
[心得] 絲之歌全破感想 (微雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者centaurjr (魔術師)時間23小時前 (2025/09/28 09:25)推噓10(11推 1噓 6→)留言18則, 10人參與討論串1/1

上班族每天慢慢玩,
今天才打完第三幕,看完成度還差一堆支線,
油也只抹了三次,
先說結論 同類型沒有能打的,
不同類型能打的也沒幾個,
除了打完手很痛,多巴胺給好給滿
先說說最多人靠北的椅子太遠,
我覺得中上但是沒到超靠北,
櫻桃放很多東西讓你舔圖有回饋降低難度,
拿最討厭的腐之澤boss來說,
你從車站直接去打中間跑酷可能是難度20,
找的隱藏椅子難度-10,
拿到飛針再去打難度-2,
(沒飛針要靠點蟲跳上去)
二段跳-2,
(飛針還要注意靈絲被蛆蟲扣光的瞬間)
Boss前有發現上方有隱藏靈絲可以解毒-2
(前面就可以隨便踩水不用怕)
拿到淨化花環來打-2
甚至後面可以從左邊走來難度直接歸零…
認真說打不過就晚點再打去繞別的地方,
目前看來櫻桃還保留一絲絲人性,
不然沙川不給你開捷徑讓你一路跳過去打boss,
或是地底火山跑酷死掉讓你從小怪開始打不就更爽XD
再來說說更多人詬病的小兵連戰,
小兵連戰其實我很苦手,
尤其是飛行系不像boss有一堆不可測的軌跡,
高庭10連我也是打了十幾次就放棄找地圖師帶我過,
結果第三幕證明逃課後是要補課的,
壹王打到我都懶得算有幾連了…
而這代處理小兵最好用的是各式工具,
但是工具要花碎片,碎片你要農還不如農念珠去買
But….念珠本身就不太夠用了,
這也是高庭一開始我不想打的原因,
越打越窮…
第三幕反而沒這問題,
反正幾乎都做夢死掉不消耗,工具丟到爽,
所以櫻桃一開始一定就知道有這問題,
才設計一堆逃課給你用(經濟平衡難解,跳關就沒事了)
如果你只想通關我想這不太是問題
最後聊一下紋章,這代把攻擊模式拆成一堆紋章,
但是說實話對手殘黨大多都很難用,
一開始獵手斜下戳更是爆幹難用違反人類直覺,
櫻桃可能是月下玩太多以為這很酷XD
個人推薦新手一律拿漫遊者,
我是用漫遊者一路打到通關,
有人說跑酷用收割者滯空比較好跳,
但我認為後面一堆限時+空中小兵,
其實不如漫遊者刷刷刷跳過去好
加上本作有彈刀機制,無敵骰子,補血+1,
攻速快可以把大部分的王變成資源戰,
(什麼格子不夠?一次性面具就是沒啥用的東西丟掉啊)
地上型靠近平A還可以擋掉一部分傷害,
骰子再擋掉一部分,
快速集靈絲找機會跳空中補四格血下來又是一尾活龍繼續砍,
對,大部分補血安全點都在空中,
跳越高越安全,
而空中型也能在暈眩時間補滿靈絲回血,
整個續戰力大增,
加上boss少用點碎片你的經濟體驗也會大增
有錢了你小兵戰才能拿出更多的工具可以死少一點,
體驗也會好一點,
有沒有一整個環環相扣XD
唯一反人類的boss只有強制空戰的森之心,
打不過去練空戰就中計了,
拿出乾坤一躑(建築師)三格全丟完就過了,
夢境還不消耗讓你找出最好的姿勢丟法,
說是設計好的打法我也信….
先打到這,我要繼續去舔圖了XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.139.164 (臺灣)
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※ 編輯: centaurjr (111.251.139.164 臺灣), 09/28/2025 09:26:48
※ 編輯: centaurjr (111.251.139.164 臺灣), 09/28/2025 09:29:31
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