[心得] 2刷羊蹄山戰鬼

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (鏡像對稱)時間3周前 (2025/11/14 09:11), 編輯推噓28(33583)
留言121則, 44人參與, 2周前最新討論串1/1
第一刷拿了白金 第二刷提高難度 因為對馬戰鬼也刷了兩次(好像更多) 分享個人的體驗跟覺得不足的地方 體驗 1. 畫面依舊細節滿滿 2. 動作流暢度與殺戮細節優於對馬 那個斷手斷頭那個血啊~~~ 3. 多了一些新招式的支線故事 不足的地方 1. 敵人過於單調 對馬有蒙古人跟日本叛徒可以處理 羊蹄山只有反抗幕府的人 2. 故事的拉扯性不足 對馬的二刷主要是要去對付可惡的舅舅 (怎樣都說舅舅說了算,PUA大叔) 羊蹄山沒有第二種結局 (我也想救十兵衛啊 ) 3. 招式的特色不夠 武器與戰鬼有差異,但那種偷雞摸狗的感覺很少 爽度有差 結語 對馬若是100分 羊蹄山有90分 未來若有續作,希望故事可以更有人性面的掙扎 --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ -- Sent from nPTT on my -- 一點相思滿廂愁 一瞥紅顏愁更濃 一扇燭影尋遍地 一隅真心誰能同 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.23.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1763082693.A.8AE.html

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我還沒破, 雖然有猜到, 十兵衛QAQ
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每個關係近的人物登場我都會想到前作的[待遇]
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至少弟弟頭沒有被剁下來 好險
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讓阿雪死都比讓弟弟死好
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主要問題就劇情張力不夠 不過仍然是好作品
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白金了,直接重打還會有新要素?
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個人淺見,羊蹄山的劇情拉扯比較多,因為說穿了整個
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事件是日本國內的地盤爭鬥,人民選擇跟隨哪一邊都不
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算大問題。所以阿篤面對的是到底要不要堅持個人私仇
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。反而對馬是抗爭手法的問題,但大方向對抗侵略這一
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點,不會有什麼人反對仁哥。只是這次沒給阿篤設計一
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個生殺大權選項
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劇情變弱+1,覺得劇情才是吸引人玩下去的重點,一代膩的
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時候也差不多結束,地圖幾乎都跑完。二代後來地圖都懶得
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跑,有點像是刺客加強版(開圖踩點殺人),開場見人就問
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「有六人幫消息嗎」幾乎沒劇情可言,遇到弟弟後才有點劇
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11/14 10:23, 3周前 , 18F
劇情目前刻意把蝦夷居民與武士的摩擦淡化了,甚至沒描寫
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11/14 10:24, 3周前 , 19F
愛奴人與和人間的衝突,不曉得是為了避免炎上,還是留給
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DLC書寫,照理說這是描寫這時期的蝦夷避免不了的話題
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一定會有人說最後留3個女人是DEI
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11/14 10:28, 3周前 , 22F
我以為最後是跟弟弟的理念衝突,是復仇還是放下守護
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家人結果..然後把弟弟說成狼也很怪明明就忠於武家的
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11/14 10:31, 3周前 , 25F
這代打法其實也跟上一代meta 差不多不是弓箭就苦無
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11/14 10:31, 3周前 , 26F
不然就大火道掃場,只有穿彼岸花當茅兵有變化些
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11/14 10:32, 3周前 , 27F
然後在戰鬼的世界不要當弟弟都會中劇情殺詛咒XD
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11/14 10:33, 3周前 , 28F
我還以為去找那三人時喊名字的順序,可以選擇誰死誰活..
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11/14 11:14, 3周前 , 29F
羊蹄山如果結局能有選擇應該不錯
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11/14 11:20, 3周前 , 30F
噓暴雷,死全家
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11/14 11:24, 3周前 , 31F
哥,人家標題就說二刷了,噓暴雷有點好笑吧
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11/14 11:25, 3周前 , 32F
倒是十兵衛比我想像到的還要後面才G
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11/14 11:31, 3周前 , 33F
等new game+再二刷!
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11/14 11:39, 3周前 , 34F
還是希望多點冒險 少點復仇無聊劇
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11/14 11:46, 3周前 , 35F
這週剛跑完劇本後也白金再收齊練滿護符 找墨繪跟破關後
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練級最花時間……治安太好沒敵人
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11/14 11:47, 3周前 , 37F
我也覺得弟弟意外死好晚(前作影響)
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不過馬狼沒死就不錯了
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11/14 11:48, 3周前 , 39F
標題都寫2刷還點進來詛咒人家 是不是該水桶阿
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還有 42 則推文
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所以我覺得羊蹄可能也需要像一代DLC那樣,補完一些東西
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,尤其敵人不夠多打不過癮的部分
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11/14 16:58, 3周前 , 84F
對馬end game營地可以重打,不知道為什麼羊蹄沒有
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11/14 17:11, 3周前 , 85F
羊蹄的dlc 跟重複可玩性,SP應該會給更多,期待。這
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11/14 17:11, 3周前 , 86F
部的時空被拉長,可以塞故事的地方更多。
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11/14 18:42, 3周前 , 87F
【爆雷了】請修改標題?
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11/14 18:48, 3周前 , 88F
破完之前覺得北海道還有道東可以DLC 但破完後覺得往後
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11/14 18:48, 3周前 , 89F
沒東西做會矛盾 若要只能往前補本州的部分
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11/14 20:38, 3周前 , 90F
如果結局可以做成無傷或滿足特定條件過齋藤 十兵衛可
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11/14 20:38, 3周前 , 91F
活感覺不錯
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11/14 22:43, 3周前 , 92F
話說我今天開始重玩對馬,發現我白金後時數跟羊蹄山
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11/14 22:43, 3周前 , 93F
差不多都是100出頭欸。我都是正常玩,不趕時間。
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11/14 23:45, 3周前 , 94F
跟兩兄弟pk那段劇情寫的很爛,那種情況下先救家人才合理,
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更何況是多年未見的弟弟跟他女兒,後來蜘蛛那段轉折真的
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11/14 23:45, 3周前 , 96F
很硬……
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11/15 00:09, 3周前 , 97F
看到樓上推文想起那段,真的覺得二代有點放棄劇情的感覺
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11/15 06:10, 3周前 , 98F
十兵衛一臉死相,但沒想到死得這麼蠢
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那死的方式就像是為死而死
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11/15 09:30, 3周前 , 100F
根本一代dlc而已
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11/15 12:00, 3周前 , 101F
這代就遊戲性>劇情 對馬的武士跟不擇手段的理念衝突
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11/15 12:00, 3周前 , 102F
比較深刻
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但羊蹄有藏對馬的彩蛋 至少知道大仁哥的後續
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11/15 14:08, 3周前 , 104F
兩款都白金,白金時數差不多,sp這次劇情寫得不差
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11/15 14:08, 3周前 , 105F
就普通,但對標前作真的就滿可惜了,還好劇情以外
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的部分都比前作優秀,前作玩到第三章開始很膩,這
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11/15 14:08, 3周前 , 107F
作打完結局還是意猶未盡,一直在家裡揮刀砍草好想
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11/15 14:08, 3周前 , 108F
砍人。
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11/15 16:19, 3周前 , 109F
政子阿嬤超煩的,看到他往前衝超級無言
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11/15 17:28, 3周前 , 110F
被暴雷,都還沒破
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11/15 17:29, 3周前 , 111F
被爆雷
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11/15 17:29, 3周前 , 112F
補噓
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11/16 00:33, 3周前 , 113F
個人反而覺得這代整體包括支線都比對馬好多了,好玩
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11/16 08:00, 2周前 , 114F
補噓
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11/16 08:34, 2周前 , 115F
前作的配角支線,是事件的參與者,羊蹄山是支援者。
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11/16 08:34, 2周前 , 116F
我覺得這設定是有考量到事件立場的,也加深了篤的孤
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11/16 08:34, 2周前 , 117F
寂。
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11/16 21:59, 2周前 , 118F
被暴雷了...下次標注一下。感謝
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11/17 10:30, 2周前 , 119F
我自己很喜歡進入天鹽前面愛奴人居住地的地圖 整張圖都一
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11/17 10:30, 2周前 , 120F
直利用篤幫助人但其實愛奴人也是在幫助篤放下
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11/17 22:31, 2周前 , 121F
這代比較好玩,但是劇情1代比較好
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文章代碼(AID): #1f5e75Yk (PlayStation)
文章代碼(AID): #1f5e75Yk (PlayStation)