[新聞] 中國《古劍奇譚》系列新作《古劍》公開實

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (艾力克斯)時間5小時前 (2025/08/18 23:07), 編輯推噓5(506)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1eegvAL6 ] 作者: pl132 (pl132) 看板: Steam 標題: [新聞]中國《古劍奇譚》系列新作《古劍》公開實 時間: Mon Aug 18 12:38:29 2025 中國《古劍奇譚》系列新作《古劍》公開實機預告!ARPG非魂系 玩家能體驗變強的樂趣 https://tinyurl.com/233ytgsn 上海燭龍日前正式公開了《古劍奇譚》系列的正統續作《古劍》,並釋出首部預告片,同 步確認遊戲將登陸 PC 與主機平台,不會推出手機版本。在本作中,玩家將化身為一名遊 走於陰陽兩界的「地界司判」,踏上一段引渡亡魂的冒險旅程。官方同時也強調,這款遊 戲並非「魂系」玩法。 https://tinyurl.com/29745kpy 根據官方說明(Bilibili 連結),《古劍》採用 Unreal Engine 5 引擎開發,是一款動 作角色扮演遊戲。本次預告片中的所有畫面,包含實機遊玩與過場動畫,均為實際錄製, 不過官方也表示開發中畫面不代表最終的遊戲品質。遊戲世界將融合中國上古神話與志怪 傳說等要素,未來會以單機買斷制的形式在 PC 和主機上推出,目前發售時間尚未確定。 https://youtu.be/ZA57xZ6YB_o
官方在訪談中透露(Bilibili 連結),《古劍》將會延續並拓展《古劍奇譚》系列的世 界觀,但故事本身完全獨立,即使是新玩家也無需擔心劇情銜接問題。玩法上,《古劍》 並非魂系遊戲,而是著重於清晰的主線故事、豐富的劇情演出,以及多樣的支線任務和區 域探索。此外,官方也強調遊戲地圖雖非開放世界,但採更加寬線性的冒險設計,玩家能 依自己的風格決定探索步調。 至於戰鬥系統,官方提到「收服亡魂」是核心機制之一。玩家收服的亡魂可在戰鬥中被召 喚出來協助自己,甚至能觸發強力的「連攜技能」,例如預告片中主角與馬面一同施展的 聯手攻擊。不僅如此,玩家遭遇 BOSS 時不一定要正面迎戰,可以先探索地圖各處,收集 有用的道具來輔助戰鬥。因此,《古劍》不會刻意強調挑戰性與高難度,而是希望玩家能 在一款 RPG 中,確實感受到自己逐步變強的樂趣。 https://tinyurl.com/2xpcw35q ================= 看預告,風格真的跟黑神話很像,不過遊戲畫面真的很棒 如果不是魂系的話,確實降低了遊玩門檻,可以吸引輕玩家也不錯 希望明年會有更多好消息 -- 俗話說的好,君子坦蕩蕩,小人做日常。 舉頭望明月,低頭做日常。 少壯不努力,老大做日常。 生自古誰無死,來生繼續做日常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.204.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1755491914.A.546.html

08/18 12:51, 15小時前 , 1F
能變強比較適合中老年玩家
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08/18 12:53, 15小時前 , 2F
搶到前位,先上護盾術,讓你撐久一點
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08/18 12:56, 15小時前 , 3F
回合制戰鬥才適合中老年玩家
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08/18 13:07, 15小時前 , 4F
那個亡魂不就骨灰?
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08/18 13:11, 15小時前 , 5F
台灣有台雞店!
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08/18 13:12, 15小時前 , 6F
看起來很魂
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08/18 13:46, 14小時前 , 7F
三劍歸中
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08/18 13:51, 14小時前 , 8F
攻擊有體力條就是魂
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08/18 13:55, 14小時前 , 9F
新聞帳
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08/18 14:06, 14小時前 , 10F
就不要說不是類魂 結果是類隻狼www
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08/18 14:18, 13小時前 , 11F
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08/18 14:29, 13小時前 , 12F
古劍的 ip 在這個環境已經不吃香了 最近一堆畫面很
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08/18 14:29, 13小時前 , 13F
好的動作遊戲都是走玄幻武俠風格 顯得沒什麼新意
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08/18 14:39, 13小時前 , 14F
三劍還是有他的情懷在的 但聽說才拿到資金不久 上市還要
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好幾年 到時候還有沒有競爭力就不知道了
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08/18 14:45, 13小時前 , 16F
怎麼看出隻狼的 能酸到不知所云也是挺厲害
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三劍中唯一還存活的
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08/18 15:02, 13小時前 , 18F
不要再魂了
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08/18 15:03, 13小時前 , 19F
變一般的arpg還行
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08/18 15:15, 13小時前 , 20F
中國怎麼那麼喜歡魂系
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08/18 15:20, 12小時前 , 21F
比較像戰神那一系吧
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08/18 15:29, 12小時前 , 22F
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08/18 15:42, 12小時前 , 23F
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08/18 16:53, 11小時前 , 24F
比較像悟空
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08/18 17:00, 11小時前 , 25F
遊戲模型都跟多數3D動畫雷同,哈哈
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08/18 17:05, 11小時前 , 26F
美術風格我可以
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08/18 17:19, 10小時前 , 27F
古劍這個ip還是很值得期待的
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08/18 17:22, 10小時前 , 28F
非魂系給推 講真的有點煩了
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08/18 17:50, 10小時前 , 29F
第一代經典,二三已經爛掉了
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08/18 18:04, 10小時前 , 30F
一窩瘋這種黑暗中國風格 有點膩了 每個都竹林
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08/18 18:05, 10小時前 , 31F
就算不是魂系 演出風格都很接近
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08/18 18:37, 9小時前 , 32F
不是魂系,只是會很難罷了
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08/18 19:12, 9小時前 , 33F

08/18 19:12, 9小時前 , 34F
看這個就感覺得出來了
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08/18 19:22, 8小時前 , 35F
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08/18 22:09, 6小時前 , 36F
又是個魂類,RPG不能好好做嗎
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08/18 22:14, 6小時前 , 37F
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08/18 22:39, 5小時前 , 38F
預告不錯
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: alex0973 (61.227.195.189 臺灣), 08/18/2025 23:07:33

08/18 23:44, 4小時前 , 39F
不是回合制不想玩
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08/19 00:07, 4小時前 , 40F
反正現在魂系跟arpg界線越來越模糊了 做啥根本沒差
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08/19 00:12, 4小時前 , 41F
中韓遊戲都是同個模子
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08/19 00:14, 4小時前 , 42F
不只是魂不魂的問題,美術風格也都差不多
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08/19 00:16, 4小時前 , 43F
同樣都是索尼本家的電影化敘事遊戲的戰神 最後生還者 蜘
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08/19 00:16, 4小時前 , 44F
蛛人 地平線,彼此反而風格差異巨大
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08/19 00:20, 3小時前 , 45F
中國這幾個遊戲風格真的太相近了 畫面都是黑暗寫實
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08/19 00:20, 3小時前 , 46F
現在覺得仙劍七那種還比較有特色
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08/19 00:25, 3小時前 , 47F
是不是ue5坐這種風格很方便
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08/19 00:57, 3小時前 , 48F
古劍3玩不完
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08/19 02:15, 2小時前 , 49F
中老年也喜歡arpg啊 我玩聖劍三長大的
08/19 02:15, 49F
文章代碼(AID): #1eeq6seo (PlayStation)
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