[心得] 羊蹄山戰鬼 破關心得(劇透)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (yoseii)時間4周前 (2025/12/14 22:02), 編輯推噓20(20017)
留言37則, 25人參與, 3周前最新討論串1/1
玩了 92 小時,非常非常久 因為我現在玩遊戲的習慣是,很容易玩一玩放下手把休息一下 所以才延長了遊戲時間吧,真正的遊戲時間可能 50 ~ 60 小時左右而已 但羊蹄山是一個單純欣賞風景也非常舒服的遊戲 若要體驗日式風情的話,戰鬼系列的兩款作品,我覺得是目前市面上表現最佳的遊戲 很認真地還原了日本的自然風景與人文環境 搭配日本傳統風格的音樂,展現了日本獨特的寂靜與質樸的美 若單純期待沉浸式的感受日本的風景與音樂,羊蹄山戰鬼真的是非常優異 本作我自己認為退化比較明顯的地方是拍照模式,雖然也比較少人討論拍照 但是拍照模式有不有趣,我覺得是遊戲能不能在社群網站上大紅的關鍵 在對馬戰鬼中,拍照模式是真的非常爆笑有趣 可以很認真地拍攝帥氣的武士照 也可以調整境井仁的表情和動作,發揮創意去創造一個很歡樂的照片 但是在羊蹄山戰鬼中,拍照變成一個被開發團隊嚴格限制創意的功能 沒辦法玩出新花樣,所以也沒什麼討論熱度,我覺得滿可惜的 在劇情的表現我一開始本來以為沒有什麼看頭 遊戲開始時、玩家還不知道發生什麼事情便開始復仇,感覺重頭戲出現的太突然 但是長時間的遊玩後,覺得篤的復仇戲也是詮釋的滿有味道 可以體會篤在親眼看見家人被殘酷虐殺後,對羊蹄六人幫的恨意之深 本來小時候希望可以安安穩穩生活的篤,卻因為復仇的關係,平凡的生活早已支離破碎 以及後期認識了姪女菊,開始體會到殺人復仇付出的代價 PS遊戲常見的放下仇恨,在羊蹄山中不意外的也出現了,但我覺得篤的故事尚且合理 遊戲中也不會很王道的要求篤放下仇恨,而是利用弟弟十兵衛已經有家庭、有小孩的背景 讓篤漸漸能夠明白十兵衛的 只是在齋藤屠殺篤全家的故事,感覺遊戲中交代的也不是很清楚 只說明了篤的父親在齋藤家最潦倒的時候選擇背叛,也導致了齋藤小女兒的死亡 我的想像可能是篤的父親煽動其他人一起背叛吧,讓齋藤失去了軍隊勢力 所以齋藤才要找他復仇殺雞儆猴 我覺得需要查一下資料、並且加入一點想像力,才能夠體會齋藤屠殺篤全家人的心情 本來以為是 DEI,但是久而久之覺得雖然有一點 DEI 的成分、但是也不會太突兀 看久了也覺得其實篤的外型是一個常見的普通女性吧 而且經典的泡溫泉露屁股畫面,有點刻意的小露性感也是讓我覺得滿有趣的 雖然支線任務的重複性也是有一點高,但至少劇情的演出彌補了重複作業的不耐感 我覺得戰鬼系列的支線任務劇本也是認真設計的,不會讓人感覺很無趣 整體而言是一個很棒的遊戲,尤其戰鬥時成功彈反的感覺真的很爽 遊戲最大的樂趣,我覺得是精準操作彈反這一瞬間的刺激感了,很有成就感~ https://i.meee.com.tw/xUn3yr0.jpg
https://i.meee.com.tw/P6WrhUm.jpg
https://i.meee.com.tw/AfHQyWG.jpg
https://i.meee.com.tw/TeiA0JG.jpg
https://i.meee.com.tw/kAIeUFq.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.119.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1765720968.A.680.html

12/14 22:16, 4周前 , 1F
有些應該要在劇情好好交代的,放到齋藤書信之類的蒐集物
12/14 22:16, 1F

12/14 22:16, 4周前 , 2F
裡,沒撿到或看的時候沒get到就差很多。
12/14 22:16, 2F

12/14 23:05, 4周前 , 3F
推推
12/14 23:05, 3F

12/15 00:55, 4周前 , 4F
拍照真的功能不夠XD
12/15 00:55, 4F

12/15 00:56, 4周前 , 5F
齋藤書信算是讓玩家知道齋藤不是完全的壞人 只是講的
12/15 00:56, 5F

12/15 00:57, 4周前 , 6F
太少 如果能敘述多一點 才會有該不該報仇的疑問
12/15 00:57, 6F

12/15 01:08, 4周前 , 7F
反派描寫的不夠深入+1
12/15 01:08, 7F

12/15 01:08, 4周前 , 8F
為什麼一定要殺了女主爸感覺很牽強
12/15 01:08, 8F

12/15 05:22, 4周前 , 9F
反派描寫不夠深入嗎?覺得每個反派都比刺客教條有印象
12/15 05:22, 9F

12/15 05:23, 4周前 , 10F
刺客一個反派都記不得,這部對所有反派都有記憶點
12/15 05:23, 10F

12/15 07:12, 4周前 , 11F
齋藤家描寫的不夠深入是最大敗筆 讓篤的復仇只剩及格
12/15 07:12, 11F

12/15 07:12, 4周前 , 12F
邊緣
12/15 07:12, 12F

12/15 08:26, 4周前 , 13F
我覺得篤比大仁哥還要嘴XD
12/15 08:26, 13F

12/15 09:27, 3周前 , 14F
不過齋藤的書信就只是對齋藤軍內部的大內宣
12/15 09:27, 14F

12/15 09:41, 3周前 , 15F
殺一儆百 殺雞儆猴 是不一樣的喔
12/15 09:41, 15F

12/15 09:41, 3周前 , 16F
雖然齋藤講的不夠多,但他想殺篤爸理由很充分吧,封
12/15 09:41, 16F

12/15 09:41, 3周前 , 17F
建時代對主家叛逃還竊糧這個不可能不死
12/15 09:41, 17F

12/15 10:05, 3周前 , 18F
戰國時代都是沒做好該做的事情就是切腹自殺
12/15 10:05, 18F

12/15 10:05, 3周前 , 19F
篤爸陣前叛逃 間接導致戰爭輸掉 還過那麼爽
12/15 10:05, 19F

12/15 10:06, 3周前 , 20F
齋藤去讓他被切腹在戰國剛結束的時代 蠻正常的吧..
12/15 10:06, 20F

12/15 11:06, 3周前 , 21F
結果dd還是掛了
12/15 11:06, 21F

12/15 11:32, 3周前 , 22F
當初玩覺得他便當味很濃 本想有沒反轉 結果還是
12/15 11:32, 22F

12/15 11:32, 3周前 , 23F
感覺沒發他便當會比較新穎一點
12/15 11:32, 23F

12/15 11:50, 3周前 , 24F
真要說 死的都男的 一點都不意外
12/15 11:50, 24F

12/15 11:51, 3周前 , 25F
龍跟蜘蛛那裡處理的很爛
12/15 11:51, 25F

12/15 12:13, 3周前 , 26F
龍跟蜘蛛那裡處理很爛+1,快到像趕進度一樣
12/15 12:13, 26F

12/15 12:15, 3周前 , 27F
我打完狡狐那段才正覺得遊戲好玩,後面劇情就進展好快
12/15 12:15, 27F

12/15 13:45, 3周前 , 28F
我覺得爬一堆鳥屎山壁是最爛之處 其餘都不錯
12/15 13:45, 28F

12/15 16:34, 3周前 , 29F
想問如果一代玩到第二章看到新的大地圖就棄了 二代還
12/15 16:34, 29F

12/15 16:34, 3周前 , 30F
推薦嗎?
12/15 16:34, 30F

12/15 16:58, 3周前 , 31F
只有我覺得齋藤是遊戲中最帥的男角嗎 XD
12/15 16:58, 31F

12/15 17:54, 3周前 , 32F
二代整體遊玩流程比一代好,作業感沒那麼重
12/15 17:54, 32F

12/15 18:08, 3周前 , 33F
爬神社玩到後面有點膩 還好數量沒很多
12/15 18:08, 33F

12/15 22:13, 3周前 , 34F
大仁哥畢竟是武士,篤則是浪人,只是大仁哥的前後反差會
12/15 22:13, 34F

12/15 22:13, 3周前 , 35F
比較好理解,從聽99話的好學生變成忍者開山祖師
12/15 22:13, 35F

12/15 22:25, 3周前 , 36F
有分析說 仁其實只是被壓仰的本性半解放出來
12/15 22:25, 36F

12/16 09:04, 3周前 , 37F
我也破了 劇情的完整感不如前一代 地圖也是
12/16 09:04, 37F
文章代碼(AID): #1fFiE8Q0 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1fFiE8Q0 (PlayStation)