[心得] 2刷羊蹄山戰鬼

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (鏡像對稱)時間2小時前 (2025/11/14 09:11), 編輯推噓7(8123)
留言32則, 13人參與, 34分鐘前最新討論串1/1
第一刷拿了白金 第二刷提高難度 因為對馬戰鬼也刷了兩次(好像更多) 分享個人的體驗跟覺得不足的地方 體驗 1. 畫面依舊細節滿滿 2. 動作流暢度與殺戮細節優於對馬 那個斷手斷頭那個血啊~~~ 3. 多了一些新招式的支線故事 不足的地方 1. 敵人過於單調 對馬有蒙古人跟日本叛徒可以處理 羊蹄山只有反抗幕府的人 2. 故事的拉扯性不足 對馬的二刷主要是要去對付可惡的舅舅 (怎樣都說舅舅說了算,PUA大叔) 羊蹄山沒有第二種結局 (我也想救十兵衛啊 ) 3. 招式的特色不夠 武器與戰鬼有差異,但那種偷雞摸狗的感覺很少 爽度有差 結語 對馬若是100分 羊蹄山有90分 未來若有續作,希望故事可以更有人性面的掙扎 --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ -- Sent from nPTT on my -- 一點相思滿廂愁 一瞥紅顏愁更濃 一扇燭影尋遍地 一隅真心誰能同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.23.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1763082693.A.8AE.html

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我還沒破, 雖然有猜到, 十兵衛QAQ
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每個關係近的人物登場我都會想到前作的[待遇]
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至少弟弟頭沒有被剁下來 好險
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讓阿雪死都比讓弟弟死好
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主要問題就劇情張力不夠 不過仍然是好作品
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白金了,直接重打還會有新要素?
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個人淺見,羊蹄山的劇情拉扯比較多,因為說穿了整個
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事件是日本國內的地盤爭鬥,人民選擇跟隨哪一邊都不
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算大問題。所以阿篤面對的是到底要不要堅持個人私仇
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。反而對馬是抗爭手法的問題,但大方向對抗侵略這一
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點,不會有什麼人反對仁哥。只是這次沒給阿篤設計一
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個生殺大權選項
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劇情變弱+1,覺得劇情才是吸引人玩下去的重點,一代膩的
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時候也差不多結束,地圖幾乎都跑完。二代後來地圖都懶得
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跑,有點像是刺客加強版(開圖踩點殺人),開場見人就問
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「有六人幫消息嗎」幾乎沒劇情可言,遇到弟弟後才有點劇
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劇情目前刻意把蝦夷居民與武士的摩擦淡化了,甚至沒描寫
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愛奴人與和人間的衝突,不曉得是為了避免炎上,還是留給
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DLC書寫,照理說這是描寫這時期的蝦夷避免不了的話題
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一定會有人說最後留3個女人是DEI
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我以為最後是跟弟弟的理念衝突,是復仇還是放下守護
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家人結果..然後把弟弟說成狼也很怪明明就忠於武家的
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這代打法其實也跟上一代meta 差不多不是弓箭就苦無
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不然就大火道掃場,只有穿彼岸花當茅兵有變化些
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然後在戰鬼的世界不要當弟弟都會中劇情殺詛咒XD
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我還以為去找那三人時喊名字的順序,可以選擇誰死誰活..
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羊蹄山如果結局能有選擇應該不錯
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11/14 11:20, 39分鐘前 , 30F
噓暴雷,死全家
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11/14 11:24, 35分鐘前 , 31F
哥,人家標題就說二刷了,噓暴雷有點好笑吧
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11/14 11:25, 34分鐘前 , 32F
倒是十兵衛比我想像到的還要後面才G
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文章代碼(AID): #1f5e75Yk (PlayStation)
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