[閒聊] 死亡擱淺2在 PS5與PS5 Pro比較評測

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小夜)時間9月前 (2025/06/25 19:08), 9月前編輯推噓30(31142)
留言74則, 25人參與, 9月前最新討論串1/1
國外媒體評測ElAnalistaDeBits發布死亡擱淺2在PS5與PS5 Pro平台上的比較,以下為詳 細內容。 https://i.imgur.com/B5QSkOn.jpeg
畫面對比情況如下: 在PS5上: - 畫質模式:動態解析度維持在2160P至1800P之間,幀率為30幀 - 效能模式:透過內插法達到2160P畫面,幀率為60幀,實際渲染解析度為1440P。 在PS5 Pro上: - 畫質模式:動態2160P解析度表現較穩定,基本上維持在2160P,幀率為30幀 - 效能模式:同樣以內插方式輸出2160p畫面,幀率為60幀,基礎渲染解析度為1440P。 技術分析方面: 死亡擱淺2,完美展現遊騎兵工作室 所使用的Decima引擎強大的畫面處理能力。 PS5跟PS5 Pro,都提供了兩種畫面顯示選項。 雙平台均提供畫質/性能雙模式選擇。 畫質模式下,PS5 Pro在光線反射效果上優勢明顯。 性能模式下,Pro版在反射品質、陰影細節等方面表現比一般版更優,其他性能指標兩者 基本持平。 由於畫質模式與效能模式 之間的視覺差異較小, 因此建議玩家選擇(效能模式)進行遊戲 以獲得更流暢的操作體驗。 載入速度方面,PS5 Pro與PS5整體差距不大,但在離線模式下,PS5 Pro的載入稍快一些 。 這邊是數毛社評測(digital foundry) 死亡擱淺 2(Death Stranding 2) 在其壯闊而廣袤的開放世界中塞入了大量的細節,其影 像品質之高,以及細節能延伸至極遠處才需漸漸縮減,以確保效能維持穩定。 這使得 死亡擱淺 2 的靜態畫面看起來無比純淨、幾乎像真實世界一樣,而這種逼真感在 動態畫面中也同樣得以維持。 Digital Foundry 特別提到遊戲中, 各種天氣效果令人印象深刻,尤其是水的物理效果,相較於 Horizon 系列的實現方式有 了顯著提升,能更靈活地應對遊戲性需求。 Sony 這2款主機都以 1440p 作為輸出目標,並採用 Decima Engine 自家的技術將畫面升 級至 4K。 Digital Foundry 注意到,這使得原始 PS5 的畫面出現了一些不穩定性,而 PS5 Pro 上 的畫面看起來更為清晰,這或許是因為更強大的 PS5 Pro 在大多數時候更接近原生 1440 p 解析度。 更大的差異體現在 PS5 的畫質模式與效能模式之間 Digital Foundry 指出兩者存在足夠的差距,玩家可能會傾向於選擇幀率較低但畫質更銳 利的模式。 然而,在 PS5 Pro 上,這兩種模式的差異微乎其微,該媒體建議玩家直接選擇《效能模 式》 即可。 整體比較來講, PS5 Pro版本在性能模式下, 配合支持120Hz和VRR(可變刷新率)的顯示 器,能夠呈現清晰銳利的畫面,同時保持高幀率運行,完美展現遊戲中精緻的世界和角色 細節,這種全面提升的體驗,顯著領先於PS5標準版 心得:Decima遊戲引擎,真的強。 來源: https://reurl.cc/3KGqvl -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.192.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750849695.A.C5F.html

06/25 19:28, 9月前 , 1F
用ps5畫質模式玩到第四章 完全沒有頓過
06/25 19:28, 1F
還沒拿到片QQ

06/25 19:40, 9月前 , 2F
明天就能脫離實體版便祕了!!!
06/25 19:40, 2F

06/25 19:58, 9月前 , 3F
真的驚艷 平平都是沙漠 MH就....
06/25 19:58, 3F
卡普空的RE引擎真的…

06/25 20:12, 9月前 , 4F
Decima金屬的光澤真的會高潮
06/25 20:12, 4F

06/25 20:13, 9月前 , 5F
不知道為啥他的render光澤就是好看
06/25 20:13, 5F

06/25 20:20, 9月前 , 6F
地平線機械獸近看那個金屬材質跟管線真的看的很爽
06/25 20:20, 6F

06/25 20:20, 9月前 , 7F
PRO的效能模式真的超強,玩的時候有驚豔到
06/25 20:20, 7F

06/25 20:40, 9月前 , 8F
為什麼都沒有腳印
06/25 20:40, 8F

06/25 20:47, 9月前 , 9F
有腳印啊,沙漠走過都有
06/25 20:47, 9F

06/25 23:15, 9月前 , 10F
是靠小島監督用什麼引擎都把性能榨到最後一滴吧
06/25 23:15, 10F

06/25 23:16, 9月前 , 11F
像垃圾2K就是個反例,遊戲佔硬碟越來越大,U化卻很渣
06/25 23:16, 11F

06/26 00:04, 9月前 , 12F
我切來切去還是覺得pro畫質模式比效能好很多欸
06/26 00:04, 12F

06/26 00:05, 9月前 , 13F
在很多岩石地形真的會有非常真實的錯覺
06/26 00:05, 13F

06/26 00:05, 9月前 , 14F
原本30FPS今天突然一個更新感覺pro有到40fps
06/26 00:05, 14F

06/26 00:12, 9月前 , 15F
畫面好到超舒服
06/26 00:12, 15F

06/26 00:30, 9月前 , 16F
趁睡前開玩一下,畫面有夠好,用PS5pro的畫質跟效能
06/26 00:30, 16F

06/26 00:30, 9月前 , 17F
我是分不太出來,就選60fps了XD
06/26 00:30, 17F

06/26 03:19, 9月前 , 18F
其實pro的畫質模式有差,幾乎就無限接近真實
06/26 03:19, 18F

06/26 03:20, 9月前 , 19F
拍照拍不停
06/26 03:20, 19F
玩遊戲(X)看電影風景拍照(O)

06/26 07:40, 9月前 , 20F
最佳化真的棒連下雨、沙塵暴、爆炸都沒什麼掉幀
06/26 07:40, 20F
※ 編輯: x090512319 (101.9.192.113 臺灣), 06/26/2025 08:26:26

06/26 09:20, 9月前 , 21F
靠杯 這代不會又攝魔殺手吧 貨都不送了拍照拍爆
06/26 09:20, 21F

06/26 09:59, 9月前 , 22F
所以感覺PS5沒輸太多?
06/26 09:59, 22F

06/26 10:08, 9月前 , 23F
Pro就提升30%而已,除非有特別用上PSSR,不然都不會差
06/26 10:08, 23F

06/26 10:08, 9月前 , 24F
太多
06/26 10:08, 24F

06/26 11:04, 9月前 , 25F
哪來的消息說pro只提升30%,PC仔造謠真是不用錢
06/26 11:04, 25F

06/26 11:38, 9月前 , 26F
單看浮點運算 其實超過60%了吧 更別提PSSR這種功能
06/26 11:38, 26F

06/26 11:39, 9月前 , 27F
應該強40-50%左右
06/26 11:39, 27F

06/26 11:42, 9月前 , 28F
遊戲機CPU偏弱 有些遊戲會吃掉一些帳面效能
06/26 11:42, 28F

06/26 11:51, 9月前 , 29F
YT連結就不用那個辣雞縮網址了吧
06/26 11:51, 29F

06/26 12:26, 9月前 , 30F
一般情況,DF實測FPS就是比PS5提升30%左右,浮點運算多
06/26 12:26, 30F

06/26 12:26, 9月前 , 31F
60%幀數不會1.6倍好嗎,運算速度則是多45%但幀數也不會
06/26 12:26, 31F

06/26 12:26, 9月前 , 32F
多45%,急著罵人造謠真的很可憐
06/26 12:26, 32F

06/26 12:29, 9月前 , 33F
效能模式做的不賴,即使是PS5也跑的順又不糊
06/26 12:29, 33F

06/26 12:30, 9月前 , 34F
CPU瓶頸的遊戲,例如博德之門3,Pro的FPS只提升10%不到
06/26 12:30, 34F

06/26 12:30, 9月前 , 35F
06/26 12:30, 35F

06/26 12:32, 9月前 , 36F
我根本也沒講什麼索尼壞話,有人都會很急先扣人帽子再
06/26 12:32, 36F

06/26 12:32, 9月前 , 37F
罵人造謠,講事實讓你覺得買Pro很盤?
06/26 12:32, 37F

06/26 12:38, 9月前 , 38F
幹白買了 看yt根本看不出來差別
06/26 12:38, 38F

06/26 12:41, 9月前 , 39F
看YT不太準的,實際遊玩差挺多的
06/26 12:41, 39F

06/26 12:55, 9月前 , 40F
pro的效能,以黑武士來說,效能模式就是一個有RTGI一個
06/26 12:55, 40F

06/26 12:55, 9月前 , 41F
沒有,畫面天差地遠
06/26 12:55, 41F

06/26 12:56, 9月前 , 42F
然後拿DF出來背書,DF後來也說PS5 Pro性能相當於RTX506
06/26 12:56, 42F

06/26 12:56, 9月前 , 43F
0Ti,你覺得跟PS5只差30%?
06/26 12:56, 43F

06/26 13:09, 9月前 , 44F
DF背書幀數平均差30%啊,怎樣了嗎? 比PSSR和光追當然
06/26 13:09, 44F

06/26 13:09, 9月前 , 45F
差比較多,我一開始就講了用PSSR才有感,例如劍星,但
06/26 13:09, 45F

06/26 13:09, 9月前 , 46F
也很多PSSR劣化的,我就不提了啦。且死擱2又沒有光追,
06/26 13:09, 46F

06/26 13:09, 9月前 , 47F
你提黑武士的光追要幹嘛?
06/26 13:09, 47F

06/26 13:13, 9月前 , 48F
笑死,那評論N卡你怎麼不先扣掉DLSS4跟光追,畢竟扣掉
06/26 13:13, 48F

06/26 13:13, 9月前 , 49F
前兩者50系傳統性能相比前前代提升平均還未達20%咧
06/26 13:13, 49F

06/26 13:15, 9月前 , 50F
嗯現在跳針N卡喔,我沒記得我有評論過欸,喔要我評論5
06/26 13:15, 50F

06/26 13:15, 9月前 , 51F
0系列確實垃圾啊呵呵
06/26 13:15, 51F

06/26 13:17, 9月前 , 52F
不過如果有MSRP的5070Ti倒是算值得買啦
06/26 13:17, 52F

06/26 13:49, 9月前 , 53F
人家講效能你講幀數...
06/26 13:49, 53F

06/26 13:49, 9月前 , 54F
幀數30%跟效能本來就不一樣的東西還要扯
06/26 13:49, 54F

06/26 13:56, 9月前 , 55F
我一開始說的提升30%是指幀數,自己腦補成效能亂咬人再
06/26 13:56, 55F

06/26 13:56, 9月前 , 56F
說別人亂扯,文盲嗎?
06/26 13:56, 56F

06/26 14:32, 9月前 , 57F
笑死,那我問你,原本在PS5上只能跑30禎的畫質設定,換
06/26 14:32, 57F

06/26 14:32, 9月前 , 58F
到PS5 Pro能跑60禎,這樣算提升幾趴?地平線2、天國降臨
06/26 14:32, 58F

06/26 14:32, 9月前 , 59F
2都是這樣的例子喔
06/26 14:32, 59F

06/26 15:25, 9月前 , 60F
你說的那兩款在PS5都有60fps啊,只是Pro有用PSSR,你想
06/26 15:25, 60F

06/26 15:25, 9月前 , 61F
說什麼? 還沒笑死嗎?
06/26 15:25, 61F

06/26 15:40, 9月前 , 62F
我覺得ps5普通版跑效能的畫質已經非常滿意了,我用6
06/26 15:40, 62F

06/26 15:40, 9月前 , 63F
0fps欣賞一個可互動的4k電影級視覺效果
06/26 15:40, 63F

06/26 16:59, 9月前 , 64F
笑死,地平線線2在pro上可沒有用PSSR,是用Gurellia自
06/26 16:59, 64F

06/26 16:59, 9月前 , 65F
己的方案
06/26 16:59, 65F

06/27 03:27, 9月前 , 66F
死擱在pro上不太可能沒使用PSSR技術
06/27 03:27, 66F

06/27 03:28, 9月前 , 67F
因為pro內建的pssr是AI BLOCK硬體模組
06/27 03:28, 67F

06/27 03:29, 9月前 , 68F
在pro上完全使用Decima原生生頻4K技術會占用普通
06/27 03:29, 68F

06/27 03:29, 9月前 , 69F
GPU core的資源 等於白白浪費PRO額外的硬體資源
06/27 03:29, 69F

06/27 03:34, 9月前 , 70F
然後算力提升多少跟FPS提升多少不是正相關
06/27 03:34, 70F

06/27 03:36, 9月前 , 71F
是看遊戲廠商調教紋理特效圖像後去測FPS能鎖多少
06/27 03:36, 71F

06/27 03:38, 9月前 , 72F
所以吵算力多少跟FPS應該要多少的不用吵了
06/27 03:38, 72F

06/27 11:49, 9月前 , 73F
沒玩過1能玩2嗎?
06/27 11:49, 73F

06/27 14:13, 9月前 , 74F
可以,有劇情回顧
06/27 14:13, 74F
文章代碼(AID): #1eMzYVnV (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eMzYVnV (PlayStation)