Re: [情報] 艾爾登法環更新檔1.13現已推出

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (第六天魔王)時間5月前 (2024/07/31 15:18), 編輯推噓22(24250)
留言76則, 28人參與, 5月前最新討論串3/3 (看更多)
跟風仔太多的缺點就是這樣 死個幾次就要英高照自己的意思修改遊戲 難怪英高受訪會特別強調 開發遊戲不會特別迎合大家口味 如果每個都這樣 我覺得 我覺得 我覺得 然後FS就要照著做 很快SJW就能入侵FS 大家看到歐狼變性肥豬防火女的日子也就不遠了 召喚就是給菜雞用的 如果連召喚都有問題 一律建議玩課金手遊 課的夠多就有本事讓遊戲商依你的意思改遊戲 菜就多練 ※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言: :   : 場內召喚NPC,被抱怨的問題從來都是不好召喚。 :   : 在BOSS幾乎都是瘋狗的DLC, : 你要場內召喚要先走到記號位置, : 然後預設還給你放在取消召喚的那個按鈕上,跟白癡一樣。 :   : 我看過不少人為了點那個召喚變成取消, : 或是為了點召喚被BOSS一套連招帶走。 :   : 很多人說場內召喚很好啊,BOSS不會加血條。 :   : 那你有沒有想過為什麼不更改成場外召喚NPC不會加血條呢。 : 這才是應該改的地方吧幹。 :   :   :   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.109.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1722410314.A.534.html

07/31 15:21, 5月前 , 1F
課金直接713,菜雞一樣能享受手殘的快樂
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07/31 15:51, 5月前 , 2F
為何銷量和推廣英高不可能堅持己見太久
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07/31 15:53, 5月前 , 3F
雖然是魂系,但總覺得Git gud之風不可長
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07/31 15:53, 5月前 , 4F
你才sjw 你全家siw
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07/31 15:54, 5月前 , 5F
魂系遊戲到現在 英高堅持的還不夠久嗎...
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07/31 16:10, 5月前 , 6F
也對啦 寧可FS虐我 不可SJW入侵
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07/31 16:11, 5月前 , 7F
2樓這發言跟中國人遇到事情就想用人民幣打到對方屈服的
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07/31 16:11, 5月前 , 8F
想法有87%像
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07/31 16:22, 5月前 , 9F
我建議角色死掉時可以課金讓你原地復活續命 這樣菜雞們
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07/31 16:22, 5月前 , 10F
應該就會玩遊戲了
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07/31 16:27, 5月前 , 11F
菜就練 不然不要玩
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07/31 16:27, 5月前 , 12F
一堆菜逼巴整天吵太難
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07/31 16:52, 5月前 , 13F
何必呢 老手不喜歡就不召唄 新手覺得不友善沒啥吧
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07/31 16:53, 5月前 , 14F
多得是聽說高難度不願意入坑的 照顧新手沒什麼不好
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07/31 17:23, 5月前 , 15F
不要以為我沒發現這篇是反串
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07/31 17:24, 5月前 , 16F
銷量這麼高就是因為很多一般玩家,朝大眾向調整怎麼了
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07/31 17:24, 5月前 , 17F
嗎?只是玩個遊戲,一堆自以為優越仔才是在唯恐天下不
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07/31 17:24, 5月前 , 18F
亂~
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07/31 17:43, 5月前 , 19F
為了銷量放棄堅持 最後就會變成UBI 換湯不換藥的年貨
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07/31 17:43, 5月前 , 20F
遊戲 如果是這樣我寧願FS繼續堅持
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07/31 17:44, 5月前 , 21F
英高已經給了很多機制讓玩家自己調整難度了說
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07/31 17:44, 5月前 , 22F
遊戲受眾本來就各有所好 不適合的遊戲直接換個遊戲玩
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07/31 17:44, 5月前 , 23F
比較輕鬆
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07/31 17:45, 5月前 , 24F
骨灰跟庇佑,npc都是變簡單的手段。不過我希望庇佑可以在
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07/31 17:45, 5月前 , 25F
在賜福點做調整會比較好,比方說這隻王我打不過可調滿
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07/31 17:46, 5月前 , 26F
這個王不強我想挑戰 直接把庇佑調到最低
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07/31 17:47, 5月前 , 27F
怎麼沒有一鍵掃蕩打王啊,差評啦
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07/31 17:50, 5月前 , 28F
玩家有意見就要廠商修改 最後所有遊戲都會長得87%像
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07/31 17:52, 5月前 , 29F
實在太滑了吧 廠商聽取玩家意見本來就很正常
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07/31 17:53, 5月前 , 30F
最後決定做成怎樣仍然是廠商啊
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07/31 17:55, 5月前 , 31F
包含你覺得沒問題也是一個玩家意見
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07/31 17:56, 5月前 , 32F
玩家本來就可以對自己的遊玩體驗發聲
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07/31 18:07, 5月前 , 33F
英高的不受外界影響,應該也不單指難度吧,是綜合的說他
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07/31 18:07, 5月前 , 34F
們做遊戲的方式
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07/31 18:14, 5月前 , 35F
廠商聽取玩家建議後決定保留原來的設計 那就是現況 所
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07/31 18:14, 5月前 , 36F
以才有了前面一篇抱怨文啊XD
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07/31 18:15, 5月前 , 37F
我要渡劫
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07/31 18:18, 5月前 , 38F
完全聽取玩家意見本來就是不可能的事 因為最後都會變
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07/31 18:18, 5月前 , 39F
成父子騎驢XD
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07/31 18:29, 5月前 , 40F
真的,你覺得你的意見該被採納,sjw同樣也覺得他的意見
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07/31 18:29, 5月前 , 41F
該被採納,遊戲業就是這樣爛掉的,倒是希望硬頸設計師
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07/31 18:29, 5月前 , 42F
多一點,你不喜歡就別玩,選擇很多,如果真的都沒人玩
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07/31 18:29, 5月前 , 43F
那他自然會調整,回歸市場機制
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07/31 18:31, 5月前 , 44F
玩家意見拒刺調香很爽 依玩家意見改
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07/31 20:01, 5月前 , 45F
對啊硬頸一點,堅持把重生點設在老遠,地圖沒有標記的傳
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07/31 20:01, 5月前 , 46F
統之類的
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07/31 21:44, 5月前 , 47F
玩家的權威遠不如SJW大,最後可能會變成
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07/31 21:44, 5月前 , 48F
對玩家的意見硬頸不理、對SJW 就唯命是從吧
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07/31 21:49, 5月前 , 49F
我是英高迷 但我覺得 批評都不行就莫名其妙 他又不是不
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07/31 21:50, 5月前 , 50F
會犯錯 像我就覺得 做了一狗票的骨灰 結果9成人用淚滴就
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07/31 21:51, 5月前 , 51F
很智障 明顯是失敗設計 你若算上胖胖 黑刀 也沒幾支能用
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07/31 22:00, 5月前 , 52F
真的是菜就多練,菜就用骨灰
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07/31 23:07, 5月前 , 53F
大嘴小惡魔好用好玩,角人鳥人雖然不能擊倒,但可以轟
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07/31 23:07, 5月前 , 54F
飛就很好玩
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07/31 23:48, 5月前 , 55F
欸真的耶,火點就不應該改到這麼多
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07/31 23:49, 5月前 , 56F
肯定不是因為玩家的意思對吧
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08/01 10:32, 5月前 , 57F
惡魂到法環都配合大眾改了多少東西還在不能改,到底誰
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08/01 10:32, 5月前 , 58F
資歷比較菜還不好說呢
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08/01 11:22, 5月前 , 59F
法環就是改成迎合大眾口味才能賣那麼好
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08/01 14:09, 5月前 , 60F
真的菜就多練 我死到DLC尾王一階的招式全背起來 爽贏
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08/01 14:10, 5月前 , 61F
法環的大眾口味應該是系統便利性 流派多元 召骨灰
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08/01 14:10, 5月前 , 62F
他就魂系遊戲 本來就沒有要多迎合大眾口味
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08/01 14:15, 5月前 , 63F
以前討論有沒有配合大眾口味還有點道理,但現在法環
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08/01 14:15, 5月前 , 64F
自己就是大眾了啊XD
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08/01 14:40, 5月前 , 65F
會成為大眾口味 就是大眾可以接受
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08/01 14:40, 5月前 , 66F
這個難度設計啊 一開始1.0剛上被
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08/01 14:40, 5月前 , 67F
說找不到npc 這不就把npc位置標出
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08/01 14:40, 5月前 , 68F
來了還是有人覺得支線引導太差 要
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08/01 14:40, 5月前 , 69F
做到他們也能接受 難道要像UBI那
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08/01 14:40, 5月前 , 70F
樣塞滿畫面 還是像免洗手遊一樣自
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08/01 14:40, 5月前 , 71F
動巡徑
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08/01 14:42, 5月前 , 72F
聽取玩家意見本來就不是毫無上限的 要聽多少也是遊戲
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08/01 14:42, 5月前 , 73F
開發商自己說了算 不可能全聽玩家意見 能接受就玩不能
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08/01 14:42, 5月前 , 74F
接受就換
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08/01 17:02, 5月前 , 75F
說真的 我入場根本不知道有招喚 靠卑鄙外鄉人一樣能過
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08/01 17:03, 5月前 , 76F
後來看水管上的攻略影片才知道入場後有招喚符文
08/01 17:03, 76F
文章代碼(AID): #1cgULAKq (PlayStation)
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