[情報]羊蹄山戰鬼創辦人談離開 28年「平凡奮鬥

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間2小時前 (2025/12/23 18:42), 編輯推噓-1(010)
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《羊蹄山戰鬼》創辦人談離開 28年「平凡奮鬥」曝:該做改變了 https://game.ettoday.net/article/3088789.htm 記者黃冠瑋/綜合報導 索尼互動娛樂《羊蹄山戰鬼》經歷了員工失言再到評價反轉,堪稱是2025年特例典範,遊 戲也將在明年推出DLC「奇譚」。然而如今卻傳出遺憾消息,遊戲開發商創辦人Brian Fleming宣布離職,28年平凡奮鬥執掌,讓他思考該為後續人生做出改變,預計將在2026 年4月完成交接後便正式離開。 ▼《羊蹄山戰鬼》創辦人宣布離職。(圖/翻攝自X/@SuckerPunchProd) https://tinyurl.com/265adys4 根據Brian Fleming貼文公告,他自1997年就創立Sucker Punch Productions,後續在 1999 年於N64平台推出《Rocket:Robot on Wheels》後,以2002年的《Sly Cooper》系 列打下了基礎,後續更是靠著2009年所推出《Infamous》系列,因而一戰成名,一直到該 工作室在2011年被索尼正式收購,直到現在已過28個年頭,藉此也讓他萌生想要改變工作 的想法,他比喻自己如同28年從未搖動的雪花球,該是為這球當中注入新東西,因此才有 了此次離職舉動。 不過他也提到,「我真的不知道接下來要做什麼,或許會在2026年正式離開後,計畫先去 旅行,並花時間思考未來想追求的機會」。其中他也透露考慮的職業領域相當廣泛,像是 繼續留在遊戲業、轉向更廣泛的科技領域、投入娛樂產業,或是倡議政治相關工作。 此外,他也對放手工作室不會感到擔憂,把工作室交給團隊,他表示非常有信心團隊能帶 領工作室往更好方向走下去,雖說他已宣布將會離開工作室,但關於他手上還有許多交接 工作需要完成,因此工作室將會在2026年1月1日,聯合創意總監Jason Connell(曾參與 《對馬戰鬼》與《羊蹄山戰鬼》)與技術總監Adrian Bentley將共同接任他的職位,而 Nate Fox 則將繼續擔任聯合創意總監,他則是會從旁協助,直到四月完成所有交接工作 後,便會正式離開。 真的作蠻久了,看起來也算是到可以退休的年齡,但應該不是因為SONY而離職吧 -- 俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。 舉頭望明月,低頭做日常。 少壯不努力,老大做日常。 生自古誰無死,來生繼續做日常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.194.185 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1766486537.A.C46.html

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文章代碼(AID): #1fId89n6 (PlayStation)
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