[情報]吉田修平稱《劍星》成功關鍵並非角色設計

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間7小時前 (2025/06/16 13:18), 編輯推噓36(461043)
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吉田修平稱《劍星》成功關鍵並非「角色設計」而是「戰鬥體驗」 https://tinyurl.com/26k8g7g6 由韓國 Shift Up 開發的動作遊戲《劍星》(Stellar Blade),去年在 PS5 推出後就引 發討論,突破百萬銷量,更在日前移植到 PC 平台,於 Steam 達到 18 萬人同時在線。 而對於這款遊戲為何能取得成功,前 PlayStation 高層吉田修平也分享了他的看法,認 為遊戲成功的核心關鍵,並非大家所聚焦的角色設計,而是其出色的戰鬥體驗。 https://tinyurl.com/28uxrydx 劍星最棒的是什麼?(圖源:劍星/ SHIFT UP) 吉田修平日前在錄製完《勝利女神:妮姬》、《劍星》、《尼爾:自動人行》3 方開發者 談化後,接受日本 GameWatch 採訪時,就大讚《劍星》的戰鬥系統,認為《劍星》的各 種優點中,真正讓它成功的關鍵是戰鬥時的體驗。 要知道,吉田修平是從《劍星》早期原型階段,就一路支持並見證遊戲開發到成品的重要 推手。過去金亨泰曾透露,當年 Shift Up 把《劍星》開發中影片給吉田修平看過之後, 對方直接二話不說的同意,並代表索尼簽下合約。這也讓原本只是小規模遊戲的《劍星》 ,獲得了完整的在地化支援、行銷、QA 測試以及來自索尼旗下工作室的相關工具使用權 限等資源。 明明就是一堆歐美遊戲DEI角色不堪入目,去年少數清流,人氣爆紅不意外 -- 推 zenki0127 : 我要強暴你了 可是放心我很快就會射 08/22 23:19 → nextpage : 可以不要硬上嗎?= = 08/22 23:24 噓 hegemon : 越快越危險 08/22 23:29 → Sunnyleotsai: 你不要過來啊~~~~~ 08/22 23:34 推 vash0319 : 放心 你不需要享受 也不用反應 因為我很快 08/22 23:40 推 atana : 眼睛閉上 我會很快 08/22 23:49 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.2.17 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1750051129.A.2CA.html

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睜眼說瞎話
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我看你是不懂
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真的假的
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不 就是
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唉唷 你那麼懂還睜眼說瞎話啊
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低調點 不然等下被DEI出征
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這人講話越看越像智障
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假鬼假怪
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嘴巴說不要,身體挺誠實的
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呃...顯然你跟玩家脫節喔
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難怪本家作品一堆垃圾
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06/16 14:21, 6小時前 , 13F
這個就場面話吧 不然直接講就是人設才成功 應該會被DE
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I出征到爆
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你不要騙喔
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1懂得都懂 有些事情還是得官腔點
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大家心照不宣 惦惦玩就好
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我看你根本不懂
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高層開示了 成功不是因為角色 下次要把拉萬跟亞羅伊放進來了
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吉田都離開了已經不是高層了
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這樣說是褒獎吧,換個角度想,如果他今天說這遊戲會成
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功是因為腳色,那不就擺明說遊戲很爛,不但得罪遊戲公
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司也有暗諷玩家打電動只要有裸露就好的嫌疑
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再說他講的也沒錯啊,要賣肉閃亂還會輸嗎?但閃亂遊戲
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本身就是一坨X,所以一直是小眾
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所以一款遊戲要成功,人設可以是第一印象,但遊戲本身
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才是關鍵,這樣說的確沒錯
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睜眼說瞎話膩
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06/16 15:07, 5小時前 , 30F
那就是服裝設計
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還行吧,戰鬥應該有佔一半成功要素,戰鬥算很好玩,
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有基本技能有配裝,時下流行的動作遊戲元素也沒缺
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06/16 15:19, 5小時前 , 33F
戰鬥是真的非常優秀阿 這樣講沒錯吧
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06/16 15:21, 5小時前 , 34F
戰鬥還不錯吧?印象中當初大家也以為是單純賣肉,結
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06/16 15:21, 5小時前 , 35F
果Demo出來評價直線上升
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戰鬥 音樂 地圖 都滿不錯的
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一家新廠商 要賣出300萬套 不可能只靠角色設計啦
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跑圖找貼紙釣魚跟NPC講話的時候角色設計的重要性就凸
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顯出來了
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音樂真的優質,攻擊方式玩起來蠻爽快的,打擊感也優秀
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然後香香角色+換不完的伊芙的衣服,都很棒呀~~~
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06/16 15:37, 5小時前 , 42F
最初DEMO只想說看看奶子 結果實際玩過戰鬥有趣就想買了
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假掰
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實際是兩個都很成功 無論角色還是戰鬥 不然就對標閃亂銷量了
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發現又是洗文仔來引戰 先補回來
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我看你是不懂哦
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他是太懂
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戰鬥真的還不錯啊 而且動作設計的很華麗
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搭配完美的酮體跟若隱若現的衣服 就是爽
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06/16 16:20, 4小時前 , 51F
同意+1
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但戰鬥不如角色外觀吸引人呀!
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06/16 16:47, 4小時前 , 53F
並沒有,換成一個中年大叔露肌肉你看這款會賣嗎
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06/16 16:49, 4小時前 , 54F
的確不是角色而是奶子跟屁股
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戰鬥是不錯啦 但只靠戰鬥 話題性不會那麼高
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並不是
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我看你根本沒玩過吧
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06/16 17:10, 3小時前 , 58F
支持這遊戲只是不想再見到黑肥刺青婆當女主
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把女主換成肥黒醜還能賣爆再說吧
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他到底知不知道自己在供三小
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想太多,戰鬥體驗不錯但沒到頂
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06/16 17:24, 3小時前 , 62F
劍星》成功關鍵並非「角色設計」而是大奶與乳搖屁股XD
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06/16 17:45, 3小時前 , 63F
看到伊芙的臉腰奶臀 吉田: 簽!
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06/16 17:50, 3小時前 , 64F
其實這就跟NieR一樣 2B起到很好的話題性 但是那個在神
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仙打架的一年還能拿獎的音樂和讓人印象深刻的劇情演出
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才是讓他評價高升而造成長賣的主因 不然只有色色而玩家
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體驗差了那玩家大可選擇其他替代娛樂
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06/16 17:51, 3小時前 , 68F
是喔,把人物改成跟星鳴特攻一樣,看有誰會買? XD
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06/16 18:01, 3小時前 , 69F
我信了
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06/16 18:05, 2小時前 , 70F
瞎吹一氣 就那個動作系統 不用換成星鳴 光把角色換到
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死擱風我就不信銷量還會有一半
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06/16 18:10, 2小時前 , 72F
戰鬥確實不錯啊 角色設計是讓你在跑圖釣魚這種枯燥乏
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味的過程中能有一絲慰藉
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06/16 18:11, 2小時前 , 74F
服裝搜集這塊搭配角色設計 直接把玩家探索慾望拉滿
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06/16 18:13, 2小時前 , 75F
服裝跟角色還有探索就是相輔相成的 星鳴爆死是因為除
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了角色很醜 遊戲性也了無新意 再加上公關自殺
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06/16 18:14, 2小時前 , 77F
簡而來說就是 戰鬥有及格以上的分數 但這款得分最高的
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06/16 18:14, 2小時前 , 78F
項目不是戰鬥XD
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06/16 18:19, 2小時前 , 79F
當時不就他拉拔劍星的
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06/16 18:20, 2小時前 , 80F
真的嗎??那換成星嗚特攻的角色看看
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嘴巴上說話應付政確幫 實質上是促成SB能誕生的一手 可
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以推
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06/16 18:27, 2小時前 , 83F
XD 換成星鳴特攻的女坦克
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06/16 18:27, 2小時前 , 84F
確實不是角色,成功是在服裝設計
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06/16 18:56, 2小時前 , 85F
我看你完全是不懂喔XDDD
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06/16 18:57, 2小時前 , 86F
你有玩過嗎
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06/16 19:17, 1小時前 , 87F
劍星臉換成星嗚特攻我看就直接完蛋XD
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06/16 19:20, 1小時前 , 88F
就角色好看、漂亮啊。 硬要凹,真難看欸。
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06/16 19:21, 1小時前 , 89F
不過星鳴的確是玩法過時、角色還難看。
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06/16 19:21, 1小時前 , 90F
剛推出就過時的確也不容易。
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06/16 19:31, 1小時前 , 91F
那種戰鬥!!?
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06/16 19:33, 1小時前 , 92F
戰鬥確實還不錯啊,沒有頂尖但也不差
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06/16 19:34, 1小時前 , 93F
沒玩過的才會覺得戰鬥不怎麼樣吧
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有夠雲
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06/16 19:49, 1小時前 , 95F
嗯嗯這樣啊,說不定私底下玩一直爬梯子上上下下
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06/16 19:54, 1小時前 , 96F
服裝只是加分
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06/16 20:19, 45分鐘前 , 97F
索尼 ………
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06/16 20:26, 38分鐘前 , 98F
戰鬥還行,但梯子卡很久很不方便(稱讚意謂
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06/16 20:37, 27分鐘前 , 99F
各方面都優秀,但外觀賞心悅目絕對是超加分
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文章代碼(AID): #1eJwavBA (PlayStation)
文章代碼(AID): #1eJwavBA (PlayStation)