[問題] 會希望法環新增什麼樣的功能或是道具嗎?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Cash Tsai)時間6月前 (2024/07/12 11:27), 6月前編輯推噓49(52363)
留言118則, 59人參與, 6月前最新討論串1/1
如題,有點類似我個人的心願吧,聽說這是唯一的DLC,在上市前原本有一些期 待的功能沒有做出來或許還是有點小小遺憾,因此想跟分享討論看看。 先從最簡單的開始好了: 1、希望能有凍傷增傷的護符,遊戲中有出血增傷、中毒增傷、睡眠增傷,本人非常喜歡 遊戲中冰凍系的魔法,可惜了在DLC中無法獲得進一步增強。大家還有什麼原本期待會出 現的道具而沒有出現的嗎? 2、希望能夠有在同週目重複挑戰boss的功能。怎麼說呢?有時候可能當下打贏boss是用 一些逃課或是運氣好對方可能沒有放出某些招式打過的,自己並不一定會獲得把對方摸透 所以過關的成就感,目前如果想要重複挑戰的話要嘛就是把王打到剩一點血然後故意被打 死,不然就是各種備份存檔。但這又會有另一個問題,例如我覺得梅瑟莫的武器很帥,想 用它來跟阿梅來場對決,那就真的只能下週目了。我在這週目成了艾爾登王,開了幾乎所 有的賜福(然後開新週目全部洗掉),但最後能陪我練刀的只剩下王城下水道的胖胖了, 果然強者就該是孤獨的嗎?其實這問題在之前玩戰神的時候就遇過了,想拿齊整套的宙斯 套裝必須打贏全部的女武神,而當你打贏後拿到了套裝,這世界也沒有東西讓你打了,只 剩下一些小怪,等於我在同一週目,自身的成長與遊戲中角色的成長是無法一起獲得的, 或許這就是遊戲的目的吧,鼓勵你多週目遊玩。 3、希望能讓那些帥帥的武器有更多應用的場景。這次DLC真的新增了許多戰技中二的武器 ,像是光明黑暗劍、黑夜刀、連星劍、梅瑟莫以及拉塔恩的刀,但幾乎沒有人能夠讓你對 著他放完一整套的戰技,拿來打小兵可能前面二下打完他就死了,打王又會被打斷,最終 都淪為打空氣展示。如果說,稍微增加王的血量但同時在戰鬥中會有一二次比較長的倒地 時間,足夠你對他放完一整套,會是可行的作法嗎?就像這次的柳條人一樣,不過它的血 是真的有點太厚了一些。不過隨便改動王的平衡可能會比較有爭議一些,不知道大家想法 如何? 以上大概就是我對法環的一些心願,目前也是打完了DLC開啟新的一輪打算好好再踏遍整 個交接地,然後沒想到玩了幾個週目了還能在啜泣半島上發現以前沒拿過的新道具,也算 是有些小驚喜。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.100.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1720754878.A.218.html ※ 編輯: rufubpog2 (211.72.100.217 臺灣), 07/12/2024 11:28:30

07/12 11:28, 6月前 , 1F

07/12 11:28, 6月前 , 2F
這邊請好嗎
07/12 11:28, 2F

07/12 11:36, 6月前 , 3F
破關可以重玩第一輪難度 單純想虐怪
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07/12 11:37, 6月前 , 4F
內掛升等練功 自動舔圖撿寶 一鍵掃蕩 一鍵打女武神
07/12 11:37, 4F
骨灰換成魔關羽

07/12 11:37, 6月前 , 5F
希望有道具可以強制入侵沒招人幫忙的玩家 可以做成消
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耗品 貴一點
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※ 編輯: rufubpog2 (211.72.100.217 臺灣), 07/12/2024 11:38:50

07/12 11:38, 6月前 , 7F
許願池 (FS看不到
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07/12 11:38, 6月前 , 8F
破關可以重玩第一輪難度這也不錯 我想解沒解到的任務
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07/12 11:38, 6月前 , 9F
但不想難度變高啊
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07/12 11:39, 6月前 , 10F
入侵這個機制早就進垃圾桶了,別想了
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07/12 11:41, 6月前 , 11F
我覺得很可惜啊 入侵熱門 才會有壓等玩法 壓等才會
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07/12 11:41, 6月前 , 12F
讓某些武器房具更有用途
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07/12 11:41, 6月前 , 13F
玩騎馬在大草原追逐的遊戲嗎?
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07/12 11:45, 6月前 , 14F
新增野豬坐騎,野豬騎士跑得比馬快
07/12 11:45, 14F

07/12 11:46, 6月前 , 15F
入侵者要配野豬坐騎 不然沒戲
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07/12 11:46, 6月前 , 16F
入侵哪可以騎馬?
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07/12 11:47, 6月前 , 17F
重複挑戰
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07/12 11:47, 6月前 , 18F
你被入侵也會下馬不能騎
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07/12 11:51, 6月前 , 19F
究極手
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07/12 11:54, 6月前 , 20F
先來個裝備預設套用功能和道具武防加入最愛功能吧
07/12 11:54, 20F
啊啊,這個確實,尤其武器這麼多還真的常常找不到

07/12 11:54, 6月前 , 21F
強制入侵沒啥意義,不招人的大不了就轉離線玩就好
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07/12 11:55, 6月前 , 22F
或是可以入侵有大盧恩加乘的人 我覺得本來應該要這樣
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07/12 11:55, 6月前 , 23F
設計的 因為入侵成功可以得到彎弧
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07/12 11:56, 6月前 , 24F
以前黑魂一二的確是這樣啊 所以那時候流行壓等玩
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07/12 11:57, 6月前 , 25F
請新增即使被怪鎖定也能查看大地圖趕路的功能。
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07/12 11:57, 6月前 , 26F
那大盧恩就要給個好農的方式
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※ 編輯: rufubpog2 (211.72.100.217 臺灣), 07/12/2024 11:58:39

07/12 11:58, 6月前 , 27F
像以前可以刷老鼠那樣
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07/12 11:58, 6月前 , 28F
然後有個足跡模式@@
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07/12 11:58, 6月前 , 29F
和MH一樣可以記憶套裝吧XD
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07/12 11:59, 6月前 , 30F
平衡已經很爛了
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07/12 11:59, 6月前 , 31F
還要搞一個模式讓所有人見識到平衡有多爛
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07/12 11:59, 6月前 , 32F
很勇耶
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07/12 12:00, 6月前 , 33F
一樣刷老鼠拿彎弧吧XD
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07/12 12:02, 6月前 , 34F
什麼 一樣可以刷老鼠嗎
07/12 12:02, 34F

07/12 12:02, 6月前 , 35F
不是啦 我是說這樣改的話
07/12 12:02, 35F
還有 47 則推文
07/12 19:56, 6月前 , 83F
入侵很熱門啊,但現在的尷尬點在於想穩定入侵的話得要把等
07/12 19:56, 83F

07/12 19:56, 6月前 , 84F
級升上去,但主pvp的玩家大都會選擇把等級控在lv150左右
07/12 19:56, 84F

07/12 20:00, 6月前 , 85F
金盃後來就發展成法環的各種墓地跟地下迷宮
07/12 20:00, 85F
金杯還加入了一些農的要素就沒被繼承下來了

07/12 20:01, 6月前 , 86F
另外沒意外的話,接下來兩個patch應該會充滿nerf。有不收武
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07/12 20:01, 6月前 , 87F
器,雖然概念不錯,但是因為有太毒瘤的嫌疑,導致在競技場
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07/12 20:01, 6月前 , 88F
的時候會有不成文的規定自主規制
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07/12 20:14, 6月前 , 89F
地圖標記 給100個真的不夠 上dlc 居然沒擴增還是100
07/12 20:14, 89F

07/13 01:35, 6月前 , 90F
當然是騎龍啊 權力遊戲都演多久了
07/13 01:35, 90F

07/13 02:13, 6月前 , 91F
老婆帽能強化冰系魔法
07/13 02:13, 91F

07/13 03:42, 6月前 , 92F
哥 凍傷觸發之後就有增傷了齁
07/13 03:42, 92F
增傷永遠不嫌多的,例如出血他有白面具有鮮血軍王以及本身觸發會爆血,冰凍就比出血 少一個護符

07/13 03:43, 6月前 , 93F
我也希望能有boss的回憶挑戰模式 隻狼都能弄了沒道理法環
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07/13 03:43, 6月前 , 94F
不行齁
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07/13 03:45, 6月前 , 95F
不過你都已經玩多週目了還能發現新道具 可見你不是那種地
07/13 03:45, 95F

07/13 03:45, 6月前 , 96F
毯式搜索的玩法XD 我自己是第一輪就把道具全拿了 如果跑多
07/13 03:45, 96F

07/13 03:45, 6月前 , 97F
週目就是嘗試不同的打法而已
07/13 03:45, 97F
一個人的話還真的會有遺漏的,不看攻略應該是很難自己全搜集,這次主要是發現亞人廢 墟原來不只有地下室還有一個圍牆圈起來的地方跳進去有個盾牌

07/13 09:05, 6月前 , 98F
無縫連線吧,像pc版模組那樣,房主死了不會解散,一起逛圖
07/13 09:05, 98F

07/13 09:05, 6月前 , 99F
不會被入侵
07/13 09:05, 99F

07/13 09:06, 6月前 , 100F
說到平衡就好笑,兩年陸續做平衡,結果dlc出個迅斬,散彈
07/13 09:06, 100F

07/13 09:06, 6月前 , 101F
07/13 09:06, 101F
※ 編輯: rufubpog2 (42.75.17.159 臺灣), 07/13/2024 11:16:24

07/13 11:10, 6月前 , 102F
奈落獄模式
07/13 11:10, 102F

07/13 11:49, 6月前 , 103F
我只覺得能不能不要三不五時削弱,我知道很多人玩pvp會
07/13 11:49, 103F

07/13 11:49, 6月前 , 104F
有平衡問題,但這遊戲還是以pve 為主吧?
07/13 11:49, 104F

07/13 12:19, 6月前 , 105F
宮崎英高的遊戲在發售前沒有在數值測試的啊,樓上現在
07/13 12:19, 105F

07/13 12:19, 6月前 , 106F
才知道?
07/13 12:19, 106F

07/13 12:42, 6月前 , 107F
至少給個快速整套換裝的儲存格 到現在還沒有真的有點瞎
07/13 12:42, 107F

07/13 13:46, 6月前 , 108F
每次都說平衡,但大多是削弱的多,改強的少
07/13 13:46, 108F

07/13 13:56, 6月前 , 109F
畢竟魂系遊戲本來就是要有一定的底子才能破的,數值調
07/13 13:56, 109F

07/13 13:56, 6月前 , 110F
整後遊戲沒有變難,武器也沒有削弱,只是還原成宮崎英
07/13 13:56, 110F

07/13 13:56, 6月前 , 111F
高原先預計呈現給玩家的樣子
07/13 13:56, 111F

07/13 14:36, 6月前 , 112F
希望創角可以繼承等級外的所有東西,要素太多不想重蒐
07/13 14:36, 112F

07/13 14:41, 6月前 , 113F
跟瑪莉卡蕉流
07/13 14:41, 113F

07/13 16:41, 6月前 , 114F
想要記憶裝備跟boss回憶功能...救難入侵仔覺得心累
07/13 16:41, 114F

07/13 20:36, 6月前 , 115F
支線提醒
07/13 20:36, 115F

07/13 22:17, 6月前 , 116F
套裝設定、重覆打王
07/13 22:17, 116F

07/14 07:30, 6月前 , 117F
重複打boss
07/14 07:30, 117F

07/15 09:20, 6月前 , 118F
套裝設定+1 魂系衣服太多了(是好事)
07/15 09:20, 118F
文章代碼(AID): #1caAA-8O (PlayStation)
文章代碼(AID): #1caAA-8O (PlayStation)