[情報]Capcom《大神2》確定用RE引擎開發,不會

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (pl132)時間6天前 (2025/02/16 19:21), 編輯推噓32(33125)
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Capcom《大神2》確定用RE引擎開發,不會太快和玩家見面 https://tinyurl.com/28eenmud Capcom(卡普空)去年 12 月 TGA 2024 上,驚喜公開《大神》(Okami,暫稱"大神2") 續作,由多家聯合工作室開發,並且神谷英樹再度擔任遊戲總監。而近日《大神2》製作 人平林良章受訪,確認遊戲將會使用 Capcom 自家 RE 引擎來開發,並且不會那麼快和玩 家們見面。 https://tinyurl.com/287at52v 平林良章在和外媒 IGN 的訪談中,提到目前《大神2》已經確定會使用 RE 引擎開發,目 前 Capcom 和聯合工作室中的 Machine Head Works 都有使用的經驗,而神谷英樹新創立 的 Clovers 則沒有,所以 Machine Head Works 會從中擔任 Capcom 和 Clovers 之間的 橋樑,並且進行協助,更坦言選擇 RE 引擎,是為了實現神谷英樹對於遊戲的美術願景。 https://youtu.be/tzsKAeytsX0
當然,《大神2》雖然已經公開,但這只是開發團隊想盡快告訴大家這個好消息,實際上 遊戲還處於非常早期的開發階段,不會為了讓遊戲推出而趕工,所以玩家們不會那麼快看 到《大神2》推出,還需要給他們一點時間。 其餘訪談內容,也提到其實 Capcom 內部一直都很想要開發《大神2》,並且《大神2》劇 情是延續一代,確定一代主角天照會回歸。至於 3DS 上的《大神傳 ~小小太陽~》劇情 是否會有所關聯,平林良章則是單純回應,他們同樣也知道有許多粉絲喜歡這部作品。 既然是才剛開始,抓開發週期2年左右的話,最快也要2026年底到2027了吧 -- 推 zenki0127 : 我要強暴你了 可是放心我很快就會射 08/22 23:19 → nextpage : 可以不要硬上嗎?= = 08/22 23:24 噓 hegemon : 越快越危險 08/22 23:29 → Sunnyleotsai: 你不要過來啊~~~~~ 08/22 23:34 推 vash0319 : 放心 你不需要享受 也不用反應 因為我很快 08/22 23:40 推 atana : 眼睛閉上 我會很快 08/22 23:49 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.0.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1739704882.A.3FD.html

02/16 19:39, 6天前 , 1F
看完成度跟講究程度到哪 非常早期這個說法就算2027都算
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02/16 19:39, 6天前 , 2F
非常快…2027可能才初步完工
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02/16 19:40, 6天前 , 3F
2年太趕了吧!3到4年還差不多。
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02/16 19:40, 6天前 , 4F
看還要抓2030了
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02/16 19:42, 6天前 , 5F
最差甚至作不出來 像那款蘿莉片都不知作到哪去了w
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02/16 20:09, 6天前 , 6F
太空蘿莉感覺是不是放棄了啊
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02/16 20:27, 6天前 , 7F
還以為是今年會出
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02/16 20:49, 6天前 , 8F
剛說要做而已 怎麼想都不可能是今年
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02/16 20:57, 6天前 , 9F
那個水墨美術,我覺得要5年吧
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02/16 21:27, 6天前 , 10F
神谷一直到發布才解鎖 還沒動工
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02/16 21:35, 6天前 , 11F
剛好對應新的滑鼠功能來控制
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02/16 21:36, 6天前 , 12F
跑錯棚了,滑鼠功能在隔壁
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02/16 21:46, 6天前 , 13F
寧願慢刀出細活,也不要趕鴨子上架
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02/16 21:54, 6天前 , 14F
之前訪談說目前還是很前期的階段 大概都還沒正式開發
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02/16 22:05, 6天前 , 15F
還因此把一代拿出來重溫了一次,沒想到二代還早
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02/16 22:12, 6天前 , 16F
2代配音還會是空耳嗎
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02/16 23:54, 6天前 , 17F
水墨美術 比起照片寫實 搞不好製作更久
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02/17 01:21, 6天前 , 18F
蘿莉算啥,卡普空還有大前輩deep down
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02/17 02:05, 6天前 , 19F
C:我自己湊三大學長
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02/17 02:25, 6天前 , 20F
RE引擎根本超爛
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02/17 06:45, 6天前 , 21F
@Makeinu deep down應該早就被廢棄了吧,有些美術概念跟
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02/17 06:45, 6天前 , 22F
設定看起來被繼承進龍族教義,另外當時展示的那個開準心
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02/17 06:45, 6天前 , 23F
瞄哪戳哪的系統可能也是魔物獵人荒野集中模式的靈感來源
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02/17 06:45, 6天前 , 24F
之一
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02/17 07:35, 6天前 , 25F
神谷還剩多少功力
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02/17 08:14, 6天前 , 26F
Rex引擎還要孵多久
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02/17 08:49, 6天前 , 27F
只是選用材質而已.有前作經驗.美術不會比寫實3D建模難做
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02/17 08:59, 6天前 , 28F
PS6以後才會出吧
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02/17 10:18, 6天前 , 29F
完了又是先放大餅,我幾歲才能看到發售
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02/17 10:41, 6天前 , 30F
重視的ip應該會放資源
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02/17 11:57, 6天前 , 31F
Re引擎不太適合做大地圖
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02/17 12:29, 6天前 , 32F
樓上也不要這麼悲觀,至少老卡目前還算是可以期待跟信
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02/17 12:29, 6天前 , 33F
任的廠商吧,要不要看看其他日廠什麼死樣子,真的會覺
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02/17 12:29, 6天前 , 34F
得老卡講的話還算是能信的了。
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02/17 13:33, 6天前 , 35F
我比較期待太空蘿莉但遙遙無期
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02/17 13:42, 6天前 , 36F
其他日廠最近也沒很差啊
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02/17 13:43, 6天前 , 37F
龍族教義2到現在還是一坨屎
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02/17 13:43, 6天前 , 38F
魔物獵人這次主機板表現真的感覺不及格
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02/17 14:06, 6天前 , 39F
日廠近期表現明明很好= =
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02/17 14:52, 6天前 , 40F
應該也不會是大作規模等級的製作吧
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02/17 14:53, 6天前 , 41F
我覺得應該還是會維持大神HD的畫風,就跟薩爾達一樣
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02/17 15:09, 6天前 , 42F
不急,作出好東西最重要
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02/17 17:31, 6天前 , 43F
不然要用啥引擎?公司這麼強還要外包?
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02/17 18:04, 6天前 , 44F
魔物畫面有沒有及格還要等正式版吧
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02/17 18:24, 6天前 , 45F
卡婊已經是日廠技術力的希望了
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02/17 18:44, 5天前 , 46F
大神畫面應該沒有魔物或龍族那麼吃效能吧
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02/17 18:44, 5天前 , 47F
Re引擎應該還能應付
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02/17 19:24, 5天前 , 48F
有中文就好 管他用什麼做
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02/17 19:32, 5天前 , 49F
魔物主機版不合格的是那台本世代記憶體神機而已吧
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02/17 19:32, 5天前 , 50F
繪圖距離超短
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02/17 19:45, 5天前 , 51F
不弄開放世界RE就沒問題啊...
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02/17 20:24, 5天前 , 52F
我說.....那個金髮蘿莉勒?
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02/17 21:09, 5天前 , 53F
都還不知道二代要做成什麼樣子 講這些都言之過早
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02/17 22:58, 5天前 , 54F
@@ 可能要等到PS6了
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02/17 23:01, 5天前 , 55F
金髮蘿大概被打掉了吧 一看就是標準的DEI攻擊標的
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02/17 23:15, 5天前 , 56F
活在平行世界才會覺得日廠表現好
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02/18 11:42, 5天前 , 57F
索馬要不要聊聊歐美廠表現有多好
02/18 11:42, 57F

02/18 21:08, 4天前 , 58F
RE引擎…看看最近幾部作品的表現都很慘…
02/18 21:08, 58F

02/22 06:45, 1天前 , 59F
還是乖乖用ue吧 老卡
02/22 06:45, 59F
文章代碼(AID): #1diSeoFz (PlayStation)
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