[心得] 今年在DJMAX打了7777首歌

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (魔法師先生)時間6小時前 (2025/12/13 22:21), 編輯推噓2(200)
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  《2025WRAP & 前言》   https://i.meee.com.tw/LjtqInL.jpg
  我是休閒向手把玩家,沒有鑽研譜面和高分打法(PS版採舊版計分),單純做個遊玩 記錄。玩得很佛系,選曲偏好喜歡的而非技巧或高難的曲子,遇到苦手譜型就是打比較多 次會記住手感,如果該譜生長於不怎麼喜歡的曲子就沒機會練了。   雖然有經歷Online、P1P2CEBS和TR,以前卻是聞MX色變,SC只有關門的分。尤其是最 菜的骯賴期,MX還有按錯會扣血的機制,打一些開幕高壓如真夏夜之夢一定提前關門。即 使到十多年前的TR,還是完全打不動SC。直到去年正式接觸這款超爆幹強的續作,才從幼 稚園大班重新起步。   那為什麼都2024年還會選爹娘暴打的PS版……純粹是年初主機VS筆電+PS5的二擇 我選了後者,也沒查資料不曉得DJMAX有續作,只是在PS商店看到這款就很激動地原價購 入(結果半個月後打兩折幹)。等到知道PS版是放生仔已經是好幾個月以後的事情了。   還記得第一首是挑以前很喜歡的End of the Moonlight 5B★7,想說人生第一次玩DJ 就是骯賴版的5Key,這首也在PSP打過很多次,上古情懷加久遠的肉體記憶簡直不能再穩 ,充滿那種回憶完馬上爆氣秀一波的預感,結果穩到第一次拿C就上手。當時甚至還沒下 載完,背景是一根帶骨肉在鍋子裡煮。   以下是從截至今年 12/10 為止共 635 天的遊玩記錄。   《今年的進度》   https://i.meee.com.tw/0vuZJbw.jpg
  從去年底的WRAP至今,一共打了7777回(7500→15277),累積奪星數125896點。因 為基本功有慢慢上來,三種鍵位的總分數超過遊玩初期所憧憬的四億分了。原本很不擅長 的8B,在發現按鍵設置可以關閉遊戲中的R2/L2變速鍵(代價是Gear變空洞)後,比以前 更常玩了。   去年的WRAP可以在這邊看(巴哈):https://reurl.cc/jm9KnL   《前十連連看》   https://i.meee.com.tw/tn4Bd1g.jpg
  每打一千首做的記錄,各時期最喜歡的曲子排行榜。目前進入前十的最低門檻是134 回。早期有些階段沒有抓很準,像1000(=915),5000(=5010),這裡便宜行事標整數,詳 細回數可以在文末的《歷千記錄》查看。   《各種意義的前十名》   https://i.meee.com.tw/wdqWYIP.jpg
  過去一年的遊玩數、累計奪星數、平均遊玩難易度,三種項目的前十名統計。取樣標 準是累計遊玩 50 回以上的曲子。   《今年的No.1(本命曲)》   https://i.meee.com.tw/X31U4aE.jpg
  Misty Er'A是我最喜歡的曲子,實力派二人組Mycin.T x jam-jam搭配精美BGA讓我初 見感動又滿足,對這首一見鍾情。雖然是本命曲,但我不喜歡它的開場低速五連打,所以 這首我最常玩的是4BMX,開場只有很順的三連+慢半拍長條。後續在VE3曲包有二部曲, 也是不錯;在VL2曲包有三部曲,很喜歡。   《50 Played UP》   https://i.meee.com.tw/v1QA36M.jpg
  名符其實的真愛榜。有些歌玩到五十次左右就明顯滿足了,久久才會打一次,像是 Far East Princess。有些歌的最高難度開太低了,即使很愛也沒有常常打,像是Memory of Wind。   《今年的對戰喔喔喔喔喔!》   https://youtu.be/kZYd2sze0zM?si=ZAV2wq62PDG-NWVh
  今年唯一一場連線,對面是排行榜第一頁的大佬。雖然說是對戰,其實就是各打各的 ,但我們都有選相同難度。去年打連線時火侯還太嫩,玩一首★12就累個半死。今年可以 撐比較久了。   《今年的偏好曲表》   https://i.meee.com.tw/m3bqkvo.jpg
  <R>glory day (Mintorment Remix):非常喜歡的一首歌。開幕到中段的蘊釀,像是 從琴音構築的柔和中用人聲拉出一條條鋼絲,最後一鼓作氣絞成遍地鋼索讓雙耳盡情地奔 馳,循序漸進的爆發很過癮。原曲搭配BGA的感動至今仍歷歷在目,但這首Remix版風味讓 我更痴迷。譜面是不難也不卡手的類型,也是第一首8B★14越打越開心的曲子(因為它是 偏向簡單的HD譜型)。   <R>SURVIVOR:讓我再次感受到jam-jam超爆幹強的一首歌,歌聲極具力量感,戴耳機 玩整個就是大滿足。彈琴般的譜面打起來很暢快,音符給得充足又順暢,整首歌打下來沒 什麼負擔,可以放心專注於歌曲本身。毫無弱點的曲子。   <R>Always:打一遍耳朵就被勾上了,旋律與歌聲都喜歡。一開始還以為是本作新歌 ,結果居然是很多年前倒掉的網遊主題曲,看了流傳下來的遊玩影片應該是不太好玩。因 為是能夠很簡單地打上7000Combo的歌,早期還不曉得「Reset後退出可保存Combo數」這 項安全退場機制的我,常常因為打到難譜斷C而跑來找這首哭訴。   <EM>Space of Soul:Online時期的老歌,以前的印象就是很好聽但超難,大佬開房 常常挑這首和土耳其進行曲的SC,還有初心者房玩一玩突然鬼轉這首MX或SC。這次選用舊 版BGA真是太好了,當初CE版用的新BGA我個人是玩得很倒彈。Ring的唱腔有股特別的魅力 ,耳朵癢了就會跑回來打一首。   <EM>Feel:還滿喜歡這首的歌聲,譜面很順手,旋律與BGA感覺還好。有點像會在特 殊場合發揮奇效的四星卡。   <EM>Yo! Max!:回憶滿滿的一首歌,還能看見月光原版的其中一幕。非常接近Fever GJ帶給我的輕鬆享受感,在此之上還有Miya歌聲的超絕加成,可惜BGA保留了該死的七彩 霓虹燈,那一大段整個畫面閃爍到眼睛超不舒服,因為這點不太常打這首。   <CO>pit-a-pet:玩起來耳朵很舒服的一首歌。這首和NEON 1989都很喜歡,只是後者 難度太低。BGA完美重現NEON 1989編舞中的招牌動作,不過這部分我比較喜歡真人版,也 有找LIVE版來聽。   <CO>Garakuta Doll Play:警報聲一響整個就嗨起來,三種難度的譜面都能玩得很爽 /超爽/超爆幹爽的曲子。t+pazolite在這邊的四曲都滿喜歡的,其中這首無論是曲子或 譜面都特別刺激。可惜完整版不如預期,以為會嗨爆結果很微妙。順帶一提,太鼓雷音祭 收錄的老師作品沒有一首打中我的點,超可惜。   <CO>HELIX:我對SIN的感覺滿平淡的,這首精神續作卻大大地震撼了我,有種回到年 輕時為Hellsing瘋狂的時候,就是那種很讚的旋律結合煞氣又中二的演出。曲子跟BGA搭 配得超棒,屬於非常純正的、少掉BGA就會讓沉浸感大打折扣的DJMAX感。   <P1>RED:So Fly唱的歌當中最喜歡的一首,當初很克難地找到了英文歌詞,隔了十 幾年再想起時,還是會唱中間那一段。這首跟Ray of Illuminati是我在PSP1代很常打的 歌,不過一代譜面設計很糟糕,只有打最簡單的難度。   <P1>Fever GJ:「可以很輕鬆自在地享受DJMAX」感覺的曲子,樸實無華的快樂。以 前沒有特別喜歡,入手本作前有陣子在找以前有印象的BGA,大概是從那時候開始慢慢喜 歡上這首歌。   <P1>Memory of Beach:以前最喜歡的歌之一,Online時期就常常打這首,當時 5KeyMX裡唯一有全接&Combo打破千的歌。由於各種回憶加乘,Plate一直是裝備這首,每 次結算看到熟悉的身影就有股安心感。6BMX讓去年還在上幼稚園大班的我扼腕好久,現在 總算打得還可以了。   <P2>Fentanest:從PSP時代就很喜歡的曲子,還有什麼比中古奇幻雙子相殺更讚的呢 !當初玩Online時根本不曉得怎麼購買付費曲,還以為這首是PSP版新曲,沒想到更早以 前就存在於上鎖的歌單中。以前週末來回宿舍的路上,常常用PSP看這首和一些曲子的BGA 。   <P2>Nightmare:個人心中最初的魔王曲。感謝製作組選用原版BGA,而不是後來的無 字版。差別在於開幕DIE IN的閃現演出,原版登場後往右閃現就莫名煞氣,無字版是淡出 淡入顯得很無力。我還記得PSP版有三鍵三連的密集尾殺,這版雖然改成比較親切的雙鍵 三連,其實也是看似簡單尻起來卻很機掰的難點,因為速度實在很快,手力又被削弱許多 ,打到後面根本血條大怒神。   <P2>Another DAY:這首音鍵很偏重於各種樂器聲,Miya的歌聲整個減弱到聽不清楚 啊啊啊!同樣二代的NANO RISK也是如此,但那首我反而覺得樂器聲蓋過人聲是加分。   <P3>Raise me up:日常番會出現的振奮人心的插曲感。因為是夫婦閃光曲,我的心 情一開始就像參加隊友婚禮的紅戰士,後來漸漸演變成人妻不是更好嗎.jpg。最喜歡後面 Miya哼歌的部分。   <P3>Luv is True:3rd Coast就是品質保證的代名詞,主唱So Fly的歌聲與JC的Rap 宛如一片甘霖,灑在這塊我既陌生又覺得稍嫌荒蕪的P3大地上。這首歌實在值得一個不錯 的BGA才對啊。順帶一提,P3到街機的So Fly歌當中,我最喜歡的是Fallin'in LUV。   <P3>Luv Flow ~Funky House Mix~:原曲以前還滿喜歡的,可惜定位是新手入門曲, 稍微熟悉玩法後就會覺得譜面太過簡單。Mix版有開出不錯的中級譜,BGA卻整個犧牲掉了 。   <TR>Memory of Wind:Miya唱的歌當中最喜歡的一首,溫柔輕靈的歌聲聽得很舒服, 增添童趣的笛聲搭得很妙。BGA因為標誌物跟天空之城太像了很出戲,Ask to Wind至少還 可以說是天空圖書館。本來因為難度開低而不太常打,開始玩8B後有取得平衡了。   <TR>Someday:全程穩定發揮還有小爆發的曲子,歌聲真的很穩,無論聽過多少次, 每次進去都會稍微被挑動情緒。最喜歡第一次的Listen to my heart和下一句韓文歌詞。 雖然NieN的個人風格很強烈,但我過了好久才發現這首原來是他寫的。   <TR>Mind Control:打得很爽的一首歌。以前沒有特別喜歡這類型,除非聽起來特別 過癮到有打中點,才會有那種欸幹耳朵好癢ㄛ再聽一遍的衝動,這首就是這樣。我很不會 打2424這種兩鍵左右爬長梯的譜型,偏偏這首用得很兇,所以也不對提高準度抱持希望了 。   <CE>Here in the Moment ~Extended Mix~:曲子不錯聽,BGA很漂亮的一首歌。所有 加長版我最喜歡的就屬這首。這首歌和The Clear Blue Sky並列CE最愛的雙曲,可惜後者 有太過強烈的閃光連發,對我來說是會讓眼睛不適的強度,不犧牲BGA亮度就只能忍著眼 睛痛,也因此很少打那首了。   <CE>To You:活潑可愛的愉快夏活感,Miya在這首的聲音好可愛。因為不太習慣單鍵 二連的多段連打,準度是後面才拉上來的。   <CE>Fate:喜歡卻總是打不好的歌。BGA俊男美女又古風,在當時還挺有新鮮感的。 音符數量少但就是擺得有點微妙,玩起來怪彆扭的。   <BS>Heart of Witch:M2U(ReX)作曲中最喜歡的純音樂曲,從曲子到BGA都完美擊中 好球帶,在此之上還有很棒的小提琴添色。BS的十連打獎盃就是挑這首,可惜當時都打NM 且準度不夠。譜面有左右雙鍵大量運用,我左手雙鍵偏弱,即使現在仍未必能穩定接完HD 尾段的反覆橫跳。這首和Masquerade、Quo Vadis是我心中的M2U純音樂組三大將。   <BS>Lovely hands:Miya在CE&BS這組的四首曲子中,我最喜歡這首的表現方式。譜 面有順手向的零亂譜,搭配好聽的歌打起來非常舒服。順便舉個卡手的亂譜,就是上面魔 女的6BMX,打起來手力消耗得比預期快非常多。   <BS>Fermion:喜歡這首帶有速度感的旋律,和HAMSIN有著相似的爽快感,不過後者 譜型對我來說有點難受,綜合起來比較愛這首。   <T1>Remember:Miya在這首的演出有股溫和的鼓舞昂揚感,聽著舒服之餘,內心也有 受到小小的激勵。   <T1>Sweet Shining Shooting Star:BS時期就滿喜歡的一首歌,特色是曲子整體以 及BGA用色都很柔和。   <T1>I want You:超懷念的兔兔,當初在PSP上就有感於歌曲和BGA的優秀表現,而且 還有超讚的中途全螢幕演出(NM限定)。我很喜歡打到一半跑出全螢幕演出的效果,可惜 只有少數曲的最簡單難度會有(Steam版的O'men SC開場也有演出,不過我偏愛中途出現 的)。   <T2>XLASHER:歌不錯聽,BGA有幾幕莫名煞氣,在巡迴拉分的漫長旅途中漸漸喜歡上 這首歌。因為最先建立的印象是幾個角色的大頭照,中間隔一段時間沒玩,後來再打的時 候,發生過因為不認識前奏而懷疑是否進錯歌的狀況。   <T2>Airwave:非常帶感的曲子。譜面打起來很爽快,但是如果跟不上拍子,反而會 敲出歪七扭八的音效。BGA像是隨便套個炫砲效果重覆播到底,不過這首不需要BGA也能充 分享受。雖然更喜歡完整版,可是高難譜面對我來說不太容易,副歌四段打到後面都會手 痠敲出不好聽的拍子。   <T2>Eternal Fantasy:很美的曲子,BGA也很漂亮。缺點是譜面太單調,原本難度就 不高的等級加上沒什麼變化的譜型,玩起來毫無波瀾,打過就不太會去碰。   <T3>Angel:旋律、歌聲與速度感揉合得很好,搭配音符又多又順手的譜面,玩起來 相當暢快。儘管我對於舞曲一向soso,這首就很剛好有打中點。   <T3>Heart Beat Part.2:俏皮可愛又活潑的Miya!結尾那一笑真的好棒。BGA一開始 有點不習慣,覺得原先的二頭身小可愛比較適合,但是打著打著也適應了。   <T3>Over the Rainbow:很活潑且帶有速度感的曲子,心情會給歌聲帶著跑。譜面特 色是雙鍵頻繁,音符偏向密集,打起來還滿累的。最後黑髮白肉變身金髮褐肉BAD,不過 既然都唱出make my way了,想必是很喜歡現在的自己嗚嗚嗚。   <TQ>Eternal Fantasy (Miya Vocal Mix):對於沒有打街機的我來說是新曲!Miya的 新曲!而且還是本來就超讚的XeoN原曲再添色,簡直完美到無話可說。Miya在這首的歌聲 超好聽,她的爆發是柔美滲骨的,和曲子本身的音色搭配得天衣無縫。跟Memory of Wind 並列我心中的Miya曲天花板。   <TQ>Retention:第一首讓我喜歡上XeoN的曲子,有小提琴就是大加分。曲子給我的 感覺,比起冒險故事更偏向旅途場景的BGM,很好聽但就是沒有激昂的部分,打歌時比較 少有情緒和這首完美對稱的時候。   <TQ>Shining My Boy:節奏感很棒的甜曲,活潑可愛中帶點夢幻色彩的感覺。想要被 純粹地治癒時就會來打一首。   <VE>Misty Er'A:個人心中的神曲。從曲子、歌聲到BGA都出乎預料地超強,接近中 位的譜面不刁難也不無聊,超無敵大滿足的四邊形戰士。因為這首愛上了jam-jam的聲音 ,跟Miya、So Fly並列我最推的DJMAX三歌姬。自從續作'Mui'開始打順後,常常會一口氣 享受三部曲的聽覺饗宴。   <VE>Maharajah:像在讀童話繪本的一首歌。剛開始還以為是用特別聲線去唱阿拉伯 語或埃及語,找了完整版來聽才知道是自創語言,好聽又好可愛。很喜歡鼓點明顯的長條 配單鍵,譜面玩起來有種很不錯的滑順感。   <VE>FIGHT NIGHT:很熱血的歌加上Nice Body女魔王,有什麼不喜歡的理由呢!6&8B 的HD&MX譜面很好玩,兩種難度都是屬於音符偏多但不太會卡手的類型,搭配賞心悅目的 BGA是越打越愉快。   <VE2>Daydream:有稍微了解Lena和Top Sonic的背景,在她開心泛淚那一幕也不禁跟 著眼眶發紅好幾次。再後來玩到眼紅就不是因為已經淡去的感動,而是幹幹幹又快又密集 想眨眼想眨眼想眨眼痾痾痾痾!   <VE2>Sweet On You:JK風格的jam-jam!聲線和Cold Generation有著相似的日常感 ,想在很放鬆的狀態下聽她的歌就會挑這兩首。   <VE2>Arcade Love:各種意義上的古早味,能夠在歌曲、畫風和演出方式達成一致的 時代感很不簡單。這首和Bambi一樣喜歡。   <VE3>KICK IT:最先接觸到的HAYAKO曲,也是最愛的一首。中間的綠條搓碟一開始覺 得好刺耳好煩,沒想到越搓越上癮,現在反而最喜歡這段加上搓完碟的休息小段,像是做 耳朵三溫暖。   <VE3>Misty E'ra 'Mui':好聽但不太常打的二部曲。有著曾經讓我非常絕望的四拍 子循環譜型,兩手動作不對稱的四拍子早期我完全打不來,今年才成功適應,宣告絕望將 至的電吉他也不再可怕了。   <VE3>Tic! Tac! Toe!:和BGA超搭的一首歌,很有Clear和Fail一起打歌的MV感。 Fail皮得很好笑,明明是抱頭搖屁股卻一點色氣感也沒有,後面Summer Fling還用二頭身 再皮一次。   <VE4>ADDICT!ON:原先以為是流行歌手的合作曲,沒想到居然是VT!韓日融合的曲風 及唱法非常迷人,感覺回到了十五年前瘋J-POP的時期。真希望這首能上一刀未剪的原曲 。   <VE4>Hell'o:第一次聽到Pan的曲子就迷上了,非常喜歡這種風格,BGA又甜又病好 過癮。雖然很想說人家百合好好的、那個情書男麻煩原地消滅好嗎,不過有這個引子才生 出病得好瘋好愛的Fail。   <VE4>Hypernaid:活潑逗趣的曲子加上超有愛的BGA,畫面節奏感很足,玩起來就很 開心。因為這首愛上了POTG的各種有病作品。最喜歡的狐鯊後來有在TOXIC挑大樑真是太 棒了。   <VE5>glory MAX -to the MAXimum-:BGA精美又帥氣的超鳥肌曲,DIE IN的Gaya結界 這邊我看得/聽得超級無敵激動!然後真Gaya在旁邊護小三很好笑(對我DG派)。可惜 DIE IN時隔多年才威了兩首就不得不簽約出道,男人被JK搶走、手下被娘化、連自己也要 當偶像打工還錢,真是太苦了……稍微遺憾的是coming soon擺了整整半年才換上正式版 BGA,我玩這首大多數時候是盯著Clear那張單圖的。   <VE5>ECiLA:曲繪充滿了神作OP第二季的感覺,第一季則讓姊妹曲ALiCE來擔當。對 這首的印象就是譜面和各種樂器都很搭,拍子打得很對味,也沒有刻意刁難的地方。儘管 同曲包的My Wonderland的BGA就是走OP風,我還是覺得這首的OP感比較強,而且是神作特 有的類型。   <VE5>Revenger:可愛又有趣的BGA加上炸裂的難度,讓剛開始玩不久的我是又愛又恨 ,這個問題在雷貝魯阿普過後就解決了。有Clear愛心眼,有Fail的腳嚼,還有Lena睡醒 晃一下,根本福利大放送!   <VL>O'men:個人心中最強的魔王曲。這裡的強是指曲子和BGA加權拉滿,譜面其次的 那種強。整首曲子搭配動畫演出的效果就是威壓感爆表,尤其是最後二十秒究極無敵強。 本來就在Hell'o迷上Pan的曲風,沒想到這首大大超出預期,一打就停不下來。會開始挑 戰高難曲,也是因為這首的緣故。6BMX難點是塞一堆難壓鍵的尾殺,通常遇到很多難壓鍵 會不太爽,但這邊剛好是在究極無敵強的段落,給難壓搞到血條大怒神反而有種在被魔王 開大招的快感。   <VL>Bestie:多到滿出來的百合味,SOPHI x BIRA真的超級無敵讚。最喜歡綁頭髮開 始到最後這一整段,you were my everything這邊唱得實在太有愛了。即使是Outcast出 來後,對這首的喜愛度依然未減。兩首歌的情緒是有連貫的,氛圍卻截然不同,但同樣甜 苦得很入味。   <VL>Final Hour:DIE IN出道齁齁齁!POCHI的娘娘槍射線好強,啊怎麼沒對DIE IN 來一發……因為從Nightmare之後DIE IN極度女性化,直到VL3我才從她那一馬平川的禮服 打扮想起重要的事情。整體打起來就像練習生在努力準備出道的感覺,後面觀眾激動到顫 抖歡呼天根我。因為這首才注意到Pure 100%曲風真的很多元。   <VL2>Hikari:超級喜歡的一首歌。歌詞和曲子的反差感透過BGA呈現出來,打得開心 的同時心頭也有點酸酸的。一開始只是跟Maharajah同時喜歡上,沒想到這首越打越愛, 高興也打不高興也打,只要聽見兎愛さん的聲音就會開心起來。沉迷於VL2曲包時,還想 說把這首保送進前十連連看就好,回過頭來已經坐二望一了了。   <VL2>Outcast:出乎預料的SOPHI x BIRA二連彈,比上一首Bestie更尊了。回憶中仰 望星空那一幕看得好心疼,尾段帶有氣音的耳語超迷人。譜面設計有小巧思,後面打喪屍 有好幾段狀似生化警報的綠條,搭配這一段的混音效果很爽快,結束後的耳語更是起到畫 龍點睛的作用。5BMX用了很多35滑鍵,右手滑起來容易誤觸4號鍵的音,這部分稍微有點 影響到沉浸感。   <VL2>Misty Er'A ~One Day~:幾乎和Misty Er'A一樣喜歡的續作。jam-jam唱功真的 很厲害,前奏結束,缺牙照乘著歌聲打出來的那一瞬間便心窩發暖,眼眶跟著蠢蠢欲動, 彷彿初見泛淚的感動仍延續至今,打了百來次依舊會浸入情緒波動中。4BMX尾殺很可怕, 明明是兩人的感動重逢,電吉他卻在那邊飆到我的大姆指瘋狂哀嚎。   <VL3>kohiodoshi:超喜歡的和風曲!節奏感十足的旋律搭MX譜面整個就是酣暢淋漓 的享受。BGA除了那隻小緋縅以外的各種元素意義不明,但反正用色舒服就行,還有加分 用的大姐姐。4B★15在同級中偏簡單,沒有特別刁手的地方,是我第一首全接的滿級曲。   <VL3>Checkmate:光是表象的三妻寵Play就甜得要死,要是DIE IN當初沒睜眼、現在 也跟著開趴,我願意一輩子都活在甜到腎衰竭的母體。曲子後段頗有氣勢磅礡的魔王戰開 幕感,然而456BMX這部分的譜面卻意外地正常,甚至整首譜面強度都偏弱。仔細想想,畢 竟只是準備推王的關係吧。譜面中盤像在跟著大家一起跳舞;6BMX後面的八段爬樓梯充滿 揭開終戰幕簾、面對魔王戰的鳥肌感,這是我第一次覺得爬梯運用得很好的譜面。後來才 知道末段曲師是換了名字的Pan。   <VL3>thinking!:超可愛三人組!Play擺來擺去超級無敵可愛!封面圖的三人抱抱甜 到不行。Fail的雌小鬼笑真的一點也不色,這傢伙實在遜砲到怎樣都色不起來。這首和 mochimochi、DJ Joseon互相爭奪第三位爭了好久,剛開始初音佔上風,快結束時朝鮮穩 了就先寫好心得,沒想到終點線前這首又衝了一波,只好再重新寫過。   《被電到飛起來的遊玩雜記》   https://i.meee.com.tw/RJRY8km.jpg
  Vertical Eclipse 5B★14:比我打過的幾首5B★15還難,前奏過後一路壓力山大到 結束,有非常大量的左右雙壓高速連打來消耗手力,中間只有一小段可以調整手勢,總之 就是非常累的譜,初見差點關門。雖然屬於短期不想再碰的類型,但是因為它沒有花式難 壓、沒有五鍵特有的麻煩玩意,而是正面挑戰玩家的手速及手力,本質上就很喜歡這種魔 王譜。   https://i.meee.com.tw/E1mHEUc.jpg
  Revenger 5B★15:很累人但不是那種殺著連發的譜,算是有點刁鑽的手力測驗,幾 乎全程在中高壓徘徊。打到Lena起床晃這邊可以惦惦手力,要是大姆指感覺已經變鈍了, 後面兩小段就會很危險。我的5B與6B都是前面打滿順的,卻在最後扼腕。   https://i.meee.com.tw/HgCpDE6.jpg
  ELIXIR 5B★15:11000回當時只能勉強上95%,現在比較能適應高壓譜面的威脅,憑 著Dr.Play的狗的氣勢成功登上S!這麼一來,這首四個滿級譜就只剩8BMX還打不上去了。 不過我打這首都會優先想到HD,難度足夠又打得很爽,連等級開到★13的8BHD都是音符又 多又順的譜面。   https://i.meee.com.tw/A6Bx263.jpg
  Daydream 5B★15:差一咪咪就能S……!因為實在太累了很不想再打一次。這張譜面 有個很親切的地方,就是難點集中於前半段,後半段是半相送,開場穩住便十拿九穩。偏 偏我就是開場亂流到一心祈禱Clear和Fail趕快出現的那種。   https://i.meee.com.tw/9FS9Boc.jpg
  Nightmare 5B★15:名符其實的夢魘,因為是5B又更嚇人了。有玩過的5B★15共通點 都是高壓連發或全程累手,這首還要加上超猛尾殺,全力以赴仍然體驗到血條大怒神的恐 怖。中間出現一道只能用右手接的□長條+△,雖然□△一起出會下意識去按,混長條卻 反應不過來,按下時腕部沒能喬到適合打□△的角度。DIE IN的恐怖在這首和本名曲徹底 展現出來,誰又能想到之後竟淪為簽約偶像打工還債……   https://i.meee.com.tw/64Swocw.jpg
  Conflict 6B★14:第一首全接的6B★14。前回挑戰只有96%,這次不僅上S還全接! 譜面手感是好按混少許難壓,難壓部分我有一些是當下覺得要斷了、索性用滑的去糊結果 給我賽中,但即便如此能在這個鍵數的★14全接還是很驚喜。這張譜和Heart of Witch 6B★14呈現兩極狀態,因為是接著打感覺很強烈。衝突的亂打部分偏順,大姆指壓力相對 少,難壓鍵少且分散;魔女的亂打偏卡手,大姆指左右往返次數很頻繁,難壓鍵都是一次 來一坨,一個不穩就瞬間噴掉半條血。   https://youtu.be/YK3WIFBCvLQ?si=U-B3uQGwCT4hL7XR
  kohiodoshi 6B★14:第二首全接的6B★14。本來是想錄VL3看有沒有哪首打比較順, 結果意外全接了這首。雖說準度不是最好的一次,卻是音符敲得比較好聽的一次。高難譜 面多次出現的4345常常按不好,後來發現把它拆成43+滑456就容易多了。另外在文章前面 放的對戰影片中,Out Law : Reborn是我第三首全接的6B★14。   https://i.meee.com.tw/FUFJXW6.jpg
  Garakuta Doll Play 6B★15:初見就在97%搖滾區,四度挑戰終於成功登上S!因為 開場不久就一個凡MISS和好幾個綠字,想說當做熟悉譜面放輕鬆玩,沒想到後來接得很順 ,難壓部分全部順利過關,最終抱了個不錯的成績。後面的單鍵連打是個意外的難點,手 力消耗後再來個看似簡單、左右手卻要各自負擔多段連打的譜型,大姆指隨時都處於要去 了的緊繃狀態。所幸結尾回歸平淡,在瀕臨手麻的情況下順利完成全曲。   https://i.meee.com.tw/iIJo3rf.jpg
  DIE IN 6B★15:現在的我自認這個鍵數怎樣也能A級保底,卻還是在當初的惡夢曲拿 下了初見B級的成績。中間密集連彈一樣很累手,但是相較於4B似乎又寬鬆了些,相對的 也有難壓鍵來攪局。尾段的龜速快打還是很可怕,目前我玩過的歌只有這首有龜速快打又 超他媽長,每次都是起手定生死,開頭歪就整串歪,然後因為它很長一串所以歪掉就爆炸 了。第二次打比較幸運,在龜速段有敲中大多數,成功把為期三分鐘的SB轉SA。   https://i.meee.com.tw/JBFQlJx.jpg
  glory day (Mintorment Remix) 8B★14:第一次的8B★14上S!因為是沒有太多麻煩 譜型的HD,又是超愛曲之一,多打幾次就把很多凡MISS的漏洞補上,逐漸能巴住98%門檻 。同為★14卻是MX的Myosotis就還在96%打滾;FIGHT NIGHT則是只差一咪咪就能上S。   https://i.meee.com.tw/pPODMO0.jpg
  L 8B★15:第一首8B★15!初見奇蹟似地接到開場後那一段要靠雙手滑鍵來應付的亂 譜,我覺得全曲最困難的就是這個部分,前中後各來一次,每次滑完,左手大姆指會往前 移位很多(我的手把拿法是左傾25度),只有中間那次很好心給了調整時機。打了四次才 B翻A,辛苦程度卻比試了更多次的其它6B★15還重很多。打這首後也去試試看其它兩首歌 ,O'men全程血條熱舞尾殺關門,Garakuta Doll Play尾段手力用光自己走出去,暫時不 會想再挑戰8B滿級曲了。順帶一提,這首6B★15比想像中難很多,我第一次在6B體驗到什 麼叫來不及看譜,初見感想是媽的神經病(暴言)。   https://i.meee.com.tw/E9aFAir.jpg
  一些在遊玩中不小心按到拍照鍵的瞬間。   《歷千記錄&資料》   https://i.meee.com.tw/GAzayMD.jpg
  每一千首的記錄。   https://i.meee.com.tw/dOWJB7k.jpg
  之後應該也會繼續做遊玩記錄,就弄了個Excel檔方便統計。資料整理下來發現,有 些自認為還算喜歡的曲其實沒打多少次,甚至比不喜歡的曲來得少……   《後記》   第一支手把經過20個月終於開始飄移了。雖然透過線上校準把右類比拉了回來,仍然 投入上個月打折購入的二號手把。星塵紅有點Oblivion Gear的味道,幸好沒有太花俏。 新品抓著玩有股莫名的爽感。   其實前陣子就在一些綠條歌中出現端倪,最明顯的是Outcast。我很喜歡這首歌後面 塞一大堆綠條,但就是右側綠條常常提早判定導致BREAK,本來還以為是我按快了,跑去 無暖種田才明白是手把自己飄了。   舊手把打的前5000首歌大多是簡單到中間難度,等到按鈕有些鬆軟了才開始常態挑戰 上級譜,滑鍵動作除了可悲的命中率以外大抵沒什麼問題。新手把上線第一天,確實感受 到十字鍵的防禦力變很高,□△○也雄糾糾的,滑起鍵來各種平地摔,Checkmate後面八 層樓梯可以摔四層。   平常手力足夠走完的一些6B★14,用新手把打很容易在尾段手痠到失誤連連,8B★12 以上的凡MISS也頻繁發生。□往右滑的問題很明顯,按鍵壓軟後的按法常常是指甲觸△後 指腹接著滑△○,有時候指甲被△稍微卡到也只是掉個趴。如果用差不多的出力,新手把 的雄糾糾△鍵會直接把指甲擋下來,接著就是一串MISS或1%。   不過新品也有好處,因為按鈕觸感變得非常紮實,←↑和△○就很好按,左右雙鍵連 打段的失誤率大幅降低。上面那些問題在經過半個月的打歌後,除了□往右滑還是容易卡 之外,其餘各項都有顯著改善。   PULSE 3D比較早出現問題,3個月無線開始有雜音,6個月雜音加大且自動斷線重連次 數逐漸上升,9個月只能接手把玩了。20個月的現在,雖然有時候會有細微的雜音,應該 還能再撐一陣子吧。   報告完畢,感謝收看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.209.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1765635713.A.966.html

12/13 22:33, 6小時前 , 1F
你似乎重新定義休閒
12/13 22:33, 1F

12/13 22:36, 6小時前 , 2F
這文章長度也不休閒…
12/13 22:36, 2F
文章代碼(AID): #1fFNQ1bc (PlayStation)
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