[心得] 刺客教條暗影者遊玩心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (天選大人)時間1月前 (2025/03/21 10:16), 編輯推噓121(1309202)
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大家好 我是天選大人 今天要來講的是刺客教條暗影者,到底好不好玩呢! 首先,我是刺客教條除了維京以外都全破過的老玩家 所以有些部分我會拿別代來跟暗影者比較 這代新增了紅藍白刀,白刀可彈反,藍刀會連續攻擊 紅刀需要閃避才能躲開,成功彈反或躲避以後 敵人 會進入脆弱狀態,此時攻擊敵人有加成 第二新增的項目為知識點數,當你想學更高等級的技能 必須到處遊玩小遊戲 拜神社 逛古墓,才能得到知識點數 第三新增的項目為家園系統,在根據地可以蓋房子 裡面可以派遣探子去幫你偷資源或是探索情報,算是不錯的改動 但是資源需求實在太多了,變相增加遊戲時長... 好,接下來講講優點吧 第一:暗影者的畫面實在漂亮,加上這代新增的天候系統,整天玩下來不卡頓 實在要給好評 第二:本代首發bug實在極少,我目前只碰到一個沒辦法觸發講話的bug,重開 就解決了,對比以往首發的bug教條,確實有改進許多 第三:彌助的打擊感比奧德賽好上那麼一點,看看維京那個砍豆腐的打擊感, 算是優點吧xd 好,優點沒了,缺點開始! 第一:劇情太過割裂,讓人難以投入,不知道是不是砍了很多dei劇情的關係 彌助的戲份變得大概只剩二成,如果不跑主線玩家是可以控制女主角跑完整張地圖的 以往刺客教條雙人組劇情都描寫得蠻好的,像是梟雄,我就非常喜歡伊薇跟雅各姊弟檔 戲份也是分配的很得宜,這代的劇情可以說是歷代最差,沒有之一 第二:令人突兀的戰鬥音樂,玩得明明是和風遊戲,突然跑出黑人電音.這邊給大家聽一段.. 音樂沒有不好聽,但是很突兀... 第三:古墓的探索實在太黑了,起源裡面也有古墓探索,裡面插滿了火把,整個古墓燈火通明 探索完也有明確的指示讓你直接出去,寶物也不錯,整體價值很高,這代除了價值高以外 探索沒火把要自己點蠟燭,那亮度還要我把電視亮度調到最亮才加減看的到我的角色 探索完回去的路標示也太不明,讓我繞了又繞繞了遶,整個古墓只有煩躁感,要不是有寶貴 的 知識點數,我壓根不想探索了... 第四:城堡的寶箱開啟方式,還記得維京那個吐血的開寶箱嗎?沒錯這代讓你更吐血!城堡的 寶箱 很多都是要利用男女主角各自的特性來做機關的開啟,才能拿到裡面的寶箱,但是在城裡沒 辦法切換 男女主角,所以你得開一個機關,跑到城外切換主角,再去裡面再開其他機關,2025年了做個 城裡切換 主角有這麼難嗎... 最後是我的遊玩感受,整體來說dei劇情可以說是砍了剩下二十趴,剩下的部分一般人看了 也不會有反感 算是正常的劇情,彌助的部分也被砍得非常影薄,不過認真說,這代用彌助玩真的有當初奧 德賽的爽感 身為刺客的老粉,還是覺得育碧的技術力是有到位的,玩到奧德賽的當下,覺得育碧每年都 產出像奧德賽 這樣的罐頭遊戲,我也願意買單,但沒想到交出的成績單一年不如一年,今年整體玩下來,以 刺客教條來說 算是合格的刺客教條,我知道這代一定會賣得不好,但我不希望育碧因此而倒閉,所以原價 買了一份,以這個 價格來說是非常不划算的,建議入手價約1300元左右,看育碧把爭議部分都砍得差不多了, 希望育碧真的能 痛定思痛,用這個背景再做一個日本刺客教條的外傳,設定為男女主角的徒弟,讓刺客老粉 再次玩到像奧德賽 般的遊戲吧!然後記得加入飛雷神..這代又沒有,導致女主角機體跟彌助不能比 育碧,撇開dei好好做遊戲吧!教育不是遊戲的責任,遊戲是為了好玩而生的! 我是天選大人,我們下次見! 當然懶得看文字也有影片版 https://youtu.be/Oh0VkUsTm80
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03/21 10:19, 1月前 , 1F
感謝分享心得
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03/21 10:23, 1月前 , 2F
昨天看滷蛋玩 最後還有複習10/10劇情 教育神作
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03/21 10:24, 1月前 , 3F
推心得
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03/21 10:29, 1月前 , 4F
電音不是都砍光嗎?原來還有喔?
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03/21 10:30, 1月前 , 5F
辛苦了…
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03/21 10:45, 1月前 , 6F
其實開鷹眼畫面就會變亮了
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03/21 10:45, 1月前 , 7F
我有時候覺得玩家是不是被寵壞
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03/21 10:45, 1月前 , 8F
以前沒翻譯玩日文我們可以學會三個字是不要
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03/21 10:45, 1月前 , 9F
兩個字是確定 可以翻遍整個地圖為了解線索不明的支線
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03/21 10:45, 1月前 , 10F
現在玩家好像連善用遊戲本身的機制都辦不到
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03/21 10:51, 1月前 , 11F
現在玩家選擇太多了 一款遊戲如果像以前那樣設計
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03/21 10:51, 1月前 , 12F
玩家很容易就沒耐心就跑掉了
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03/21 10:54, 1月前 , 13F
但我覺得這代的戰鬥還是很鳥...對馬戰鬼好多了
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03/21 10:54, 1月前 , 14F
剛FB滑到新聞 好像賣得還可以 應該不會倒XD
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03/21 10:55, 1月前 , 15F
白藍紅光的設計強迫玩家的戰鬥有些許互動性
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03/21 10:55, 1月前 , 16F
但這些互動性跟戰神或隻狼比實在是懶覺比雞腿
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03/21 10:55, 1月前 , 17F
能玩下去這麼無聊的遊戲 Respect
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03/21 10:57, 1月前 , 18F
戰鬥的光影跟鏡頭遠近完全沒有熱血的感受
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03/21 10:57, 1月前 , 19F
整個遊玩體驗下來還是跟維京一樣
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03/21 10:58, 1月前 , 20F
就是畫面細緻度好高 但又說不上優美
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03/21 11:00, 1月前 , 21F
雖然刺客教條也算歷史悠久了 系列想延續傳統的特性
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03/21 11:01, 1月前 , 22F
但我覺得大部分玩家已被近幾年的魂系遊戲胃口養大了
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03/21 11:01, 1月前 , 23F
雖然本質上是不同遊戲 但戰鬥部分還是會拿來比較
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03/21 11:01, 1月前 , 24F
比較之後就會覺得這什麼鳥屎戰鬥體驗
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03/21 11:03, 1月前 , 25F
你怎麼知道被砍的是DEI劇情?
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03/21 11:03, 1月前 , 26F
搞不好是會得罪日本人的劇情啊 想一下原本那個詐騙顧問
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03/21 11:09, 1月前 , 27F
希望這種垃圾公司快點倒一倒
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03/21 11:11, 1月前 , 28F
戰鬥我覺得是歷代最佳了 奈緒江動作很快
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03/21 11:11, 1月前 , 29F
敵人攻擊慾望也很高 玩起來很舒暢
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03/21 11:11, 1月前 , 30F
但這代敵人砍人滿痛的
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稍微一個不注意就半條血
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有完美格擋跟閃避 動作性提高很多
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03/21 11:11, 1月前 , 33F
技能畫面也滿中二的 跟一閃很像
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03/21 11:12, 1月前 , 34F
目前沒有證據指出有改劇情,要大刀闊斧砍劇情光這幾個
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03/21 11:12, 1月前 , 35F
月延期做不到,可能本來就寫得不好
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03/21 11:16, 1月前 , 36F
遊戲裡第一次出現鳥居 我還看到這個提示
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03/21 11:16, 1月前 , 37F
「為了維持鳥居的神聖性 請勿攀爬鳥居」
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03/21 11:16, 1月前 , 38F
我就在想
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03/21 11:16, 1月前 , 39F
你們這些王八蛋網紅到底要荼毒遊戲圈多深才甘願
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還有 262 則推文
03/21 21:38, 1月前 , 302F
煩躁就不要玩,玩的那麼痛苦幹嘛= =
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03/21 21:48, 1月前 , 303F
不正常的以為其他人都跟自己一樣不正常這種事很常見
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03/21 22:00, 1月前 , 304F
沒有吧死亡擱淺我就看得很開心啊 你沒有辦法代表我吧
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03/22 00:15, 1月前 , 305F
這個有一個無人能抵的優點,就是你不管怎麼跑都不會摔死
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03/22 00:15, 1月前 , 306F
刺客
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03/22 02:18, 1月前 , 307F
現在不買以後沒得買
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03/22 08:13, 1月前 , 308F
叫人家不要爬鳥居才是多此一舉吧,明明其他代都可以爬宗教
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03/22 08:13, 1月前 , 309F
建築,怎麼到了日本就一堆人罵不可以爬?雙標嗎
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03/22 10:18, 1月前 , 310F
好 玩對馬戰鬼
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03/22 10:49, 1月前 , 311F
等三折購入
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03/22 10:51, 1月前 , 312F
浪人沒優點XDDD
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03/22 10:52, 1月前 , 313F
你看目前哪個開放世界rpg有那種深度的戰鬥系統的
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03/22 11:01, 1月前 , 314F
浪人優點就是戰鬥,其他沒啥特別,但已經及格了XD
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03/22 12:53, 1月前 , 315F
文化東西就是自家人調侃自家人的彈性和尺度都比較大 也比較
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03/22 12:53, 1月前 , 316F
好掌握 但處理別人家的文化本來就要謹慎 回教徒已經在法國
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03/22 12:53, 1月前 , 317F
示範給你看了 那些被強制下線的媒體業就是用調侃天主教的方
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03/22 12:53, 1月前 , 318F
式去弄回教 而對方用化學和物理手段直接回應
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03/22 12:55, 1月前 , 319F
之前燒起來的是砍半鳥居還出公仔,建議你不要爬鳥居的就是
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03/22 12:55, 1月前 , 320F
育碧自己,崩潰一大串完全搞錯對象超好笑
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03/22 12:57, 1月前 , 321F
做遊戲之前先跟相關單位溝通獲得許可是理所當然的事
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03/22 13:04, 1月前 , 322F
鳥居和神社爭議的前因後果..如果說育碧沒踢到日本政壇的鐵
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03/22 13:04, 1月前 , 323F
板 我是不相信它會改口的 呵呵
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03/22 13:08, 1月前 , 324F
現在更新的爭議是天皇墓和阿市 但我想應該沒救了 尤其是阿
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03/22 13:08, 1月前 , 325F
市 沒看過5ch反應這麼大的lol
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03/22 14:23, 1月前 , 326F
遊戲產業要競爭才能茁壯,不希望ubi因此倒閉
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03/22 14:24, 1月前 , 327F
也對,錯誤示範也是示範,但ubi應該沒救了
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03/22 14:44, 1月前 , 328F
這種比爛競爭不如不要吧
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03/22 14:47, 1月前 , 329F
不給爬鳥居把鳥居設計成不能爬就好了,跳警告莫名其妙
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03/22 14:48, 1月前 , 330F
其實就第一次跳警告而已,還是可以爬鳥居
03/22 14:48, 330F

03/22 14:54, 1月前 , 331F
所以才莫名其妙啊哈哈哈
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03/22 15:15, 1月前 , 332F
這篇巴哈bp超越GP
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03/22 16:43, 1月前 , 333F
你有進步 給推
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03/22 20:49, 1月前 , 334F
加入UBI+踩雷 玩了5小時 決定果斷棄坑
03/22 20:49, 334F

03/22 20:52, 1月前 , 335F
尷尬的對話 北七的配樂 割裂的劇情 糞味十足
03/22 20:52, 335F

03/22 20:52, 1月前 , 336F
推這代 用黑人砍日本鬼子就是爽
03/22 20:52, 336F

03/23 00:37, 1月前 , 337F
先話當年勇 然後開始一連串抱怨 老人味都漂出來了
03/23 00:37, 337F

03/23 01:44, 1月前 , 338F
我比較在意女角有沒像梟雄一樣會擺動臀部
03/23 01:44, 338F

03/23 01:44, 1月前 , 339F
syndicate 超經典
03/23 01:44, 339F

03/23 10:18, 4周前 , 340F
謝分享 等大特價再玩了
03/23 10:18, 340F

03/23 11:37, 4周前 , 341F
不希望ubi倒,因為騰訊很想買
03/23 11:37, 341F
文章代碼(AID): #1dtCm5qz (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dtCm5qz (PlayStation)