[閒聊]惡靈古堡9試玩版曝日本與歐美玩家「偏好
看板PlayStation (Play Station - PS)作者pl132 (pl132)時間3小時前 (2025/10/02 22:48)推噓2(3推 1噓 1→)留言5則, 5人參與討論串1/1
《惡靈古堡9》試玩版曝日本與歐美玩家「偏好視角」大不同,總監揭密背後原因
https://tinyurl.com/2yu3v697
Capcom(卡普空)在 2025 年 9 月舉辦的東京電玩展 2025 上,帶來了開發中新作《惡
靈古堡9鎮魂曲》(Resident Evil: Requiem)的現場試玩版。而事後《惡靈古堡9》總監
中西晃史表示,從試玩版中得知,日本玩家普遍喜歡以第三人稱模式遊玩,歐美玩家則是
偏向第一人稱模式。
中西晃史在外媒 電ファミニコゲーマー 的訪談中提到,東京電玩展來試玩的日本玩家時
,大多數都選擇以第三人稱視角進行遊戲。然而,今年 8 月在德國科隆 Gamescom 遊戲
展上,歐美玩家卻更喜歡第一人稱視角。
中西晃史推測,這種差異或許和玩家的成長背景有關。許多西方玩家從小就試玩《毀滅戰
士》之類的第一人稱射擊遊戲長大,而對日本玩家來說,早期在紅白機上體驗到的《勇者
鬥惡龍》等作品,都是以第三人稱去跑得角色扮演遊戲遠。而這種文化上的差異對遊戲說
非常重要,只是如今日本的環境也正在改變,年輕世代玩家開始習慣《Minecraft》和《
Apex英雄》...等第一人稱遊戲,他對於未來玩家的偏好變化也有興趣,希望能看到類似
的研究分析。
《惡靈古堡9》官方在試玩版中就確認,遊戲同時支援第一人稱和第三人稱視角,玩家可
以自由切換。不喜歡第一人稱的玩家也可以選擇切換成第三人稱遊玩,遊戲的恐怖感就會
降低,讓更偏向動作遊戲。而在第三人稱下,玩家也更能看到主角會因為驚嚇腿軟被自己
絆倒,該系統會跟著葛蕾斯在劇中的成長,改變行動時的角色動畫。第一人稱則是沒有出
現跌倒的情況,所以第一人稱視角下,怪物的速度會更快,反過來第三人稱則會較慢。
我喜歡第三人稱,跟環境比較好互動,而且不喜歡突然被嚇到
怪物撲臉蠻煩的
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