[閒聊] 死亡擱淺2在 PS5與PS5 Pro比較評測

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小夜)時間6小時前 (2025/06/25 19:08), 5小時前編輯推噓8(807)
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國外媒體評測ElAnalistaDeBits發布死亡擱淺2在PS5與PS5 Pro平台上的比較,以下為詳 細內容。 https://i.imgur.com/B5QSkOn.jpeg
畫面對比情況如下: 在PS5上: - 畫質模式:動態解析度維持在2160P至1800P之間,幀率為30幀 - 效能模式:透過內插法達到2160P畫面,幀率為60幀,實際渲染解析度為1440P。 在PS5 Pro上: - 畫質模式:動態2160P解析度表現較穩定,基本上維持在2160P,幀率為30幀 - 效能模式:同樣以內插方式輸出2160p畫面,幀率為60幀,基礎渲染解析度為1440P。 技術分析方面: 死亡擱淺2,完美展現遊騎兵工作室 所使用的Decima引擎強大的畫面處理能力。 無論是PS5還是PS5 Pro,都提供了兩種畫面顯示選項。在畫質模式中 雙平台均提供畫質/性能雙模式選擇。 畫質模式下, PS5 Pro在光線反射效果上優勢明顯。 性能模式下,Pro版在反射品質、陰影細節等方面表現比一般版更優,其他性能指標兩者 基本持平。 由於畫質模式與效能模式 之間的視覺差異較小, 因此建議玩家選擇(效能模式)進行遊戲 以獲得更流暢的操作體驗。 載入速度方面,PS5 Pro與PS5整體差距不大,但在離線模式下,PS5 Pro的載入稍快一些 。 整體比較來講,PS5 Pro版本在性能模式下,配合支持120Hz和VRR(可變刷新率)的顯示 器,能夠呈現清晰銳利的畫面,同時保持高幀率運行,完美展現遊戲中精緻的世界和角色 細節,這種全面提升的體驗,已顯著領先於PS5標準版 心得:Decima遊戲引擎,真的強。 來源: https://reurl.cc/3KGqvl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.192.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750849695.A.C5F.html

06/25 19:28, 5小時前 , 1F
用ps5畫質模式玩到第四章 完全沒有頓過
06/25 19:28, 1F
還沒拿到片QQ

06/25 19:40, 5小時前 , 2F
明天就能脫離實體版便祕了!!!
06/25 19:40, 2F

06/25 19:58, 5小時前 , 3F
真的驚艷 平平都是沙漠 MH就....
06/25 19:58, 3F
卡普空的RE引擎真的… ※ 編輯: x090512319 (101.9.192.113 臺灣), 06/25/2025 20:02:24

06/25 20:12, 5小時前 , 4F
Decima金屬的光澤真的會高潮
06/25 20:12, 4F

06/25 20:13, 5小時前 , 5F
不知道為啥他的render光澤就是好看
06/25 20:13, 5F

06/25 20:20, 5小時前 , 6F
地平線機械獸近看那個金屬材質跟管線真的看的很爽
06/25 20:20, 6F

06/25 20:20, 5小時前 , 7F
PRO的效能模式真的超強,玩的時候有驚豔到
06/25 20:20, 7F

06/25 20:40, 4小時前 , 8F
為什麼都沒有腳印
06/25 20:40, 8F

06/25 20:47, 4小時前 , 9F
有腳印啊,沙漠走過都有
06/25 20:47, 9F

06/25 23:15, 2小時前 , 10F
是靠小島監督用什麼引擎都把性能榨到最後一滴吧
06/25 23:15, 10F

06/25 23:16, 2小時前 , 11F
像垃圾2K就是個反例,遊戲佔硬碟越來越大,U化卻很渣
06/25 23:16, 11F

06/26 00:04, 1小時前 , 12F
我切來切去還是覺得pro畫質模式比效能好很多欸
06/26 00:04, 12F

06/26 00:05, 1小時前 , 13F
在很多岩石地形真的會有非常真實的錯覺
06/26 00:05, 13F

06/26 00:05, 1小時前 , 14F
原本30FPS今天突然一個更新感覺pro有到40fps
06/26 00:05, 14F

06/26 00:12, 1小時前 , 15F
畫面好到超舒服
06/26 00:12, 15F
文章代碼(AID): #1eMzYVnV (PlayStation)
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