[心得] 死神:魂魄覺醒 主線和部分個人篇章心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (左輪山貓)時間2天前 (2025/03/29 16:00), 2天前編輯推噓7(707)
留言14則, 9人參與, 23小時前最新討論串1/1
我個人對漫改作品的認知是 下限通常很低,上限也不會太高 而我認為本作絕對屬於優秀的那一方的 (玩過最後悔的漫改遊戲應該是CROWS 炙烈極限) 1.主線 主線共五章包括第三章兩段日常篇章 遊玩時數大約19小時 主線劇情雖然刪減了部分內容 像是只有部分從屬官出現,和一些細節放在個人角色篇章 但很驚訝的是假面軍勢只有做三個人的模組 拳西連鐵拳斷線都不用人就直接沒了(真不愧是久保沒愛的角色們QQ) 但以睽違十幾年沒遊戲的作品來看 能用一款作品收錄那麼多內容來看絕對是很有誠意的 而演出部分誠心的說有很多地方很平淡 像是總隊長雙骨滅火皇子是直接漂走 https://i.imgur.com/9SI7vbp.gif
諾伊特拉歸刃和藍染完全詠唱黑棺都是以對戰模式使用的語音呈現 沒有額外收錄符合當時情境的語氣很可惜 諾伊特拉歸刃 動畫: https://youtu.be/mFOvkBAj3oU?si=vHb9ZfUJwiYd_pjQ&t=203
遊戲內: https://www.youtube.com/clip/UgkxzI_O67wbtsbZ0_Fwm2fa557zrZXHCMKZ 藍染完全詠唱黑棺 動畫: https://youtu.be/5cfPB4AtEOA?si=HwSN1AwE3uHyZkL0&t=268
遊戲中: https://youtu.be/olx3dydQWME?si=sgCON2nMXOLrn-df&t=9
但整體演出的平均水準來看其實還可以,鬼道詠唱和始解解放語都有完整收錄 可以像以前中二時一起跟著喊熱血的時候 最喜歡這段跟一角一起喊卍解 https://www.youtube.com/watch?v=L8C2a14aZH0
如果拿演出這點和以前的死神遊戲比(大多是靜態或PPT方式帶過) 絕對是值得讚許的 尤其是在BGM的加持下,為本作各個場面+了好幾分 平子覺醒BGM https://youtu.be/h9sxR3rdxbQ?list=PLtil-hx4VstLeetxpYoYXuC6yb3pOZ10I
夜一覺醒BGM https://youtu.be/tGEzw-KOM_o?list=PLtil-hx4VstLeetxpYoYXuC6yb3pOZ10I
2.戰鬥系統 一開始就直接進入主線遊玩,沒有進練習模式遊玩所以一直用懵懂的理解遊玩 但至少可以感覺得出來本作有做出自己的特色(不是萬代一堆的換皮遊戲) 用格鬥遊戲的概念帶入就比較好理解 如果用重攻擊被擋下就會被確反 輕攻擊命中並打完後,如果對手用輕功擊搶招 而我方角色輕攻擊發生比對手快,對手搶招就會被打 預期對手會按防禦的話就按破防技 但如果輕攻擊發生比對手慢的角色的情況下,便可以選擇按X後撤讓對手空振 或L2+X瞬步完美閃避打大傷害 帶入這些格鬥遊戲中剪刀石頭布的概念就很好理解 系統方面的介紹,建議可以看巴哈的這篇 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7731&snA=19117 而在COMBO方面個人只有基礎的理解 大部分角色的輕攻擊命中到確認後接重攻擊後可以再使用靈壓技取消動作 銜接重攻擊後在用REVERSE取消攻擊動作.再用重攻擊擊飛對手後 選擇使用己有技或是L2+X追擊對手這些概念而已,還沒有太深入的研究 https://www.youtube.com/shorts/aFHgHUkWqt0 部分角色機制很有個人特色 史塔克初始階段很需要靈壓維持在一定量上才能使用重攻擊 需要盡可能的擊飛對手並用己有技或REVERSE維持靈壓 而當覺醒後切換成進戰,己有技則變換為無硬質動作的群狼 可以用來打斷對手的攻擊,但使用補充會消耗一條總生命數 當總生命數低於一定數值後,毀魂技會變成只能扣對手兩條總生命數的招式 要反敗為勝就很困難了 真的需要去深入了解角色的特性才能好好享受戰鬥系統 3.粉絲服務 作為一款粉絲向遊戲,沒有我最喜歡的大量原作沒有的角色特殊對話有點可惜 雖然不能說完全沒有,但大多是原作對話的還原 (這點以粉絲向遊戲來說,做得最好的是JOJO:天國之眼) 但遊玩個人篇章後,看到了很多原作沒有的補足(像是小烏最終戰的心聲) https://i.imgur.com/sjY8Cot.jpeg
我認為在服務粉絲這塊絕對是足夠的 而在細節部分有做出薩爾阿波羅全角色娃娃 https://www.youtube.com/watch?v=Q-dEBmucTPU
也有對特定角色必殺技會有不同 https://www.youtube.com/watch?v=yy_tjdbnbRw
必殺技演出雖然部分角色毀魂技一樣但台詞也會有所不同 https://youtu.be/Kz_ophpWc6g?si=6-IPULidnlpxj15k
製作組絕對是有用心在這款作品上的 雖然不知道未來還會不會有死神的遊戲 但真心感謝製作組的努力,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.230.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1743235230.A.48E.html ※ 編輯: ocelotadam (123.192.230.62 臺灣), 03/29/2025 16:30:58

03/29 16:45, 2天前 , 1F
自己玩覺得繪圖細節稍差,其他還行,內容算豐富
03/29 16:45, 1F

03/29 17:09, 2天前 , 2F
山老頭擊殺滅火皇子那段 好尷尬XD
03/29 17:09, 2F
當下看到直接漂走也是覺得很好笑

03/29 17:09, 2天前 , 3F
這片以粉絲向算不錯,可以感覺到製作組在有限資源下已
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03/29 17:09, 2天前 , 4F
經盡力去呈現死神風格
03/29 17:09, 4F

03/29 17:24, 2天前 , 5F
畫面稍差 但還算好玩 另跪求更新字幕加大 字真的太小了
03/29 17:24, 5F
字幕真的小到看不到QQ ocelotadam:轉錄至看板 C_Chat 03/29 17:35

03/29 17:37, 2天前 , 6F
個人是死神粉玩得很開心,但好幾隻角色都沒有模組有點
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03/29 17:37, 2天前 , 7F
難過
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03/29 18:52, 2天前 , 8F
拳西和雀部連模組都沒有是比較讓我吃驚的
03/29 18:52, 8F

03/29 20:16, 2天前 , 9F
我是覺得這片戰鬥時的系統語音那個英語的聲調聽起來
03/29 20:16, 9F

03/29 20:16, 2天前 , 10F
好彆扭XD
03/29 20:16, 10F
確實有點違和感,幸好設定有辦法關掉 ※ 編輯: ocelotadam (123.192.230.62 臺灣), 03/29/2025 20:30:23

03/29 22:12, 2天前 , 11F
系統語音確實怪怪,但有經費有限下還用動畫演出還是不
03/29 22:12, 11F

03/29 22:12, 2天前 , 12F
03/29 22:12, 12F

03/31 07:34, 23小時前 , 13F
值得買嗎 我沒看過死神 JUMP三本柱當時唯一無感
03/31 07:34, 13F

03/31 07:35, 23小時前 , 14F
如果想要簡單了解劇情會推薦入手?
03/31 07:35, 14F
文章代碼(AID): #1dvwYUIE (PlayStation)
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