[情報] GBO2 2024年11月下旬的更新

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (ACE)時間5小時前 (2024/11/19 17:47), 5小時前編輯推噓13(13035)
留言48則, 6人參與, 1小時前最新討論串1/1
https://bo2.ggame.jp/tw/info/?p=157950 最近都沒人發新機情報,來提提這周的新機。 「機動戰士鋼彈 U.C.0096 LAST SUN」的『鋼彈G-FIRST』將作為成本值650,地上/宇宙 兩用的泛用機登場! 本機在激戰任務2的特色是利用「飛翼盾」採取防禦姿勢的「主動防禦」, 並搭配新技能「主動防禦」加以補強。 「主動防禦」可藉由防禦動作來抵消格鬥攻擊後的僵直, 因此對方若伺機以衝撞來反擊這邊的格鬥攻擊也能擋下來,緊接著再殺個措手不及吧! 重點來了。 在至今以來的問卷調查等有許多意見提到希望增加機體調整的數量, 這次終於能報告好消息,讓大家久等了! 激戰任務2原本每個月大約會調整約10架機體… 這次『大規模機體調整』則是以往的三倍,實施30架機體調整! 除了通常的性能調整及技能追加等,也會進行「追加新武裝」「共有武裝專用化」。 這次進行調整的機體以及該機可配備的主武裝也會同時緩和取得條件,讓各位駕駛員能立 刻玩到。 一次調整30台機體,大手筆阿,有機體可以脫離百式光槍荼毒了嗎XD 另外,這段期間登入就送「報喪女妖」喔。 -- 巴哈的BLOG:http://home.gamer.com.tw/home.php?owner=ace0824 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.8.170.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1732009678.A.D0A.html ※ 編輯: ace0824 (124.8.170.252 臺灣), 11/19/2024 17:48:17

11/19 18:23, 5小時前 , 1F
這啥白癡操作...增加更多月調整機體不會增加玩家
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11/19 18:27, 4小時前 , 2F
可是會增加各COST可用機體阿
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11/19 18:34, 4小時前 , 3F
遊戲接近晚期,不太可能有新手加入,遊玩體驗會太差 大
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11/19 18:34, 4小時前 , 4F
量調整舊機體維持一般無課玩家黏著度才是正解
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11/19 18:38, 4小時前 , 5F
還在玩的老屁股才會有感,但是不會吸引玩家回流or增加,
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11/19 18:38, 4小時前 , 6F
這個操作應在玩家還很多的時期固本,而不是現在沒啥人了
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11/19 18:38, 4小時前 , 7F
才操作
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11/19 18:39, 4小時前 , 8F
送報喪就大手筆了阿,通常有人進來都是有免費抽或送幣
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11/19 18:41, 4小時前 , 9F
現在就剩老屁股了啊,大概就能留多少算多少
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11/19 18:51, 4小時前 , 10F
還不如把連線架構改成伺服器連線/對戰等待時間修短/隱藏
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11/19 18:51, 4小時前 , 11F
選擇機體改成只看屬性/結算排名清單...這些還比增加修改
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11/19 18:51, 4小時前 , 12F
老機重要
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11/19 18:52, 4小時前 , 13F
要吸引新玩家入坑也不難,開放SEED參戰就好
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11/19 19:23, 4小時前 , 14F
現在舊機和新機的差異太大了,舊一點的機體沒有強化出場就
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11/19 19:23, 4小時前 , 15F
是被虐,以往的調整速度已經跟不上了。
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11/19 19:31, 3小時前 , 16F
開發非UC機體,你要擔心原本留下來的玩家會不會不爽
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11/19 19:59, 3小時前 , 17F
開放外傳才是正解。老鋼彈迷都是口嫌體正直,邊看邊罵。
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11/19 20:01, 3小時前 , 18F
一次改30台太多了。不如每個月改2次。
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11/19 20:04, 3小時前 , 19F
這操作正常啊 已經不用妄想還有新手會進來了
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11/19 20:05, 3小時前 , 20F
都幾年的遊戲了 會玩得早就來玩了
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11/19 20:06, 3小時前 , 21F
大規模機體調整有利於改變環境生態 不至於一攤死水
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11/19 20:06, 3小時前 , 22F
想辦法留住老屁股才是最重要的
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11/19 20:15, 3小時前 , 23F
開UC沒用,新玩家先被東巴洗禮,更別說要課7step抽機體
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11/19 20:15, 3小時前 , 24F
#開非UC
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11/19 20:16, 3小時前 , 25F
這遊戲最核心的觀念是:如何包覆更多的空間。每個人就跟圍
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11/19 20:16, 3小時前 , 26F
棋子一樣。控制住越多空間,團隊勝率越高。高階玩家拼命往
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11/19 20:16, 3小時前 , 27F
側翼拉扯,要讓陣形散開。600以上有變形,滯空機體。包覆
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11/19 20:16, 3小時前 , 28F
形式就更複雜。這點不用說新手,打了上千小時的人也搞不懂
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11/19 20:18, 3小時前 , 29F
因為每個人都身處場中,要理解自己的位置,該衝該縮?沒那
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11/19 20:18, 3小時前 , 30F
麼容易,讓這個遊戲沒打1000小時都算新手
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11/19 20:24, 3小時前 , 31F
最近出的機體太強。用券能換到的東西都退環境了。更別說DP
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11/19 20:24, 3小時前 , 32F
。券機DP機都是來坑隊友的
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11/19 20:38, 2小時前 , 33F
Step7就拿到機體還算簡單,一堆抽角手遊課的金額更高
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11/19 20:45, 2小時前 , 34F
上次PC自由出場,一堆老屁股跑去真香,非UC不會擠走老屁
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11/19 20:45, 2小時前 , 35F
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11/19 21:14, 2小時前 , 36F
這倒是真的,這遊戲以手遊評論,真的是很不逼課的遊戲
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11/19 21:37, 1小時前 , 37F
但手遊課金滿專滿命滿突滿啥都能爽打,新手GBO課滿step
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11/19 21:37, 1小時前 , 38F
廚機還是一樣被電爆,沒有人想花錢搞自己
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11/19 21:39, 1小時前 , 39F
我覺得開非UC續命很好,但還是得接受遊戲慢慢走向末期了
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11/19 21:42, 1小時前 , 40F
這遊戲就玩低COST,機體性能差異沒那麼大,只是1000小時
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11/19 21:42, 1小時前 , 41F
算是基本練功時間,我之前推朋友,他說怎麼沒自動瞄準
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11/19 21:47, 1小時前 , 42F
而且你除了練基本操作外,還要了解各個機體的技能和武裝
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11/19 21:48, 1小時前 , 43F
這遊戲不套鋼彈皮,我覺得都是一個很好的多人對戰遊戲。
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11/19 21:48, 1小時前 , 44F
射擊類的兩三槍就掛掉,GBO射砍平衡。很像魂類的多人對戰
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11/19 21:49, 1小時前 , 45F
這遊戲的系統單純,但有深度,但不套鋼彈皮,應該活不了
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11/19 21:49, 1小時前 , 46F
那麼久
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11/19 21:50, 1小時前 , 47F
只是UC系列的名機快用完了,接下來就看會不會進入F90,91
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11/19 21:50, 1小時前 , 48F
骷髏鋼彈,V鋼彈這些了
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文章代碼(AID): #1dF5xEqA (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dF5xEqA (PlayStation)