[情報] MHWs未來更新:強化大錘弱化蝕攻衣裝等

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (basala)時間8月前 (2025/04/01 13:21), 編輯推噓53(53041)
留言94則, 51人參與, 8月前最新討論串1/1
魔物獵人荒野未來更新修正計劃: 歷戰王將會於4月30日發佈的活動任務,以及5月7日發布的自由挑戰任務限時登場。 HR 50或以上的獵人如果對身手有自信,請務必嘗試挑戰! 我們將於5月底的更新追加以下魔物的歷戰個體(★8): 黑蝕龍和煌雷龍、波衣龍、獄炎 鱆、凍峰龍。 上述每頭魔物都經過調整,有更高體力,更難造成傷口,多人遊玩時的數值調整亦和其他 魔物不同。 我們亦打算讓玩家享受狩獵更多樣的魔物。 _______________________________ 角色相關調整: 已計劃進行各項角色相關修正和調整,當中也包括武器平衡調整。 以武器調整為例,我們正在慎重評估大錘的強化內容,並調整其他武器的整體平衡,讓玩 家有更多選擇。以上內容將於5月底的更新或第2次免費大型更新推出。 「蝕攻衣裝」過強的問題屬於我們的設定失誤。衣裝造成的傷害高於預期,限制了玩家選 擇其他衣裝的空間。 因此,我們會在第1次免費大型更新減弱「蝕攻衣裝」,並增強其他衣裝,讓玩家可以根 據自己的遊玩方法選擇使用不同的衣裝。 _______________________________ 改善用戶體驗: 玩家可以在大集會所直接使用各種功能。 包括減少玩家在各地使用各個設施時需等候的時間。 亦打算在今後的更新逐步修正和調整介面,調整內容包括補給道具、確認技能資訊、多人 遊玩時參加任務的方法、使用鷺鷹龍,以及狩獵時的運鏡。 _____________________________ 調整遊戲流程循環: 除了以上提到的修正和調整之外,我們亦會針對遊戲流程循環作出各項調整。 _____________________________ 新增要素: 5月底的更新中將會追加可個別預覽的已捕獲環境生物列表。 同時預定追加中文語音(普通話)。 另外,武器的外觀裝備亦將於日後的更新推出。 更新詳細請見官網: https://www.monsterhunter.com/wilds/zh-hant/topics/director-letter/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.203.76 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1743484902.A.676.html

04/01 13:31, 8月前 , 1F
武器幻化真的很需要…機械武器太醜了
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04/01 13:32, 8月前 , 2F
看來可以轉大錘了 大劍現在太強勢遲早被盯上
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04/01 13:36, 8月前 , 3F
機械武器真的好醜..........
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04/01 13:36, 8月前 , 4F
大劍沒強勢吧 只是很全面不容易死 傷害跟防禦也不是前三
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04/01 13:49, 8月前 , 5F
機械武器真的醜,明明一堆魔物製作武器很帥氣
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04/01 13:57, 8月前 , 6F
5月底,好久
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04/01 14:28, 8月前 , 7F
中文語音 可以開來聽聽 希望不是對岸的
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04/01 14:49, 8月前 , 8F
大劍強在機制 那個相殺施放容易 相殺值高 玩起來好玩
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04/01 14:49, 8月前 , 9F
強不強不是重點 但玩起來就是比其他武器爽
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04/01 15:07, 8月前 , 10F
相殺真爽 以前很難的蓄力斷龍車 現在可以靠相殺了
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04/01 15:09, 8月前 , 11F
跟世界相比衣裝太少了,要削弱蝕攻就加一些實用的進來吧
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04/01 15:19, 8月前 , 12F
中間一大段講了跟沒講一樣 真的是不能透漏更多了
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04/01 15:31, 8月前 , 13F
大劍強勢www我大劍玩家完全不覺得他哪裡強勢
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04/01 15:32, 8月前 , 14F
頂多說能玩的花樣變多了 不像以前都要拼真蓄 但該練的基
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04/01 15:32, 8月前 , 15F
本功還是沒少
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04/01 15:35, 8月前 , 16F
不要動片手 拜託 那個滑斬真的好好用
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04/01 15:36, 8月前 , 17F
簡直洛克人上身 從頭滑到腳去
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04/01 15:45, 8月前 , 18F
玩到現在一個月多月 沒穿過衣裝XD
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04/01 15:45, 8月前 , 19F
先砍麻痺吧? 野團一堆麻痺武,加上這代陷阱又多,根
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04/01 15:45, 8月前 , 20F
本控制技能過多了
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04/01 15:48, 8月前 , 21F
砍麻痺還不如把屬武加強
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04/01 15:53, 8月前 , 22F
幻化非常需要 不然很多武器外觀好看因為性能關係卻連
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04/01 15:53, 8月前 , 23F
做都沒做非常可惜
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04/01 15:57, 8月前 , 24F
確實加強屬性武比較實在
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04/01 16:01, 8月前 , 25F
大劍歷鎖2:30的廢老臘入,其實我玩到現在的感覺就是
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04/01 16:01, 8月前 , 26F
,大劍操作性真的猛,但傷害不是前排,很多傷害都沒
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以前高,但應對手段非常強,光那個精防跟相殺,我大
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劍不收刀等你過來就好了,而且現在還可以不收武器閃
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04/01 16:01, 8月前 , 29F
光彈,大劍橋在操作性,這沒什麼好砍的,但傷害就一
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04/01 16:01, 8月前 , 30F
般般,看向銃槍…
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04/01 16:02, 8月前 , 31F
大劍這版是防禦面優秀很多 傷害也不差 但說很強勢是還好
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04/01 16:07, 8月前 , 32F
中文對岸的機率很大吧,希望別太重
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04/01 16:07, 8月前 , 33F
還我噴射大劍
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04/01 16:09, 8月前 , 34F
傷害沒有以前高是因為主動會心吧 現在防禦蓄力相殺疊
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04/01 16:09, 8月前 , 35F
起來還是誇張
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04/01 16:33, 8月前 , 36F
製作人不開心大錘太爛,直接強化加強
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04/01 16:39, 8月前 , 37F
槌子已經很難用了
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04/01 16:40, 8月前 , 38F
大劍相殺成功那個爽度爆炸高 難以捨棄
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04/01 16:40, 8月前 , 39F
不能出個長柄槌嗎
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04/01 16:51, 8月前 , 40F
大錘機械武滿帥的啊,還能燒草
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04/01 17:17, 8月前 , 41F
大劍算強勢 那麼單手跟銃槍就是飛天了
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04/01 17:26, 8月前 , 42F
大劍強勢(X) 玩大槌後再玩大劍強勢(O)
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04/01 17:27, 8月前 , 43F
就單純調高體力、攻擊、造成傷口的難度?
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04/01 17:47, 8月前 , 44F
期待幻化, 方便分辨屬性雙刀, 現在都用吊飾分辨XD
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04/01 17:48, 8月前 , 45F
七星歷戰改八星歷戰 感恩卡普空
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04/01 17:53, 8月前 , 46F
除非是Olay大劍 不然還是笨重 轉頭跟相殺只是變簡單一點
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04/01 17:54, 8月前 , 47F
那些跳砲操的 紅刀刷刷的 片手又刮又滑怪都打不到的
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04/01 17:55, 8月前 , 48F
相比之下 大劍應該算 中規中矩吧
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04/01 18:56, 8月前 , 49F
愚人節快樂
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04/01 19:25, 8月前 , 50F
把所有武器完一輪後(只打鎖刃龍)覺得你會用槌全武器都會了
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04/01 20:20, 8月前 , 51F
這代大劍跟魔物的互動性變多,如果一個啥都不懂的
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04/01 20:20, 8月前 , 52F
人來家裡看你玩大劍會覺得超強超帥氣,至於傷害就
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04/01 20:20, 8月前 , 53F
馬馬虎虎,但跟太刀一樣帥就完事了
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04/01 20:29, 8月前 , 54F
話說武器幻化真的很重要,我需要機械武器變成那把
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帥帥的大刀
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04/01 21:17, 8月前 , 56F
太刀,銃槍,片手,重弩三太子你選一個削吧
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04/01 22:46, 8月前 , 57F
武器幻化真的超需要
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04/01 23:05, 8月前 , 58F
大家都是OLAY嗎...我相殺練不太起來阿
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04/01 23:14, 8月前 , 59F
你跟怪不夠熟(?,這代為了捧相殺,煌雷鎖刃的設計都
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04/01 23:14, 8月前 , 60F
有一堆前搖明顯又長的動作讓你碰瓷了
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04/01 23:34, 8月前 , 61F
大劍沒硬直不用派生的相殺真的很強
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04/01 23:48, 8月前 , 62F
這代大劍傷害不低啊 只是過去都要依靠真蓄 這代可以繼承
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04/01 23:48, 8月前 , 63F
蓄力等級 各種派生都能打出不錯的數字
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04/01 23:50, 8月前 , 64F
防禦、上撈斬跟飛身躍入斬以前都是廢招 這代都變得很實用
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04/02 01:05, 8月前 , 65F
大劍強勢好嗎== 集中模式開下去讓你蓄力變超好中
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04/02 01:06, 8月前 , 66F
還有很強的相殺接真蓄力 根本就是歷代最強大劍
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04/02 04:37, 8月前 , 67F
上撈相殺相比斬斧大劍可以蓄力穩超多的
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04/02 08:16, 8月前 , 68F
人家來看我玩大劍只會看到我一直飛出去、貓車……
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04/02 09:20, 8月前 , 69F
屬武加強是DLC的事情
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04/02 14:17, 8月前 , 70F
大劍的相殺不用到太特別練,你知道魔物攻擊完,他會
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04/02 14:17, 8月前 , 71F
橋姿勢,橋完你就可以準備蓄相殺了
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04/02 14:33, 8月前 , 72F
看你們強勢定義是什麼啦 有些人的覺得超過一半後就
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04/02 14:33, 8月前 , 73F
很強勢 有些人覺得要前三 我覺得大劍現在這版本覺
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04/02 14:33, 8月前 , 74F
對前五 算相對強勢了
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04/02 16:08, 8月前 , 75F
大劍傷害要跟前段武器比還是比不太過
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04/02 16:08, 8月前 , 76F
但是可以跟魔物激情碰撞的爽快感 無價
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04/02 16:48, 8月前 , 77F
大劍很強啊 現在沒精防沒相殺的大劍我不會玩了
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04/02 16:48, 8月前 , 78F
傷害是比不上最前排 但是也是T1等級
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04/02 16:55, 8月前 , 79F
數值不OP 但操作性跟性能拉滿了
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04/02 17:11, 8月前 , 80F
居然有人覺得大劍不強勢 那肯定是你玩太爛
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04/02 17:13, 8月前 , 81F
能防禦 能減少硬直 能起手破壞傷口 相殺又超快
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04/02 17:14, 8月前 , 82F
看olay才知道踏步斬還能繼承蓄力等級
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04/02 17:14, 8月前 , 83F
你拿大劍不知道相殺時機的話 拿哪把武器都一樣爛啦
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04/02 18:25, 8月前 , 84F
一個能夠在5秒內輸出2千的 能不強嗎 還能爭取暈和相殺
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04/02 18:25, 8月前 , 85F
反而真蓄沒必要了 強蓄 貫通 飛身 肩撞 強爆了
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04/02 20:08, 8月前 , 86F
我看到推文的幻化 我已經忘記台灣本來叫什麼了
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04/02 20:18, 8月前 , 87F
要用傷害比 蟲棍肯定有前三 大家會覺得蟲棍強勢嗎XD
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04/02 20:36, 8月前 , 88F
幻化是指外觀裝備嗎?
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04/03 03:34, 8月前 , 89F
台灣叫做塑形
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04/03 03:37, 8月前 , 90F
魔獸世界就是塑形 他國叫做幻化
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04/03 15:22, 8月前 , 91F
感謝樓上 整排幻化害我突然想不起本來的詞XD
04/03 15:22, 91F

04/03 16:02, 8月前 , 92F
大劍是六邊形武器 輸出、反擊、控場 有他在就是安心
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04/05 17:51, 8月前 , 93F
覺得大劍不夠強的可以多玩幾把武器 目前大劍已經是我常
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04/05 17:51, 8月前 , 94F
常駐副武器了 完其他武器受不了可以掏出大劍救場
04/05 17:51, 94F
文章代碼(AID): #1dwtVcPs (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dwtVcPs (PlayStation)