[心得] Farcry3

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (yoseii)時間3小時前 (2025/11/09 22:38), 3小時前編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 43分鐘前最新討論串1/1
玩過四五六代,再回去玩三代 其實我感覺三代是更刺激、更沉浸的 三代是簡單粗暴的拿槍就幹、地圖也不會很大,圍繞在一個海島上 沒有一堆讓人頭昏腦脹的同伴或地圖點 主線的 BOSS 也非常的瘋,讓人印象深刻 遊戲的支線任務基本上也圍繞主線劇情設計 所以也不會突然出現一個很跳痛的支線任務 在五六代裡面,因為強調地圖的廣大,所以設計很多區域或支線任務 希望玩家可以融入地圖中的世界觀 但是我自己感覺,現代的作品喜歡東一個西一個支線任務,很容易讓人失焦 而且每一個 NPC 好像跟主角很熟的尬聊、對話中加入一堆美式的黑色幽默 但我一直覺得無法融入劇情,是 UBI 遊戲常見的通病 而且地圖太大到最後一定是高度重複的任務設計,滿滿的待辦任務,毫不意外 再有趣的遊戲都會讓人感覺很膩 可是在以前的 FARCRY3 中,諸如此類的問題反而減少很多 玩家只需要聚焦在開槍射擊、蒐集升級素材,看看美麗的海島風景就可以了 很直覺易懂的設計 我可以每天殺幾個據點、蒐集幾個素材做裝備,就可以關機休息了 但我也不會覺得破關遙遙無期,感覺是有推進進度的 任何一把槍,有滅音器和瞄準具,都可以變得超強的匿蹤殺敵武器~ 總而言之我還滿喜歡三代的,四代我也很喜歡 它滿足了我玩 FARCRY 系列所期待的看看風景、打打槍,節奏明快 https://i.meee.com.tw/ECingxL.jpg
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11/09 23:00, 3小時前 , 1F
3 4代都好玩都玩破,反而五代之後都玩不完了
11/09 23:00, 1F

11/09 23:11, 2小時前 , 2F
後來的UBI就公司員工太多 總要給他們找事做 就硬塞問號
11/09 23:11, 2F

11/09 23:46, 2小時前 , 3F
3劇情帶入感很好啊 後面的就...
11/09 23:46, 3F

11/10 01:19, 43分鐘前 , 4F
第一人稱休幹 好評
11/10 01:19, 4F
文章代碼(AID): #1f4ATh3r (PlayStation)
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