[問題] DQ重製為何跳過456代先做7代?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (oyasmy)時間2小時前 (2025/11/23 14:54), 編輯推噓8(8022)
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映像中456代都屌打7代吧(尤其是6代) 7代就是收集石板之旅 有的石板還要轉鏡頭角度才能找到放在房子背後的寶箱裡 超搞人 所以7代是有什麼吸引人的點要優先重製嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.78.57.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1763880898.A.848.html

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就不同製作組做的
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技術上來說1~6代本身是2d遊戲,適合做hd-2d
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因此456至少要先等1&2完成後才會開發。DQ7地圖我記得是3d
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可以轉,這要做hd-2d難度比較大,畢竟腳色是平面的
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做成全3d比較簡單。這樣就不用等原本hd-2d的團隊有空就能
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開始
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456來說5最頂
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因為4跟5是大經典,要怎麼重做需要考慮,7的話3D模組重做
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比較快
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但我玩5覺得娶到老婆就弱掉了
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魔王不把我變石像就變本本了
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因為456沒有和123一樣有11架起來這三代
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456誰先誰後還很難講
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不過鳥山明掛了之後
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就算有重製456,不曉得畫風會不會和123一樣換一個畫家
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就期待12能不能和11一樣,擔任串起來456這個大任
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股東會可以問看看 不用猜答案
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鳥山明畫風還蠻好學的就是
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可能SE還在考慮重製要用什麼風格下去調整吧?
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羅德系列確定HD-2D時也等了很久才出齊
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天空系列要是有想3D化,一次頭洗下去就是三款了
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DQ7剛好是一作完結的類型,拿來試水溫剛剛好
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11/23 16:03, 1小時前 , 23F
我之前有提過7代是天空傳說開端的說法,不過大家好像不是
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很認同就是了。
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11/23 16:28, 55分鐘前 , 25F
也可能是45已經重製2次過了,6重製過1次,都是同系
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列順位就一起往後擺
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11/23 16:29, 54分鐘前 , 27F
其實應該要問的是9吧,1~9目前只有9沒重製過
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11/23 17:01, 22分鐘前 , 28F
堀井講過因為7的進度最順利所以先出
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11/23 17:06, 17分鐘前 , 29F
滿希望456是用11那種第三人稱後方視角來重製,但應該成本
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11/23 17:06, 17分鐘前 , 30F
比較高,視角拉近,物品材質就是要做比較細一點。
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文章代碼(AID): #1f8g_2X8 (PlayStation)
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