[閒聊] 大佬全程不格擋閃避通關33號最高難度
看板PlayStation (Play Station - PS)作者betweenus020 (betweenus020)時間11小時前 (2025/08/14 18:49)推噓3(3推 0噓 6→)留言9則, 7人參與討論串1/1
全程不格擋閃避!大佬通關《光與影》最高難度
2025/08/14 Gamersky
https://www.gamersky.com/news/202508/1978671.shtml
近日,一名玩家在《光與影:33號遠征隊》最高難度「苦戰」模式下,全程不進行格擋與
閃避,硬吃所有攻擊成功通關。凸顯了這款RPG在戰術上的高度自由性──即便放棄核心
機制,也能殺出一條血路。
這位挑戰者是擁有13年創作經歷的YouTuber Ymfah,他以各種「離譜挑戰」聞名。此前,
他曾在《血源詛咒》中完成僅用槍械的高難挑戰,也曾做過《上古捲軸5》「零負重」通
關。
官方對“苦戰”難度的描述是“必須精通閃避與格擋”,因為敵人攻擊與血量都會大幅提
升。然而,Ymfah完全無視這一點,透過「純肉盾」打法完成了整局遊戲。
為應對不能閃避與格擋的自我限制,他採取了最直觀的構建策略:無視傳統的職業分工,
為所有角色瘋狂堆加**活力(Vitality)**屬性,以換取更高生存能力——尤其是在BOSS
攻擊力極高的情況下,血量幾乎就是勝負關鍵。
除此之外,他還優先圍繞「打斷」來建構隊伍,讓敵人盡可能錯失回合。
最終,這項挑戰不僅展現了《光與影》在「準即時+回合制」戰鬥上的可塑性,也證明了
──即使放棄戰鬥系統最核心的要素,遊戲依舊留給玩家足夠的戰術空間。
https://www.youtube.com/watch?v=DaVCFdzGq-A
備註:
猛
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