[心得] 給新玩家的忍外2黑之章介紹文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (RED)時間9小時前 (2025/12/14 21:35), 8小時前編輯推噓3(304)
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雖然2025年初發行重製版的忍外2(實際上是Σ2版架構為主),但因為Σ2本身也已經是 2008年的遊戲,意外的忍外2黑之章在網路上沒什麼介紹,且多數都是老玩家的角度。因 此我決定寫篇專門面向「沒玩過忍外的玩家」的忍外2B推薦文。看能不能讓更多新玩家有 興趣。 先解答幾個常見迷思或問題: Q:忍外2B是難到令人髮指的超高難度遊戲。 A:難度有5個等級,只有最高難度「超忍」才難到令人髮指。而且時空背景不同,魂系大 行其道的現代,次難的「上忍」也屬於卡關時覺得很難,通過後覺得好像也還好的程度。 我相信魂系玩家大概都懂這種感覺。 Q:忍外2B需要背招式表,比如飯剛落招式按法。 A:如果要「超忍」難度來去自如可能就需要,但純粹要通關並不需要。以我通關次難的 「上忍」來說,從頭到尾也只有記一招招式按法。 Q:忍外2B是超吃反應的高速遊戲。 A:一開始我也是這樣覺得,後來發現觀察情況仔細出招才是高難度下能通關的真正要求 。其實整體攻防速度並沒有比隻狼、惡魔獵人等現在知名動作快。 Q:忍外2B難度差異只在傷害數值跟敵人血量。 A:具體來說難度差異不會改變敵人血量,而是改變吃到招的傷害以及敵人配置。以自己 測試來說,超忍、上忍的敵人配置會大幅改變,甚至出現普通難度(下忍)不會出現的菁 英怪。 忍外2B的遊戲賣點是什麼? 要我說就是「斷肢&處決」系統。要知道斷肢以遊戲製作來說要花很多額外心力,加上當 今政治正確風氣,幾乎沒什麼遊戲有相似的系統。我上次玩到以可斷肢為賣點的遊戲已經 是絕命異次元了。 忍外2B則是大多數敵人都可以斷肢,而且手、腳、頭都可以斷。更誇張的是敵人屍體會留 在地上之外,就連斷肢也會留在地上。而已經斷肢敵人可以處決,處決不但會進入特寫畫 面,每把武器、每種敵人都有不同的處決動畫,不像某些遊戲處決永遠只有一種動作。 激戰過後見到滿地碎屍、鮮血的場景,你會認真想這種遊戲竟然可以在2025年的現在推出 。 忍外2B戰鬥系統的獨特之處 忍外2B的戰鬥系統核心其實是長壓重攻擊集氣,集氣成功之後釋放的「滅殺」。滅殺最高 可以集到2階,老玩家會用ET、UT簡稱表示,但這篇面向沒玩過的就用滅殺、滅殺2階表示 。 滅殺的特色是多數武器施放期間玩家會處於無敵狀態,可謂攻守一體的招式(範圍、傷害 會因武器不同)。因此理想情況就是不斷施放滅殺。但集氣期間玩家處於活靶狀態,且集 氣很容易被打斷。 因此抓時機集氣便是核心關鍵,而這遊戲有加快集氣的方式「吸魂」。 這遊戲敵人死亡時會掉魂,玩家經過時會吸收。黃魂是增加金錢,紅魂增加忍術能量,藍 魂補血。 而長壓重攻擊集氣時,會將附近的魂吸過來,此時魂的功能就變為加快集氣速度。吸到黃 魂直接進滅殺1階,吸到紅魂、藍魂直接進滅殺2階。遊戲中稱為「引導之術」,老玩家稱 為「吸魂」。 這遊戲還有另一個像是密技般的加快方式。似乎是系統會認為滯空期間重攻擊都是按住, 因此落地瞬間按住重攻擊,集氣速度也會加快。如果結合前面的吸魂,集氣會快到瞬間完 成,就是老玩家說的「落地吸魂」。 因此每場非BOSS戰的理想循環就是斷肢>>處決>>落地吸魂>>滅殺,接著不斷重複落地吸魂 >>滅殺直到結束。當然這是理想。 接著說下通關次難的上忍難度後各武器的心得與推薦度,遊戲中可以用金錢升級武器,最 高等級3(兩把因劇情可升等級4)。因為上忍跟超忍主要差在容錯率,因此理論上適用。 以取得順序介紹。順道一提,以動作遊戲來說有9種武器非常多,這還不包含三個女角使 用的武器。 一、龍劍 龍準招牌武器,也是初始武器,過場動畫都是這把。14章時會因為劇情直接變成等級4, 因此不太建議升級。不過未升級的龍劍不太好用,而等級4後因為有更好用的武器因此也 顯得雞肋,因而我不太用它。不過第1章前半只有它可以用,在高難度下還是得熟悉好通 過第1章前半。 二、無想新月棍 我認為的通關三神器之一。也是三神器最早拿到的。攻擊範圍長、輕攻擊匪夷所思的速度 、所有滅殺中判定最大的……可說除了沒有飛燕等位移技能之外都能勝任的武器。一定要 升滿的武器。 三、硬殼猛禽爪 和新月棍特性完全相反,一般用來快速獵殺高威脅目標。不過下把武器取得之後就沒用過 了。 四、雙鎖鐮 通關三神器外我覺得最順手的武器,大量敵人貼身的場景特別好用。攻速最快、斷肢能力 最高,動作又花俏,我認為可以讓新玩家快速感受爽度的武器。在高難度中也可以用高斷 肢率的特性來對付魔神系敵人。雙鎖鐮的滅殺非常特別,在施放期間連打有機會進入第二 段連打,此時傷害非常高,但穩定性與手指疲勞來說還是雙枴好。不過很重要的連段都在 等級2才開啟,如果想用來通關至少要升到等級2。 五、大劍 尷尬武器,沒到不能用但每種情境都有更好的選擇。不知怎麼評論。 六、雙刀 最後一章會升級成等級4的武器,因此一樣除非用來莫名順手,否則不建議前面花錢升級 。不過等級4的傷害範圍與傷害量都很可觀,挑戰模式就很好用。 七、雙枴 看起來很樸素,實則是通關三神器之一。同時具備傷害最高的滅殺、最好使出的飯剛落, 多數招式收尾招都會吹飛敵人,後期出現的機器系敵人還有高斷肢率,沒有理由不升級的 武器。唯一可說缺點的就是出招節奏要習慣一下,以及滅殺判定範圍不如新月棍。 雙枴的飯剛落(指令:輕輕輕重)很特別,其他武器的飯剛落都必須空中連段成功2、3下 才能接飯剛落,雙枴是唯一挑空可直接飯剛落的武器。要解飯剛落成就建議用雙枴。也是 我唯一背下來的招式表。 八、鎖鎌 高手向武器,唯一可以把敵人拉過來的武器。因為要很熟練才能展現它的強度,因此不會 用也關係。 九、大鐮 通關三神器之一。巨型武器顯而易見的高傷害、大範圍,比其他武器更強的強制斷招能力 。出乎意料的則是出招速度比外觀看起來快一些,也可以使出飛燕,機動性比新月棍還好 。滅殺很特別是朝前放出衝擊波,在狹窄地形有奇效。在大型敵人,及需要一刀一刀出招 的場合很好用。你會想要升到3級最大化它的傷害。 在通關「上忍」難度後,才覺得忍外2B確實是獨自一格,有別於其他動作遊戲的戰鬥系統 。用滅殺在敵陣內無雙,回首掉滿地的「戰績」確實是蠻爽的。因此寫這篇希望可以吸引 點新玩家來玩。 對了,為什麼我是通關上忍而不是超忍?因為女角全服裝只需要過上忍即可。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.210.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1765719340.A.CB3.htmlyukn732:轉錄至看板 Steam 12/14 21:38

12/14 21:47, 8小時前 , 1F
好文推
12/14 21:47, 1F

12/14 22:01, 8小時前 , 2F
我現在也還在玩上忍 Boss戰在玩過法環之後真的感覺簡單
12/14 22:01, 2F

12/14 22:01, 8小時前 , 3F
龍隼的機體實在太強了
12/14 22:01, 3F

12/14 22:01, 8小時前 , 4F
新月棍跟大鐮刀真的很好用
12/14 22:01, 4F
真的時空背景有差,忍外盛行的年代,多數遊戲都講求避免讓玩家挫折。 跟現在流行讓玩家挑戰的風氣差很多 ※ 編輯: yukn732 (114.37.25.17 臺灣), 12/14/2025 22:21:23

12/14 22:54, 7小時前 , 5F
新月棍在空中正方,正方三角用飯綱落
12/14 22:54, 5F

12/14 22:54, 7小時前 , 6F
三級爪子,飛燕正方三角飯綱落,人形怪都被秒殺
12/14 22:54, 6F

12/14 22:57, 7小時前 , 7F
普通難度一直吃藥,難度不高
12/14 22:57, 7F
文章代碼(AID): #1fFhqiop (PlayStation)
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