[情報] 《VR 快打》新作開發中

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間2月前 (2024/11/07 16:04), 編輯推噓30(30045)
留言75則, 28人參與, 2月前最新討論串1/1
SEGA執行副總裁兼跨媒體主管Justin Scarpone在接受Video Games Chronicle的訪談時表示 除了《瘋狂計程車》、《噴射廣播電臺》、《怒之鐵拳》、《忍》之外,還有一款《VR 快 打》正在開發中。 https://www.videogameschronicle.com/features/interviews/why-sega-is-reviving-cla ssics-like-shinobi-and-jet-set-radio-across-games-film-and-tv/ https://tinyurl.com/2buunyrz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.150.130 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1730966667.A.8C6.html

11/07 16:05, 2月前 , 1F
太硬核根本無解
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11/07 16:05, 2月前 , 2F
算了吧....賣給鐵拳變成VR鐵拳快打就好了啦
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11/07 16:39, 2月前 , 3F
可以先把jet set radio future 移植出在現代的主機上嗎?
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11/07 16:40, 2月前 , 4F
忍是 女忍 後的續作嗎??
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11/07 16:41, 2月前 , 5F
vf6? 當初xbox360的vf5玩很爽
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11/07 16:42, 2月前 , 6F
怎麼不出光明與黑暗重製 還是沒版權了?QQ
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11/07 16:43, 2月前 , 7F
光明與黑暗3重製的話我買三片
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11/07 16:50, 2月前 , 8F
跪求出聖龍戰紀、守護者列傳、光明與黑暗、飛龍騎士、
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11/07 16:51, 2月前 , 9F
夢幻模擬戰3
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11/07 17:10, 2月前 , 10F
早期的ss遊戲真的糊到不行,只能remake了
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11/07 17:12, 2月前 , 11F
櫻花大戰可不可以remake一下 atlas做這個應該滿適合的
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11/07 17:12, 2月前 , 12F
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11/07 17:13, 2月前 , 13F
這款好像比鐵拳哈扣
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11/07 17:30, 2月前 , 14F
櫻花大戰?不要了吧?後面都是在搞爛這ip而已。
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11/07 17:36, 2月前 , 15F
安啦,萬用手遊
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11/07 17:40, 2月前 , 16F
remake啊 不是新作
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11/07 17:54, 2月前 , 17F
每次出格鬥都買來回憶結果都一下就放著收藏了...
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11/07 18:00, 2月前 , 18F
VR好像好久都沒在電動場看到了
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11/07 18:10, 2月前 , 19F
VR快打太哈扣,現在家機式微街機死一片,要想辦法簡化點
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11/07 18:10, 2月前 , 20F
吸引新玩家才行
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11/07 18:18, 2月前 , 21F
現代模式可以參考
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11/07 18:19, 2月前 , 22F
我覺得vr快打也滿適合快打6那種現代模式
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11/07 18:38, 2月前 , 23F
不是人人都是大野晶 XDD
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11/07 19:06, 2月前 , 24F
其實很久以前 SEGA就出過有類似現代模式的格鬥遊戲了
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11/07 19:07, 2月前 , 25F
喔 對喔 好像就是VR快打得衍生作
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11/07 19:25, 2月前 , 26F
跟DOA合併看能不能跟鐵拳一拚,反正招式按法邏輯差不多
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11/07 20:06, 2月前 , 27F
櫻花大戰整個都太老了,無解
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11/07 20:20, 2月前 , 28F
未看先猜柏青哥
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11/07 22:13, 2月前 , 29F
其實櫻戰蠻適合出手遊啊 痾…頭好痛,好像想起什麼東西
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11/07 22:56, 2月前 , 30F
瘋狂計程車!!!!!!!!
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11/07 22:58, 2月前 , 31F
毒蛇快打就相對簡單,但我還是喜歡VR快打
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11/07 23:00, 2月前 , 32F
猛虎硬爬山
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11/08 01:04, 2月前 , 33F
和這些標題擺一起,應該是重製或合輯之類的吧
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11/08 07:33, 2月前 , 34F
如果講的這些作品都在開發,值得期待
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11/08 08:18, 2月前 , 35F
當時和鐵拳差聲勢差不多 現在差兩條街了
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11/08 09:50, 2月前 , 36F
VR連招難度比鐵拳難不少
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11/08 10:16, 2月前 , 37F
光明與黑暗系列開發是高橋兄弟.目前和老任走的超近.沒機會.
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11/08 10:17, 2月前 , 38F
飛龍不叫座.原團隊也跑光光.沒那味還是算了吧...
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11/08 10:19, 2月前 , 39F
鐵拳都幾代了.VR快打離了AM2就廢了...
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11/08 10:19, 2月前 , 40F
別說SEGA能不能拉起一個有熱情有技術的團隊做.
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11/08 10:20, 2月前 , 41F
就算都有.做出來的東西能不能有那個味道還真說不準..
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11/08 10:21, 2月前 , 42F
快打旋風能復活也是因為西山隆志回歸開發陣才有辦法做出來.
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11/08 10:22, 2月前 , 43F
不然SEGA找西山看看有沒譜..反正鈴木裕可能性不大..
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11/08 10:24, 2月前 , 44F
飛龍騎士重製版外包給第三方團隊作 (其實SEGA還蠻多舊
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11/08 10:24, 2月前 , 45F
IP包給他們做的) 生了一代 評價... 說要生二代, 到現
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11/08 10:24, 2月前 , 46F
在連根毛都沒看到... 雖然不是/不可能會有原團隊來搞
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11/08 10:24, 2月前 , 47F
但我只是想懷懷舊啊RRRRR
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11/08 10:29, 2月前 , 48F
說真的重製有點像模仿工.沒找原團隊味道就像塑膠工業味那樣
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11/08 10:35, 2月前 , 49F
對阿 我懂 一種聊勝於無 無魚蝦也好的概念qwq
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11/08 10:37, 2月前 , 50F
因為那間Forever Entertainment坦白說也不強
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11/08 10:37, 2月前 , 51F
美術能力也是.....
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11/08 10:37, 2月前 , 52F
加上沒記錯的話一代重製是用Unity做的 就... 很Unity
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11/08 10:38, 2月前 , 53F
飛龍做VR都很適合.就是做出來的東西不忍卒視....
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11/08 10:39, 2月前 , 54F
以前SEGA開發的名作遊戲.都有種魂的感覺.令人著迷...
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11/08 10:40, 2月前 , 55F
以DAYTONA USA來說.雖然3D很破但那個爽快真沒幾個賽車能比
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11/08 10:40, 2月前 , 56F
SEGA RALLY也是..當時就是被SEGA的賽車迷住....
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11/08 10:41, 2月前 , 57F
真的 OUTRUN也是阿
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11/08 10:41, 2月前 , 58F
還有我的SEGA RALLY..... 跟電腦戰機...
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11/08 10:42, 2月前 , 59F
SEGA RALLY 2當時為了玩PC版 搞到跟死黨翻臉 (...)
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11/08 10:42, 2月前 , 60F
後來還是默默繼續DC..
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11/08 10:42, 2月前 , 61F
設計者的熱情熱血是可以透過遊戲傳導出來的..
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11/08 10:42, 2月前 , 62F
但重製這種東西 啥都不是.我是不碰..
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11/08 10:43, 2月前 , 63F
真的 像某島秀夫就全世界都快握過一輪了 (被揍)
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11/08 10:43, 2月前 , 64F
十分熱情 (蹭)
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11/08 10:47, 2月前 , 65F
重製我多半是抱著開放的態度拉 不過如果是像日帳那款
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11/08 10:47, 2月前 , 66F
VO合輯 直接打包一代,OT,Force三款這種比較單純移植作
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11/08 10:47, 2月前 , 67F
/模擬器打包 我可能會更愛一點 (前提是沒有品質問題)
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11/08 10:48, 2月前 , 68F
(和疊床架屋的延遲問題 如某○克人X系列合輯...)
11/08 10:48, 68F

11/08 10:48, 2月前 , 69F
Local端可以玩到串流版也是很厲害...
11/08 10:48, 69F

11/08 10:50, 2月前 , 70F
做遊戲沒熱情.玩遊戲的就會像吃狗屎一樣難過..
11/08 10:50, 70F

11/08 10:50, 2月前 , 71F
這時候就必須要 吃著狗屎 想著美食 (...)
11/08 10:50, 71F

11/08 13:35, 2月前 , 72F
把大頭版做成連線手遊就好
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11/08 13:49, 2月前 , 73F
我以為是戴VR格鬥,原來是老遊戲VR快打
11/08 13:49, 73F

11/08 15:40, 2月前 , 74F
川普上了,DOA7應該也可以順利,3D格鬥復甦
11/08 15:40, 74F

11/09 23:34, 2月前 , 75F
真的啊 推推
11/09 23:34, 75F
文章代碼(AID): #1dB7IBZ6 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1dB7IBZ6 (PlayStation)