Re: [心得] 2077不推薦文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (來自褲襠的愛)時間6小時前 (2025/06/17 09:46), 編輯推噓8(10221)
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我自己覺得比較可惜的就是2077是採用第一人稱 都可以自由捏人還有紙娃娃系統,結果遊戲絕大部分時候都只能看得到雙手 有些玩家會認為第一人稱才有帶入感,我只能說觀感不同而已 RDR2、巫師3都採用第3人稱視角,難道帶入感就不夠了嗎? 我想答案顯而易見 劇情方面阿傑的部分的確著墨過少,開頭讓你認識一下 接著就用過場動畫來交代他變成你的好麻吉,再過幾個任務他就去了 對我來說感情根本還沒累積到他就去了,只覺得"阿 他就這樣去了喔" 應該說整部遊戲的劇情因走向問題都在趕火車 但遊戲的設計卻是開放世界,得花上大量時間在探索及解支線上 導致在玩的時候會有種割裂感: 明明頭上的晶片隨時會要了我小命,但整個世界的支線和興趣點等著我去清理 這點不的不說設計的有點問題 戰鬥方面我都用槍及速駭在玩,所以感覺不太到近戰的問題 不過我個人本來就很不喜歡第一人稱的近距離戰鬥,很難抓到距離感 總結一下一開始的確很期待能玩到賽博龐克版GTA 但最後玩到有點落差,的確可惜 但至少他們有嘗試把遊戲救起來,不然一開始的戰鬥系統真的跟屎一樣 -- 以下哪位會讓你想娶回家? Part.1 1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他 2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺 3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服! 4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我 5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.213.140.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750124768.A.A48.html

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阿傑在我印象裡只剩一開始有人模組BUG
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看他拿槍的零件插自己還跟你說是晶片
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只有第一人稱真的不好,看看B社遊戲都可以自由切換人
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GTA跟RDR系列也可以自由切換
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不過2077的演出都是第一人稱去設計的 可以理解他們想盡可能
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減少離開這視角的時間
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第一人稱跟第三人稱的折衷就越肩45度角(歐美好像很愛
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第一人稱,我比較愛第三人稱)
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小孩才做選擇 當然是叫廠商都做
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真的 CDRP真的有病 看得出來設計初衷 明明是第三人稱
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我看是高層下的決策 看COD賣這麼好 強制改成第一人稱是不是
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很多數位意識的劇情要第一人稱比較有感覺,是可以理解
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DLC變古巴殺手那個支線,我就覺得第一人稱蠻有帶入感
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第一人稱我本來也不喜歡 但自由幻局的演出太好了 就
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可以理解為什麼不用第三人稱
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可以理解的省錢方案 不過光是強尼這演出 第三跟第一人稱
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其實帶來的感覺就完全不同
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2077後超愛第一人稱
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RDR2、巫師3我沒有帶入感,從頭到尾都是在玩主角。2077
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帶入感強太多,尤其自由幻局,有種我就是V的感覺,各種
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情緒都是自己的,而不是替主角感受的。第一人稱有道理的
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2077的演出都是照著第一人稱的邏輯去做的,要從第
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三人稱過渡到從越肩視角演出劇情只有線性劇情的遊
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戲比較好做
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06/17 13:04, 2小時前 , 27F
第一人稱有第一人稱的好
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06/17 13:05, 2小時前 , 28F
PTT永遠反指標,惡靈古堡7被鄉民酸爆結果大賣
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06/17 14:03, 1小時前 , 29F
自由幻局過場帶入感真的強
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那為什麼8代又要加回第三人稱 不是反指標嗎
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06/17 15:12, 46分鐘前 , 31F
因為惡靈古堡第三人稱是傳統視角啊,加回來安撫老粉不奇
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2077是全新IP,沒有老粉問題,會吵視角就是單純在亂而已
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