[閒聊] 為何PS5認真做手把回饋的遊戲這麼少?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Tim)時間14小時前 (2024/12/25 22:07), 編輯推噓50(52268)
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4年前PS5出來前就覺得真的有稱得上次世代的就那個Dualsense https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1604749339.A.A5C.html 而首發入手PS5玩了Astro手把教學也驚為天人,想說後面PS5遊戲若以此為標準開發真的是 體驗的一大進步,結果就...... 等了四年一場空,大多願意嘗試的遊戲頂多自適應板機而 已,結果下一款充分發揮的還是機器人自己... 如果Astrobot手把體驗是100分,很多廠商頂多30~40分,好一點的60~70分而已,甚至擺 爛只稱得上是會震的跳X只能給10分 為何願意對手把下功夫的廠商幾乎沒有?是因為就算獨佔未來也會跨PC所以就懶得花成本 做這塊了?還是震動讓雲直播觀眾感受不到沒辦法推廣所以就沒打算下功夫? 也不是要求多高,走路在不同材質地板有不同回饋,風吹、游泳時能感受到風雨水流動的 觸感,光這樣感受就爽很多了,但絕大多數願意做的頂多就做個自適應板機而已,連板機 都沒做的就跟PS4手把感受沒啥差別,真的蠻可惜DS的性能很多遊戲幾乎都沒用到... 也推薦一下緋紅結繫、對馬戰鬼的震動雖然離100分還遠,但比起大多廠商算用心了,目前 玩得不多只舉的出這兩款,還有其他震動用的比較好的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.64.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1735135623.A.42B.html

12/25 22:16, 14小時前 , 1F
這就本家或獨佔作會花心思搞
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12/25 22:16, 14小時前 , 2F
一般三廠忙多平台最佳化就夠他們忙的了
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12/25 22:17, 14小時前 , 3F
願意給自適應板機就很好了
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12/25 22:17, 14小時前 , 4F
今年兩個索獨佔劍星跟浪人崛起都有做震動回饋但也
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12/25 22:17, 14小時前 , 5F
沒做到像宇宙機器人那麼滿
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12/25 22:19, 14小時前 , 6F
個人覺得除非玩法要結合手把功能 一般給個自適應扳
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12/25 22:19, 14小時前 , 7F
機就不錯了
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12/25 22:45, 14小時前 , 8F
跨平台啊,誰要特別針對ps5手把下功夫
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12/25 22:54, 14小時前 , 9F
巫師3 騎馬時的震動有感
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12/25 22:56, 14小時前 , 10F
最近比較感覺手把有在動的只有絕區零
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12/25 22:56, 14小時前 , 11F
絕區零的震動有比PC的好
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12/25 22:59, 13小時前 , 12F
你可以試試returnal這款遊戲
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12/25 23:16, 13小時前 , 13F
走地板回饋很麻煩欸 個人覺得最好的是對馬的對刀 拔刀觸
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12/25 23:16, 13小時前 , 14F
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12/25 23:19, 13小時前 , 15F
拉傑特那款我覺得是最接近的,當然還是跟小機器人有差
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12/25 23:19, 13小時前 , 16F
距,但已經是只差一階了,其他的要再差更多
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12/25 23:24, 13小時前 , 17F
因為只有DS才有,就算嘔心瀝血做出來,跨平台用其他手把
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12/25 23:25, 13小時前 , 18F
也無法感受
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12/25 23:25, 13小時前 , 19F
在psvGravity daze我就有類似疑問了
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12/25 23:26, 13小時前 , 20F
人力有限 跨平台比較重要
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12/25 23:26, 13小時前 , 21F
比較好的就FF16
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12/25 23:28, 13小時前 , 22F
因為沒獨佔
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12/25 23:30, 13小時前 , 23F
隔壁ns有做HD振動的也是少之又少
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12/25 23:30, 13小時前 , 24F
跟遊戲本質毫無關聯的東西
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12/25 23:32, 13小時前 , 25F
GT7算有吧
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12/25 23:36, 13小時前 , 26F
對馬戰鬼也算是手把震動回饋做的不錯了
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12/25 23:42, 13小時前 , 27F
推returnal,但好難
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12/25 23:48, 13小時前 , 28F
因為現在都要跨平台才會回本,那幹嘛針對ps5做調教
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12/25 23:48, 13小時前 , 29F
FPS用回饋板機反而覺得是負提升 開槍這麼緊張的事
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12/25 23:49, 13小時前 , 30F
搞個按壓感就很卡
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12/25 23:49, 13小時前 , 31F
做了其他平台又用不上 效益沒那麼高
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12/25 23:56, 13小時前 , 32F
三廠都很懶得做這些,任天堂還出labo展現他們的硬體能做些
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12/25 23:56, 13小時前 , 33F
甚麼,結果也是沒人要用
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12/26 00:02, 12小時前 , 34F
第三方一定是用程式直接套用的,怎麼可能會認真做
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12/26 00:03, 12小時前 , 35F
任天堂HD震動最強的遊戲,大概是瑪利歐奧德賽跟忍舒壓
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12/26 00:04, 12小時前 , 36F
XB板機震動也超少見的
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12/26 00:14, 12小時前 , 37F
一些遊戲有雨滴的震動 真的蠻讚 這體驗PS5手把獨佔
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12/26 00:28, 12小時前 , 38F
正在玩 宇宙機械人,是真的非常有趣。
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12/26 00:28, 12小時前 , 39F
小機器人那個回饋真的是…. 太神了
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還有 43 則推文
12/26 05:09, 7小時前 , 83F
對馬 GT7都算有下工夫了吧 只是機器人真的太頂
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12/26 05:11, 7小時前 , 84F
至於三廠 我看算了吧 魔物獵人不知會不會後來加上
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12/26 05:12, 7小時前 , 85F
只能說Astrobot真的太頂 沒玩很難體會
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12/26 06:49, 6小時前 , 86F
死亡擱淺也有做,走在雪地跟平原是不一樣的感覺
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12/26 07:17, 5小時前 , 87F
索尼自己應該多弄幾個才對吧 結果跑去做星鳴那種垃圾
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12/26 07:38, 5小時前 , 88F
因為不會賣比較多
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12/26 07:39, 5小時前 , 89F
PSV那個背版觸控就上演過了
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12/26 07:40, 5小時前 , 90F
借串問一下,
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12/26 07:40, 5小時前 , 91F
有支援ps5手把震動回饋的遊戲,移植到pc steam的話,接ps5
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12/26 07:40, 5小時前 , 92F
手把還有同樣效果嗎?
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12/26 07:51, 5小時前 , 93F
joycon還有那個ir相機,目前只有看過兩款遊戲用過XD
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12/26 07:53, 5小時前 , 94F
移植到PC的PS遊戲需要用有線連接PS5手把才有效果
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12/26 08:07, 4小時前 , 95F
手把要為了遊戲性服務而不是遊戲性服務手把啊
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12/26 08:10, 4小時前 , 96F
為了用而用完全沒有必要
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12/26 08:43, 4小時前 , 97F
這種東西以後一定是要靠動態捕捉的時候有加速規去定義回
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12/26 08:43, 4小時前 , 98F
饋 或者訓練ai model自己去定義回饋 用人工去作工時太長
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12/26 08:48, 4小時前 , 99F
手把從20年前到現在真的進步有感的就類比搖桿->陀螺
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12/26 08:48, 4小時前 , 100F
儀,其他什麼震動、面板、自適應扳機都是雞肋,拔掉
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12/26 08:48, 4小時前 , 101F
我都不會怎樣。
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12/26 08:48, 4小時前 , 102F
都快忘了這功能.......
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12/26 09:06, 3小時前 , 103F
我覺得很多於欸,開槍很吵、FF7仰臥起坐超難按
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12/26 09:11, 3小時前 , 104F
機器人拔掉就會怎麼樣 完全就是手掌的asmr
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12/26 09:23, 3小時前 , 105F
老任的ds,3ds也同情況,沒幾間會認真搞第2螢幕
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12/26 09:28, 3小時前 , 106F
地平線重製 手感回饋有強化 感覺只有第一方工作室
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12/26 09:28, 3小時前 , 107F
才會認真做這種功能
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12/26 09:36, 3小時前 , 108F
FF7RB仰臥起算是用的爛的場合
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12/26 09:38, 3小時前 , 109F
三廠獨佔 sony有出錢 多少會要求他們用下
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12/26 09:39, 3小時前 , 110F
至於用得好不好就看廠商囉 劍星就還不錯 FF7RB就普普
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12/26 09:44, 3小時前 , 111F
PS5的震動明明用的作品就很多...
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12/26 09:45, 3小時前 , 112F
PS5的震動功能跟六軸或平板不一樣 最懶的 你把聲音檔案串
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12/26 09:45, 3小時前 , 113F
到震動函示庫去就會自動幫你模擬振動了 再懶幾乎都有做
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12/26 09:45, 3小時前 , 114F
用的的確是不少 但都是淺嚐即止的程度
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現在討論的是像機器人那樣用得淋漓盡致的作品
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當然要到細緻調教那就是看各個作品的用心程度
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12/26 09:47, 3小時前 , 117F
去玩玩看緋紅結繫就知道了 那款也是震動有針對各個技能的
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屬性 雷電 火焰等都會有不同的震動感受 算功能發揮很好的
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12/26 10:00, 2小時前 , 119F
其實原po原文就有提到了
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所以他在問為什麼這麼少
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12/26 10:06, 2小時前 , 121F
這麼少前面也講過了 不是獨佔需要做跨平台的遊戲BUG都除
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12/26 10:06, 2小時前 , 122F
不完了哪來時間針對單一平台加功能 除非有支援
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文章代碼(AID): #1dR167Gh (PlayStation)
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