[情報] PS5 PRO 的 Digital Foundry 評論

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (莎木)時間3周前 (2024/11/07 23:45), 編輯推噓41(421123)
留言166則, 37人參與, 3周前最新討論串1/1
https://youtu.be/MzdV8lR82N4?si=u_FUF7_BO_GtqrUG
PS5 PRO 的 Digital Foundry 評測 非常之詳細 — PS5 PRO 實力今天見證了 FF7 Rebirth 畫質大大進步 暗喻穩 60fps 超 high 我要繼續玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.11.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1730994332.A.D05.html

11/07 23:48, 3周前 , 1F
好的,綁大禮包賣
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11/08 00:03, 3周前 , 2F
日本YT說開畫質模式的遊戲沒感覺出來差別 = =
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11/08 00:04, 3周前 , 3F
昨晚第一時間上傳的版本大概只活了十分鐘就緊急撤掉
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11/08 00:04, 3周前 , 4F
子頻道DF Clips丟了段較短的遊戲測試先充飢
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11/08 00:04, 3周前 , 5F
後來才又重新上傳(以DF來說 這現象實屬罕見)
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11/08 00:05, 3周前 , 6F
裁掉的那幾分鐘是No Man's Sky的8K30模式
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11/08 00:08, 3周前 , 7F
沒打補丁的遊戲提升還是有限,比較可惜
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11/08 00:09, 3周前 , 9F
我只在乎悟空什麼時候更新穩60 感覺就是空集合
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黑悟空真的希望游科趕快更新把那拉基FSR換掉
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11/08 00:11, 3周前 , 12F
難得有遊戲是我會犧牲流暢度 寧可用畫質模式玩的...
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11/08 00:11, 3周前 , 13F
趕快改code 請用PSSR拜託
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11/08 00:11, 3周前 , 14F
都4202年了還在升級硬體喔?
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11/08 00:22, 3周前 , 15F
莎木買到了?
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11/08 00:33, 3周前 , 16F
在玩 PRO 的暗喻
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11/08 00:35, 3周前 , 17F
好的 六十
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11/08 00:40, 3周前 , 18F
沒patch的 提升幅度就看你原本設定 比如原本就鎖60fp
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11/08 00:40, 3周前 , 19F
s的那就沒啥提升 原本30 40的就能比較有感提升到50 6
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11/08 00:40, 3周前 , 20F
0
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11/08 00:41, 3周前 , 21F
還有cpu吃重的遊戲提升幅度也會比較小
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11/08 00:42, 3周前 , 22F
要是原本畫質模式鎖30 那你用pro去跑也沒用 除非有特
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11/08 00:42, 3周前 , 23F
別patch
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11/08 00:47, 3周前 , 24F
所以還是有CPU瓶頸,只是沒PS4pro影響大?
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11/08 01:23, 3周前 , 25F
看來免費ps5 pro 頭餵成功
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11/08 01:51, 3周前 , 26F
cpu沒換啊,只有小幅boost 10%
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11/08 03:51, 3周前 , 27F
哇 60fps好棒喔
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11/08 03:52, 3周前 , 28F
心靈加成300%
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11/08 06:22, 3周前 , 29F

11/08 06:24, 3周前 , 30F
BG3第三章城鎮,CPU吃重的就沒提升,未來不排除跟PS4
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11/08 06:24, 3周前 , 31F
pro 一樣卡CPU 瓶頸
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11/08 07:03, 3周前 , 32F
指令式RPG真的超需要60FPS的你懂嗎,超high
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11/08 08:15, 3周前 , 33F
哇這麼猛 加光碟機只要3萬 太超值了
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11/08 08:19, 3周前 , 34F
我也不知道莎木為什麼對暗喻幻想能跑60fps這麼興奮XD
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11/08 08:19, 3周前 , 35F
不就PS4畫面有需要這麼high嗎
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11/08 08:21, 3周前 , 36F
可能剛好在玩啊 我也剛好在玩 能60至少眼睛比較舒服
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11/08 08:21, 3周前 , 37F
值得興奮XD
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11/08 08:22, 3周前 , 38F
都分不清是不是反諷了
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11/08 08:22, 3周前 , 39F
他厲害的是PS4畫面但搞得超吃效能
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還有 87 則推文
11/08 11:08, 3周前 , 127F
代的幾乎最佳解 但是運用在前後幀變化大 難預測的日系遊
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11/08 11:08, 3周前 , 128F
戲上其實瑕疵不少 FF15已經算有勉強努力分層了 但在VFX上
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11/08 11:09, 3周前 , 129F
就是糊成一片
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11/08 11:15, 3周前 , 130F
感謝日式醬油分享qwq
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11/08 11:15, 3周前 , 131F
有時候真的很賭爛一些開發商的設計
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11/08 11:15, 3周前 , 132F
不能就像inFamous那樣 阿你就做兩個toggle就好了啊
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11/08 11:16, 3周前 , 133F
一個開關半更新率,另一個開關高解析度與否
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11/08 11:16, 3周前 , 134F
半更新率off + 高解析度 on 這樣就直接向前相容了阿
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11/08 11:16, 3周前 , 135F
舊平台也相安無事 使用預設設定就好
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11/08 11:18, 3周前 , 136F
總是愛在那邊獨立設profile 然後半更新率鎖又做不好
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11/08 11:18, 3周前 , 137F
呼叫SONY 第一方的SDK現有功能來用又會輸入延遲過高
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11/08 11:18, 3周前 , 138F
提供太多自訂 難保不會出現過不了TRC的組合XD
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11/08 11:19, 3周前 , 139F
我在說你 某超前落後超前落後的某社
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11/08 11:20, 3周前 , 140F
可是人家Sucker Punch就活得好好的 從4Pro更新這選項
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11/08 11:20, 3周前 , 141F
後 code base就再也沒動過惹
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11/08 11:20, 3周前 , 142F
而且SP社還只是我現在當下想得出來的一個正面例子而已
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11/08 11:21, 3周前 , 143F
真的很多時候很想對那些.... 白眼 ...
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11/08 11:22, 3周前 , 144F
當然這時候的大絕就是 日廠技術力如何如何的 下略
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11/08 11:22, 3周前 , 145F
.....
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11/08 11:23, 3周前 , 146F
有時候一廠或是私下三廠給特例 TRC會睜一隻眼閉一隻眼
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11/08 11:24, 3周前 , 147F
或是各種組合就是測到覺得沒問題 或是上市前搞定就OK等等
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11/08 11:24, 3周前 , 148F
原來 好像有道理(?)
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11/08 11:24, 3周前 , 149F
但自從2077的案例後 SIE現在給特例的門檻應該高很多XD
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11/08 11:26, 3周前 , 150F
XD 反正現在就 效能夠充裕惹 如果不是RT扯後腿(X)
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11/08 11:26, 3周前 , 151F
大可以像某社 "ㄟ黑 老子不蓋蓋子惹 任你飄 滿意了嗎"
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11/08 11:26, 3周前 , 152F
反正落在VRR區間就有VRR救援...
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11/08 11:27, 3周前 , 153F
頂到60有double buffered Vsync支援 ......
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11/08 11:37, 3周前 , 154F
玩個家機還要研究這麼多設定...
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11/08 11:42, 3周前 , 155F
阿這串 叫做[情報] PS5 PRO 的 Digital Foundry 評論
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11/08 11:42, 3周前 , 156F
你以為DF在幹嘛 賣咖啡嗎
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11/08 11:42, 3周前 , 157F
咖啡也是要研究很多的 (...
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11/08 11:44, 3周前 , 158F
研究(X) 想了解(O)
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11/08 11:45, 3周前 , 159F
專業(X) 吃飽很閒(O)
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11/08 12:42, 3周前 , 160F
暗喻60fps會比較好玩嗎?我不懂 狂吹捏
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11/08 12:44, 3周前 , 161F
你如果要玩著十幾個小時,當然是穩60會比較舒服
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11/08 12:44, 3周前 , 162F
你的眼睛舒適度和疲勞度會比較好一點
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11/08 13:15, 3周前 , 163F
ps5居然有遊戲性能模式穩不了60fps?這應該是動態解析度的
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11/08 13:15, 3周前 , 164F
最低值定太高了…除非是最佳化太爛,不然60fps以下就能頂
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11/08 13:15, 3周前 , 165F
到cpu瓶頸應該很難,這樣的話廠商也太敷衍了
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11/09 14:27, 3周前 , 166F
單純追求畫質怎麼會去玩暗諭幻想XD
11/09 14:27, 166F
文章代碼(AID): #1dBE2Sq5 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dBE2Sq5 (PlayStation)