[心得] 學成歸來_三國無雙起源
看板PlayStation (Play Station - PS)作者justeat (小玉)時間7小時前 (2025/02/13 16:13)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串1/1
這幾年omega force到處幫人代工各種無雙,
反而自己的真三八爛到新境界,
一直被嘲諷做別人的IP比較用心,
這次,終於帶做別人IP的成功經驗回來,
把遊戲變成了三國無雙風花雪月。
這次大受好評(至少跟真三八比是這樣),主要還是畫面。
真三八的畫面只有ps3級,一下跳到ps5級,飛躍提升!
畫面夠好,過了能吸引人的門檻,接下來是一直塞東西。
割割割農農農割割割農農農割割割農農農
為了不要讓玩家農到膩,下了很多功夫,
這次採用原創單一主角,成長系統可以搞得很豐富,
為了避免農得太單調,系統誘導玩家使用不同武器、不同打法,
並透過大量的角色互動,給玩家一個節奏調整,
很容易農著農著就破百小時了。
另一個值得單獨講的進步點是戰鬥。
割草還要討論戰鬥?
以前的高難度是很單純的撐數值,更討厭的是敵人一直擋,
擋著擋著苦戰苦戰擋著擋著撤退撤退敗北
這次的高難度還是撐數值,但敵人很少擋,
而且可以化解發勁去打斷敵方的攻擊,攻守交替,
這在動作遊戲裡也許沒什麼,
但對於割草遊戲,降低煩躁感的效果非常卓越。
比較可惜(?)的是,這次的女角很少,男角的互動搞得很基情,
基戀無雙!
以前的三國無雙是很愛賣女角的,
賣到我都不知道這倒是史實人物還是虛構人物,
王元姬、星彩、練師、呂綺玲、董白,
我碰過的三國作品就只有三國無雙系列有這些角色,
而且造型各具特色,每個都做得很認真!
這次大砍女角,砍到媽都不認得。
不知道是為了迎合DEI還是為了迎合女性市場,反正我要扣分。
總結一下
這次真三國無雙起源,畫面大幅進步,內容豐富,有效降低作業感,
遊戲體驗較以往有巨幅增長,
不排斥割草遊戲的人都值得入手一試。
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