[心得] 卡贊 KHAZAN 一周目全成就心得 (BOSS雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ThreekRoger (RogerMko)時間4小時前 (2025/09/16 23:38)推噓5(5推 0噓 6→)留言11則, 5人參與討論串1/1
一開始只耳聞戰鬥很爽,評價很好,結果買了之後才發現他是選關制的
跟仁王、臥龍一樣,我很不喜歡這種系統,代入感很差,關卡就是關卡,一點也沒有
融入世界觀的感覺,支線也只是把主線的圖拆一拆而已,如果喜歡冒險跟探索的真的
要先有心理準備,卡贊完全沒有探索的味道,怪物也跟仁王系列一樣就是回收利用排一排
骷髏系列,毒殭屍系列,蜘蛛系列,龍族系列,惡魔系列,人類系列大概就這幾個
排列組合就是九成的關卡了,關卡超乏味,地圖本身設計是不錯,但因為是選關制的
跑圖就變得比較像在解謎題而已不像在探索卡贊世界
製作組感覺把全部心力都放在戰鬥系統上了,要注意他的難度選擇有改過,我一開始選
普通,一直到打完盜賊朗庫斯的時候覺得怪怪的,根本沒有難度阿,跟網路評價根本
不一樣,我一查才知道,要選挑戰才是以前的普通,選普通就變以前的簡單了,傻眼
當機立斷馬上改挑戰,不然大概要玩到棄坑了,改挑戰後難度明顯符合網路評價了
第一個難關就是馬盧卡,打到很煩躁,因為血量很多,二階段三階段後面還繼續變招
我都算不出來他換武器幾次了,後來心累改拿長槍跟他拚,打贏之後再拿回大劍繼續玩
第二個難關是棺材男斯卡培爾,花比較多時間去習慣他的攻擊範圍,二階段跟一階段沒
差多少,還會自己扣血
最後一個難關就是最終王奧茲瑪,一開始我就走真結局,我實在沒心力跑二周目,所以
就打算一周目蒐集全成就了,所以有做好王是三階段的心理準備,不然不知道的情況下
看到王有三階段大概會吐血,而且不管一階段二階段三階段血量低於1/4的時候就會開始
飛來飛去,主打一個不跟你碰撞不跟你交流,就飛高高用一堆垃圾瘋狂射你,每次看到
王這樣真的覺得很白癡,你到底要不要下來打,總不會叫我用投槍射王吧
用的是噬魂者大劍套裝,雖然我很愛用斷喉,但是重置力竭狀態太爽了,就一直用到
遊戲結束了,最終王打了超過6小時了吧,打到我本來今天想說是不是要明天再繼續了
剛剛終於打贏了,看一看結局,開啟二周目拿最後一個成就,收工!
我真心覺得這遊戲應該要學隻狼取消耐力條,明明玩家是控制技能超多靈活度超高的角色
結果跟法環一樣還要停止動作慢慢走等耐力回復,真的有一種很矛盾的感覺
個人感覺是就算他有續作我應該也不會買了...純戰鬥的遊戲不是我喜歡的類型
還是要有點融入世界的遊戲我比較喜歡
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還好我本來玩這類遊戲就習慣單挑,這獎盃好像只要叫一次就只能重開檔才能拿了
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美術很無趣,身上那幾個當裝備的幽魂也很沒特色,好像到處都看的到的很老套設計
反派就是插一堆角跟眼睛,充當存點的那隻鬼劍我也覺得很醜,我寧可他用一個一般
的營火
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每個人口味不同,我還是喜歡多一點故事多一點探索,怪物佈置最好也是依照習性去安排
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對我來說已經結束了
※ 編輯: ThreekRoger (211.23.251.135 臺灣), 09/17/2025 00:33:00
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