[情報] 魔物獵人 荒野 武器介紹影片 輕弩槍

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (basala)時間5月前 (2024/08/13 16:03), 5月前編輯推噓25(25019)
留言44則, 25人參與, 5月前最新討論串1/1
https://youtu.be/UUcf7MXlbhk?si=wRqnjdPhGAvj1J-V
【輕弩槍】 從中距離發射彈藥攻擊的武器。 機動性高,擅長高速射擊和迴避, 消費速 射能量就可進行多次射擊。 速射能量會隨著時間回復,射擊命中時亦會回復。 利用各種 不同彈藥狩獵吧。 利用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 「Monster Hunter」系列最新作《Monster Hunter Wilds》將於2025年在PlayStation5 、Xbox Series X|S及PC (Steam)上發售! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.53.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1723536198.A.FA1.html

08/13 16:15, 5月前 , 1F
滑步好短! 跳到怪身上引爆很像世界!
08/13 16:15, 1F

08/13 16:29, 5月前 , 2F
騎乘終結技吧
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08/13 16:33, 5月前 , 3F
這樣看來TGS後就會釋出試玩版了吧
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08/13 16:33, 5月前 , 4F
始終要玩輕弩,不如一開始就玩
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08/13 16:34, 5月前 , 5F
原來是打擊武器啊 連射擊都不是了
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08/13 16:45, 5月前 , 6F
步槍+地雷 沒有過多華麗技巧,普通又實用
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08/13 18:55, 5月前 , 7F
一開始沒什麼錢玩不起輕重弩啊=.=
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08/13 18:59, 5月前 , 8F
不一定喔 這次一開始就開放世界大地圖給你 表示你的彈藥
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08/13 18:59, 5月前 , 9F
採集開場就可以進行了
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08/13 18:59, 5月前 , 10F
除非前面又一堆前置任務卡你那就沒辦法
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08/13 19:23, 5月前 , 11F
遠程一開始不是錢的問題 裝備沒起來火力不夠
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08/13 19:24, 5月前 , 12F
可以輕重弩開荒嗎?記得會卡材料跟錢?
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08/13 19:25, 5月前 , 13F
幾種基本的子彈應該都免費或無限吧
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08/13 19:37, 5月前 , 14F
如果有貓貓潛艇 沒有不夠的問題
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08/13 19:41, 5月前 , 15F
開放貓貓派遣蒐集功能不知道要主線推到哪
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08/13 19:49, 5月前 , 16F
感覺有點廢 一臉被nerf樣
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08/13 19:59, 5月前 , 17F
輕弩只要倍率就能殺龍 動作什麼的倒是還好
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08/13 20:46, 5月前 , 18F
輕弩根本不需要啥花樣,彈種倍率正常就是簡單武器
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08/13 20:50, 5月前 , 19F
歷史總是不斷重演,先試試斬裂彈XD
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08/13 20:51, 5月前 , 20F
彈種倍率、裝填量、裝填速度、後座力,輕重弩的重點
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08/13 20:53, 5月前 , 21F
開荒用輕弩,你會覺得MH完全沒挑戰性...
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08/13 20:54, 5月前 , 22F
嗯,輕重弩就是玩樓上說的那些研究配置
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08/14 00:08, 5月前 , 23F
拓荒
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08/14 01:29, 5月前 , 24F
開荒用輕弩 遇到過動的就很難打吧?除非有真人隊友幫忙拉怪
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08/14 01:29, 5月前 , 25F
不然AI隊友感覺無法依靠
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08/14 01:40, 5月前 , 26F
說真的,輕重弩真的是簡單模式,過動的怪跟你拿啥武器無
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08/14 01:40, 5月前 , 27F
關,遠程就是比較好打
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08/14 01:41, 5月前 , 28F
越糞的怪差異越明顯
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08/14 02:48, 5月前 , 29F
輕弩哪有什麼過動難打的 除非你跑的比子彈快
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08/14 08:06, 5月前 , 30F
遠程武器養家 進戰武器用來雷隊友(!?
08/14 08:06, 30F
※ 編輯: basala5417 (36.239.195.181 臺灣), 08/14/2024 09:04:14

08/14 09:31, 5月前 , 31F
輕弩就是射擊遊戲 近戰是動作遊戲 最多前期裝備沒起
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08/14 09:32, 5月前 , 32F
來 打比較久 各方面都比其他武器簡單
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08/14 11:18, 5月前 , 33F
動作沒差 彈種才有差
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08/14 11:30, 5月前 , 34F
只要有足夠彈量的斬裂就躺過了
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08/14 11:30, 5月前 , 35F
前期通常不會有這種神槍
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08/14 13:37, 5月前 , 36F
輕弩還跟崛起破曉一樣那就是絕對的T0 怪物的動作再機
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08/14 13:37, 5月前 , 37F
車 遠程永遠會比近戰好打
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08/14 13:41, 5月前 , 38F
給我裝三反三 魔物獵人是一款真正的射擊遊戲
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08/14 15:13, 5月前 , 39F
輕弩是怕皮太硬打不動的 其他都可以
08/14 15:13, 39F

08/14 15:15, 5月前 , 40F
遠近優劣也沒那麼絕對,任何遊戲回歸最後都是數值,近
08/14 15:15, 40F

08/14 15:15, 5月前 , 41F
戰傷害&防禦&機動大於遠程都是可以平衡的點
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08/14 17:56, 5月前 , 42F
mh的硬質時間、判定框尺寸、判定發生與持續時間都太誇張,
08/14 17:56, 42F

08/14 17:56, 5月前 , 43F
限制了玩家太多操作空間,但戰術空間一直都很寬闊,尤其是
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08/14 17:56, 5月前 , 44F
多人。算是近戰武器跟遠程體驗落差很大的原因
08/14 17:56, 44F
文章代碼(AID): #1cknD6-X (PlayStation)
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