[心得] 起源 困難汜水關 呂布無傷 將劍 完整關卡

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (烏拉拉)時間1月前 (2024/11/24 08:04), 1月前編輯推噓8(8014)
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困難 將劍 汜水關之戰 4禁 呂布無傷 完整關卡 直衝華雄 https://www.youtube.com/watch?v=prtQajuCJ7A
禁道具 禁無雙 禁戰術 禁招換無雙武將 影片是關卡從頭開始的,沒有重來運氣不錯,但PS5不知為啥我前面2.3分鐘影片沒有錄 到,所以導致開場已經過了20.30秒這樣,。 感謝裸狼網友提供的戰場跑法,開場直衝華雄打贏後,友軍會強到跟鬼一樣,這關華雄 會沒多久就秒掉最前面戰線的友軍,士氣會因為這個事件大幅下降,但只要開場殺掉華雄 , 沒讓他打掛前線友軍,我方的武將會超猛,孫堅.袁紹都會勢如破竹進攻。 最後李傕大軍團那邊,我才幾秒鐘沒過去,友軍強到瞬間狂殺敵將。 華雄那邊都大軍團高戰意,會很難打,但華雄會跟你單挑,所以可以靠這個打贏。 那怎麼打這種超強軍團,這個就是我上次我的困難無傷呂布4禁影片提到的東西, 小兵集體黃光攻擊,就是三國無雙5代的集體破防攻擊,攻擊種類又很多,但起源 多了發勁武藝可以破黃光,破後小兵沒死的話,必定可以收擊,收擊範圍很大,又是無敵 , 還能暈敵將跟破一格護盾,我帶得發勁武藝只要1格鬥氣,收擊必定還你0.9格鬥氣, 所以可以一直使用,在試玩版沒出來前,我就在網友幫我創的DC群提過這打法了, 還是實況提的{忘了} 武器:將劍 中規中矩的武器,舒服的攻速,正常的普攻,各種功用的C技,很適合入門武器,傳統 C技系統的武器,如果有玩過C技的無雙就更推入門熟悉使用,空戰很不錯的武器, 所以可以考慮敵人浮空後打他增傷的珠子,可以自己跳上去追打,也可以把敵人 打到空中玩家不飛上去在地上打,打到空中後可以稍延長敵人回到剛體的時間{應該} 普攻的範圍沒有偃月刀的重擊那麼大,但也沒有圈那麼小,速度也快,用起來順手。 C技: C1:破防 C2:挑空技,可追加飛上去追擊 C3:群暈技 範圍不錯 C4:擊飛技 C5:浮空技,可追加上去追擊 C6:消韌技。 C3是最早出現範圍不錯清兵技,C4清兵更強但就比C3慢出來,各有優缺。 C5追擊可打掉2格護盾。C6幾乎不能破盾,因為等你普攻5下揮完後,敵人快恢復剛體 不能打白盾了。但這招有超強力的消韌,敵人不管是黃光還是剛體,會強制被C6給打斷 拿來打傷害用的,普攻5下後,看到敵人恢復剛體想打你不用怕,強如呂布也是會被C6 定身不能動。 JC:直升機落地,手感很好,可脫離戰區,可追擊。有時很難打可拿來清兵集鬥氣 防禦+重攻擊:落地斬,範圍超大,清據點不錯 好玩得地方跟不錯的點就是可以把敵將打浮空去料理,敵將浮空落地前都不能 突然打你,可以安心使用。 因為制作人的理念不同,庄P喜歡的是前5代的無雙 他自己在試玩情報那時有說有些人可能認為無雙遊戲只要不斷連按就好, 但其實需要在腦海中精密策劃下一步動作。 庄P也說過2代那種有難度必須極力生存靠自己技術戰勝有成就感的, 而不是單純打爽的。他一直認為無雙跟戰場習習相關,5代這種最高難度神戰場 很像打仗.下棋,應該也是他要的。那起源玩起來有沒有像庄P說得靠自己 技術戰勝有成就感就看各位的感受了 這代是採用三國無雙5代的士氣跟戰意系統。這2個是分開不一樣的,但也有點相關。 士氣就敵方跟我方在你看不見的地方對打時強弱。 戰意高的人就算士氣低狀態也會比戰意低的人撐得久,在玩家視線裡攻擊欲望會不同。 血量不同,護盾不同,這個在起源差距很大,戰意普通的人,3格護盾,你可能一次 彈反後就能破盾,收擊秒殺,非常快,但戰意上升一格的人就多一格護盾,你可能 就要2次彈反,在加上血量變多,你收擊可能還要2.3次才能收走,所以這一來一往下 就會差非常多。除了事件外可以戰意提升或是下降,戰術如果有放對的話也可以強制 降戰意。所以戰術留在適合的地型{弓箭在高處放必定降戰意},或是戰意高的敵將身上。 不過戰場玩起來不像三國無雙5代,比較像三國無雙2.3.4代那樣。 開場直衝總大將的話,就有5代最高難度被人海壓力壓的感覺了 敵將出現白盾的時機: 1.武技打他 2.等他出完招 3.完美迴避 4.完美反擊 5.重攻擊破防 武器雖然9把,但每一把武器的收擊動作都有5種,總共45種收擊動作 血量不能帶走的收擊動作會變成7代的旋風連擊{中國網友整理的} 武器性質目前開放的幾把武器區別性非常高,這真的很不錯,在加上 武器都有獨有武藝,動作上的呈現其實很多。 讀取出乎意料的很快,這點也是加分。 大軍團衝鋒感真的很好,地圖上一些建築物像是草之類的也會緩緩而動, 更添加戰場氣氛。 呂布心得: 普攻招式: 1.往我們左邊橫掃2連擊,不會派生 2.直搓後橫掃,速度比較慢 3.左右橫掃,2連擊 4.劍氣,亂舞揮砍,這招遠距離可以一直防禦,近距離可彈反掉 困難難度防禦會扣鬥氣,所以中間可以用完美閃避躲個1.2次, 其他地方都防禦劍氣就可以了。最後會有黃光地震波 紅光: 1.摸頭後全身紅光爆氣震飛,然後抓技 2.單發橫掃 黃光: 1.弓箭射擊,3連發,前2下快,最後一下慢射 2.跳到空中後砸地,最後地震波 3.往我們左邊橫掃2次後,出連續斬黃光,會有地震波 黃光不能防禦跟彈反,但可以完美閃避跟發勁武藝去破,跳起來也是可以觸發 完美閃避的,像槌子砸地跳起來就算沒完美閃避也不會被打到。 網友幫我創的DC群組有興趣的可以++ https://discord.gg/hRw48rcM 都是喜歡玩無雙的玩家,當然原神也很多,最近也都玩GTA5,都能進來聊聊 或喜歡三國故事的。布袋戲也可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.199.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732406697.A.F31.html ※ 編輯: gn00647797 (111.255.199.212 臺灣), 11/24/2024 09:48:30

11/24 11:26, 1月前 , 1F
好強
11/24 11:26, 1F

11/24 11:45, 1月前 , 2F
謝謝,開場直衝幹掉華雄真的士氣差很多XD
11/24 11:45, 2F

11/24 18:04, 1月前 , 3F
呂布招式幾乎都大開大合 完美防禦跟完美閃避都滿好抓
11/24 18:04, 3F

11/24 18:04, 1月前 , 4F
只是容錯率真的太低
11/24 18:04, 4F

11/24 21:32, 1月前 , 5F
大開大合 打我也是一大格
11/24 21:32, 5F
THX

11/25 00:40, 1月前 , 6F
補充
11/25 00:40, 6F

11/25 00:40, 1月前 , 7F
跳起來斜戳,可彈反。
11/25 00:40, 7F

11/25 00:40, 1月前 , 8F
弓向前閃避,第三發可以發勁,
11/25 00:40, 8F

11/25 00:40, 1月前 , 9F
抓技可以右閃或是左跳。
11/25 00:40, 9F

11/25 00:40, 1月前 , 10F
跳空地震波,落地時跳起閃掉,
11/25 00:40, 10F

11/25 00:40, 1月前 , 11F
氣功蓄力中可以發勁處理。
11/25 00:40, 11F
感謝提供。射箭後閃避期間還能穿插普攻

11/25 09:55, 1月前 , 12F
我只玩到6,試玩版手感真的不錯,那個無雙又回來了
11/25 09:55, 12F

11/25 09:56, 1月前 , 13F
多了好多東西,像外功之類的常常割草割到一半才想起來
11/25 09:56, 13F

11/25 09:59, 1月前 , 14F
玩了兩次,魏陣營有過關,但蜀陣營沒兩下就大將陣亡
11/25 09:59, 14F

11/25 09:59, 1月前 , 15F
呂布則是直接過去送頭,根本打不贏啦
11/25 09:59, 15F

11/25 10:01, 1月前 , 16F
戰場上的資訊比以前多太多了,有點跟不上,這得習慣
11/25 10:01, 16F

11/25 12:42, 1月前 , 17F
這代士氣影響真的超大,低士氣友軍跟紙糊的一樣,高士氣
11/25 12:42, 17F

11/25 12:42, 1月前 , 18F
又每個都吃威爾剛。
11/25 12:42, 18F

11/25 13:04, 1月前 , 19F
打到汜水關口士氣大約1/10,擋下奇襲馬上+30%
11/25 13:04, 19F

11/25 13:04, 1月前 , 20F
然後大將愛告急的老毛病一樣存在
11/25 13:04, 20F

11/25 13:05, 1月前 , 21F
追過去想救人發現他旁邊一堆名將在看他被砍
11/25 13:05, 21F

11/25 14:22, 1月前 , 22F
完美迴避跟完美反擊怎麼按出來 感覺自己在玩很靠賽
11/25 14:22, 22F
ALL THX 戰場士氣回到類似前5代。 敵人攻擊你時迴避就會完美迴避,有個慢動作,鬥氣會集1.5格 完美反擊,就是敵人要出手打到你左右,防禦{不能連續按}, 就會反擊了,可以集1格鬥氣外加破一格盾。反擊難按很多。 ※ 編輯: gn00647797 (218.164.154.75 臺灣), 11/25/2024 18:04:33
文章代碼(AID): #1dGcsfyn (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dGcsfyn (PlayStation)