[心得] 死亡擱淺2 初玩8小時無劇情雷 微心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 ( )時間6小時前 (2025/06/24 21:45), 3小時前編輯推噓22(22015)
留言37則, 24人參與, 1小時前最新討論串1/1
昨天過12點先玩嘗鮮一下,今天繼續玩 目前玩到第三章解了前面3、4單 總共玩了8小時出頭 分享簡要的無劇情雷微心得 怕被雷到劇情的朋友 請安心看下去 現在手動存檔旁邊會寫遊戲時間了,先上存檔畫面 https://i.meee.com.tw/p4lV0vd.jpg
先說一下有看到有人在擔心異步連線需不需要PS PLUS的問題 這部份跟一代一樣不用PS PLUS,只要主機有連網路就可以 再來遊戲製作團隊真的很貼心 因為前後兩代劇情高度相關 所以還特地做了一代的「前情回顧」放在標題畫面 https://i.meee.com.tw/9fGbtcL.jpg
用投影片配上語音說明的方式,快速幫玩家複習1代的劇情跟重要角色 需要複習或沒玩過一代的朋友 也可以參考下面我錄影上傳的官方「前情回顧」完整影片 一拿到遊戲就可以直接開玩 https://youtu.be/EATQFAEwpVw
遊戲整體優化: 優化真的非常的好 遊戲一進去預設是畫質模式,初代PS5非PRO跑起來也非常順 畫面好、沒感覺到卡頓掉幀,讀取也超快 我是玩了一陣子進選單想改設定順便整個選單看一遍 才發現預設是畫質模式,一開始玩都沒發現 優化真的厲害到令人蠻驚豔的 日常操作按鍵: 蠻多都改的跟1代不同,對於剛複習完1代導演版的我 一開始感到有點困擾 攀爬、撿東西、近戰攻擊、蹲下這些常用按鍵都換位置了 而且沒辦法修改 但整體來說只是適應問題,玩幾個小時就又適應新的操作了 沒有什麼反人類設計的鍵位設定 使用者介面: 大致上繼承一代的配置,然後有一些微調跟很多進步 左下道具快捷分類有小改,但不難適應 像是十字鍵下改成告示,應該是以前要組合鍵怕大家少用 改這樣很鼓勵大家多多給告示互相提醒、打氣跟互助 以前1代戰鬥中切換裝備只有慢動作子彈時間,2代是直接暫停了 對玩家更友善,而且多了一鍵收槍快捷鍵很好用 還有超常用的自動調整貨物配重,二代終於有給快捷按法了 這真的是使用者介面的大BUFF 不然以前一代用手把調配重 每次都要先打開選單選好再按住三角才行 然後檔案文本的字體明顯加大了不少 一代郵件改成另外一種更生動的形式 字體一樣也有加大,用電視玩閱讀文本的舒適度有感提昇 終端機的界面也整合了 回收再用、存放、捐贈資源這些動作都方便很多 然後送單前都一定先有路線規劃,讓玩家更重視事前規劃跟準備 而且地圖清楚很多,規劃好路線順利送達的成就感依然是核心玩法 然後也更突顯事前規劃的重要性 整體的使用者體驗,我自己玩到現在覺得都是加分的 遊戲步調的部份: 我有特別注意時間,跟一代一樣是4小時左右解鎖機車 https://i.meee.com.tw/9GglqPA.jpg
前面也都是雙腳萬能 但2代一開始就多了幾個要玩家去敵人營地跟BT區域 取回道具的主線任務 直接強制玩家進行戰鬥 而且武器很早就給了 除了數位豪華版提前解鎖的機關槍 很早就有步槍跟手槍 另外很前期就有個支線任務可以拿到近戰武器 應該是有記取1代前面3章大多在走路 勸退太多人的經驗做的調整 2代很前面就有一個BOSS戰給玩家玩 我覺得確實有做到把戰鬥跟送貨的比重做了一些平衡 劇情對話部份: 2代有給玩家互動的選項了,有些是增添樂趣的 後面有些NPC的對話選項是給你額外背景故事 想全看的可以每一個都選 不想看也可以直接選再見 有給玩家多了一些選擇性 最後講一點無雷的劇情個人感想 因為2代劇情跟1代劇情高度相關 沒辦法開場就跟1代一樣搞神秘 所以玩起來比較沒有1代那種 對劇情一頭霧水又想知道是什麼事,一直被好奇心驅動的感覺 但有了一代劇情的基礎再展開 熟悉一代劇情玩家來玩二代 會有更多被劇情演出觸動的地方 我在第一章就開若爾過敏了... 初玩8小時微心得大概是這樣 先寫到這裡 我要繼續去送貨了 感謝各位山姆看到最後! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.155.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750772708.A.347.html

06/24 21:47, 6小時前 , 1F
我還在我不幹
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06/24 21:53, 6小時前 , 2F
開若爾過敏那邊我也QQ
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06/24 22:00, 5小時前 , 3F
這代一開始真的很友善 一代玩到壓迫感超重
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06/24 22:20, 5小時前 , 4F
才八個小時就到第三章了喔
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06/24 22:23, 5小時前 , 5F
一開始我不幹選項我就一定知道有梗 小島沒讓我們失望
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06/24 22:23, 5小時前 , 6F
XD
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06/24 22:36, 5小時前 , 7F
玩多久可以遇到佩克拉呢?PEKO
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06/24 22:42, 5小時前 , 8F
我玩到剛拿到機車也是4小時 這代boss感覺比較有挑戰性
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06/24 22:43, 5小時前 , 9F
一點了 第一場boss戰就有點刺激XD
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06/24 22:46, 5小時前 , 10F
戰鬥也有優化,L2按住的瞄準狀態下可以飛撲,2代的優化
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06/24 22:46, 5小時前 , 11F
真的太多了。連以前冷門的設施像是瞭望台都變實用了,
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06/24 22:46, 5小時前 , 12F
郵筒也是直接大BUFF,製作團隊真的很用心
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06/24 22:50, 5小時前 , 13F
開若爾過敏QQ 真的難過
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第一章不少開若爾過敏點QQ

06/24 22:57, 4小時前 , 14F
我不幹真的嚇到XDD
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06/24 23:10, 4小時前 , 15F
boss戰變好玩了
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06/24 23:23, 4小時前 , 16F
我也還在我不幹 求解怎麼逃脫
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06/24 23:25, 4小時前 , 17F
請問有支援陀螺儀瞄準嗎
06/24 23:25, 17F
我的理解是沒有 只有支援陀螺儀安撫BB而已

06/24 23:38, 4小時前 , 18F
這代後面可以直接帶家當飛據點也太方便
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06/24 23:44, 4小時前 , 19F
戰鬥方面我沒看到YT有繩技 請問是拔掉了嗎?
06/24 23:44, 19F
你問的跟我想的一樣 印象中沒有背後綑綁的教學 但檔案庫只有寫可以綑綁敵人 https://i.meee.com.tw/fMQrApl.jpeg
這代人類敵人會有黃色警戒 會跑過來查看 故意被看一下再躲草叢 可以都用繩帶捆綁解決 很好玩 我也剛剪了一個實戰分享影片 需要可以參考 https://youtu.be/AK81hQZ11Aw

06/24 23:57, 3小時前 , 20F
沒拔掉 教學就有教
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※ 編輯: iampeter (61.218.155.213 臺灣), 06/25/2025 00:13:01

06/25 00:13, 3小時前 , 21F
請問自動調整貨物配重的熱鍵是怎麼按呢?方向鍵上長按
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06/25 00:13, 3小時前 , 22F
後再貨物整理嗎?
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方向鍵上 按X 接著按住三角 一氣呵成 比一代快超多 再去選單調整長按需要的時間 預設是5 我改3覺得好用很多 ※ 編輯: iampeter (61.218.155.213 臺灣), 06/25/2025 00:16:28 ※ 編輯: iampeter (61.218.155.213 臺灣), 06/25/2025 00:18:02

06/25 00:22, 3小時前 , 23F
捆綁教學放在VR訓練裡面,我是直接煙霧彈+亂拳
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06/25 00:24, 3小時前 , 24F
原來如此 感謝分享 想說一代都有 VR我都沒玩都在跑任務
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06/25 00:29, 3小時前 , 25F
今年GOTY就是你了
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06/25 00:31, 3小時前 , 26F
剛要過完一代的我 還是緩一下再玩 不然操作很痛苦?
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06/25 00:35, 3小時前 , 27F
剛換過來會需要習慣一下,但多按錯幾次就會改變習慣了X
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06/25 00:35, 3小時前 , 28F
D
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06/25 00:45, 3小時前 , 29F
感謝還拍影片! 再問一個,為什麼有時候會變成第一人稱一下下
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06/25 00:55, 2小時前 , 30F
這代好多驚喜停不下來,細節超多,環境變化戰鬥選擇自
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06/25 00:55, 2小時前 , 31F
由度好讚
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06/25 00:57, 2小時前 , 32F
前人開路,後人乘涼。等著明天開玩時有更多好設施
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06/25 01:24, 2小時前 , 33F
一代太久沒玩都忘了操作 二代玩覺得笆辣跟槍都在同一顆鍵
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06/25 01:25, 2小時前 , 34F
換裝有點麻煩 忘了是否一代也這樣
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06/25 01:30, 2小時前 , 35F
郵筒buff可以藏人,哈哈
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06/25 02:20, 1小時前 , 36F
請問有人通關VR訓練的近身戰鬥嗎? 我一直打不死
06/25 02:20, 36F

06/25 02:51, 1小時前 , 37F
過敏QQ..
06/25 02:51, 37F
文章代碼(AID): #1eMglaD7 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eMglaD7 (PlayStation)