[心得] FF7 rebirth 重生 破關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (sovereign light cafe)時間2月前 (2024/10/02 13:25), 編輯推噓44(44075)
留言119則, 43人參與, 2月前最新討論串1/1
內文有點長,抱怨也很多 喜愛ff7 rb的玩家請見諒 === FF7 rebirth 重生 有劇情雷心得 === 前作remake有拿到白金 發售前還有點期待這次的rb 難度normal的一輪破關時間約120小時 包含探索全地圖、完成全部支線 全部小遊戲初級&高級 (包含女王之血) 如果時數再加上製作源氏護手 還有破關後的肌肉競技場及戰鬥模擬器+製作諸神黃昏 (剩友情之証及最後一關,玩到累不玩了) 遊戲時數約150小時,不會想玩二輪hard拼白金,太累了 整體我會給70分 內容的確如製作組所說的相當充實 喜歡閒逛探索地圖的玩家應該會滿喜歡這次的rb 但不喜歡重複逛地圖解問號玩家的應該會覺得很無聊 ===很多人詬病的小遊戲部份=== https://imgur.com/CvharNg.jpg
1.只是想潛入上朱諾,還得強迫玩海豚小遊戲 2.巴雷特重遇故友卻又遭遇不幸,又來一個青蛙boss 打完不給喘息直接再來一個射擊小遊戲,難過的氣氛都沒了 3.凱特西在神羅宅邸反人類操作的丟箱子 這三個是我玩rb明顯感到最煩躁的部分 特別是巴雷特的部分 整部遊戲難得好的劇情演出又要硬塞小遊戲 真的感覺很差 而一些道具裝備獎勵放在小遊戲感覺也不是很好 這一大堆小遊戲基本上都不好玩,有些難度也不簡單 雖然初級高級都全過了,但過程一點都不有趣 像是3D拳擊如果不用暫停大法,難度真的過高了 === 劇情及有待改進的部分 === 1. 劇情末段克勞德被控制發神經的演出真的很爛 雖然照常理來想是很合理 「你敢反抗一個能單手揮舞巨型破壞劍又被控制的神經病戰士嗎」 我還真的是不敢 XD 2. 貫穿整部劇情的謎語人演出真的讓人覺得困惑 每個人都得了不把話說清楚的病 製作組又預設玩家應該玩過ff7相關系列的全部遊戲 系列相關人物登場了也不會介紹背景,沒玩過會不認識 像是在閱兵典禮跟結尾出現的斗篷阿北 沒特別去查相關劇情也不會知道他是誰 3. 製作組為了賣賽飛羅斯的人氣,出現頻率也太高了 劇情演出就像是恐怖情人,死命糾纏 一副就是想O了克勞德的樣子 (本子很多喇) 一點都不神秘 第一部最終戰是賽飛羅斯,打一打就飛走 第二部最終戰還是賽飛羅斯,打一打又飛走 第三部最終戰應該還是賽飛羅斯 遊戲玩到破關都沒有一種明顯的收尾感 留下的伏筆及懸念越多越好 製作組不膩,我真的很膩 寧可劇情是照日清廣告的來玩,還有趣多了 https://www.youtube.com/watch?v=uANz0VvSd00
4. 為了札克斯線而導入平行世界的概念 但並沒有改變艾莉絲的命運 前作remake結尾時給人的續作期待感 加上發售前廣告提到的擊破命運 以為這次真的能改變命運 結果過了二十七年還是一樣,什麼都沒變 製作組大概都是樂子人吧 刻意加入克勞德擋那一刀的演出,反而讓人討厭 5. 魔石等級全部要重練 remake已經練滿過一次,這次rb要再練一次 然後下一作應該會再來一次 劇情會延續三部的遊戲,弄個等級裝備繼承很難嗎 如果要追求白金獎盃,難度真的滿高的 戰鬥模擬器明顯感覺得出製作組是在刁難 不是要讓玩家覺得有趣、有挑戰性 讓玩家痛苦的玩,才是製作組的目標 連戰中間安排會給全狀態異常屬性的群怪 或是連戰到後面幾關會直接吃掉玩家不給操作的怪 為了rb才有的精準防禦,刻意安排10連戰最後一關 賽飛羅斯多放了一個讓操作角色完全定死的空洞手套 吃到等於又浪費了30分鐘 製作組應該是覺得 怎麼樣,這錢花得值得吧 ff7 rb很好玩對吧 ^_^ === 戰鬥部分比起前作有改進,不過難度感覺有提高 聯手動作/能力的導入是有趣的系統 不過也變得複雜 音樂部分可以給滿分100,沒得挑剔的誠意之作 地圖探索大概是比較兩極 喜歡的人喜歡,不喜歡的人會很不喜歡 我個人是滿喜歡解地圖問號的玩家,所以覺得ok 貢加加及星殞峽谷大概是最多人抱怨的 地圖沒有顯示高低會比較複雜 === 前作remake破關時數約40小時,雖然時數短一點 但遊玩過程及劇情是流暢的,也會讓人想拿白金 拿白金的難度也不會太高 而這次的rb玩到最後面的感想 製作組用1997年的思維做2024年的遊戲 重複遊玩收集(壓力摳咪)要素不能太簡單 玩家喜歡看劇情動畫,那我就多放一點動畫 劇情哪有不流暢,玩家不是很愛腦補劇情嗎? 劇情哪有不好,小遊戲很多啊,小遊戲多不好嗎? 玩家的遊玩體驗很重要嗎?有賽飛羅斯登場帥一波重要嗎? 劇情便秘,想收集全成就是種刁難 rb是好遊戲,但不是好玩的遊戲 下一作,大概就先觀望了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.97.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1727846746.A.24D.html

10/02 13:29, 2月前 , 1F
沒治好強迫症真的是這遊戲最失敗的地方
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10/02 13:35, 2月前 , 2F
推心得,但我還是有二週目拿白金,內心只有想快快結束
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10/02 13:35, 2月前 , 3F
這個遊戲XD
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10/02 13:37, 2月前 , 4F
看製作群早早就在發很有信心的自我良好文章,應該還是同樣
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10/02 13:37, 2月前 , 5F
的手法,不要太期待...
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10/02 13:48, 2月前 , 6F
我推你有打完,我打完完全沒想打文章,非常的秋田
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10/02 14:05, 2月前 , 7F
推心得,小遊戲多到讓人覺得是來彌補遊戲時數,到後面
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10/02 14:05, 2月前 , 8F
真的很煩躁,很想趕快結束遊戲
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10/02 14:10, 2月前 , 9F
白金秒賣....
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10/02 14:10, 2月前 , 10F
推,把我想講的都講完了
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10/02 14:12, 2月前 , 11F
推大部分同感 不光戰鬥模 劇情hard有些王就開始蠻刁難了
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10/02 14:12, 2月前 , 12F
Rm重來一次陪Alice走那一段路,我都很開心,而且所有動
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10/02 14:12, 2月前 , 13F
畫不跳過,這次就很沒動力
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10/02 14:34, 2月前 , 14F
給等級裝備繼承還真的很難 就問遊戲難度怎設計
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10/02 14:35, 2月前 , 15F
所以這次給了雙重魔法給人省時間跟增加戰略幅度
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10/02 14:36, 2月前 , 16F
只是想抱怨那個複合魔法的經驗值需求設計太刁...
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10/02 14:37, 2月前 , 17F
小遊戲你提的那三個我都覺得還好 何況都沒有要求過關門檻
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10/02 14:38, 2月前 , 18F
我打算第三部,等人家掃雷完畢,結局是好的,才會去玩
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10/02 14:38, 2月前 , 19F
第三部
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10/02 14:38, 2月前 , 20F
反而是對金碟的摩托車跟射飛機之類覺得有點不滿
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10/02 14:38, 2月前 , 21F
個人是覺得很好玩,玩到第四關,不過賽斯真的像鬼一樣,四處
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10/02 14:38, 2月前 , 22F
10/02 14:38, 22F

10/02 14:38, 2月前 , 23F
明顯預算較低的小遊戲 不如砍一砍 把打牌跟陸行鳥賽跑之
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10/02 14:39, 2月前 , 24F
類做的很優秀的小遊戲去更加擴充 小遊戲種類砍一半 留下
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10/02 14:39, 2月前 , 25F
來的小遊戲深度增加3成都好
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10/02 14:39, 2月前 , 26F
意義最不明的應該是那個拔蘑菇XD
10/02 14:39, 26F

10/02 14:41, 2月前 , 27F
我是進來檢視抱怨列表的 等三部曲完結+1
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10/02 14:48, 2月前 , 28F
看來小遊戲還是太少了 沒治好強迫症
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10/02 14:56, 2月前 , 29F
丟箱子預設用觸控板操作真的很反人類,我是改用類比
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10/02 14:56, 2月前 , 30F
就行了
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10/02 14:57, 2月前 , 31F
應該說還好有提供改成類比操作
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10/02 15:13, 2月前 , 32F
等pro收到 在去二手版收光碟玩玩XD
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10/02 15:15, 2月前 , 33F
小遊戲多就算了 還要插在劇情
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10/02 15:28, 2月前 , 34F
那個3D鬥士應該拿掉 一直防守有夠難玩
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10/02 15:47, 2月前 , 35F
開繼承直接做個hard就行了吧,現在這樣有上代經驗的第一
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10/02 15:47, 2月前 , 36F
輪還不是隨便打隨便過。
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10/02 16:13, 2月前 , 37F
4.是個人覺得最討厭的地方 打破命運? 重生?
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10/02 16:13, 2月前 , 38F
根本是用欺騙玩家的方式在行銷
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10/02 18:01, 2月前 , 39F
改天應該推,完全不要小遊戲的選項
10/02 18:01, 39F
還有 40 則推文
10/03 13:23, 2月前 , 80F
因為RE跟RB不是換代啊...(軌跡做成連載但還是換代了XD
10/03 13:23, 80F

10/03 13:24, 2月前 , 81F
劇情再怎麼灌水,也沒有像RE那樣的收尾)
10/03 13:24, 81F

10/03 13:48, 2月前 , 82F
FF7RE跟RB就是用換代的概念去做吧。沒換代應該用DLC補
10/03 13:48, 82F

10/03 13:55, 2月前 , 83F
RE的那個劇情結尾不是用換代概念在做的...或者說沒人敢
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10/03 13:56, 2月前 , 84F
這樣子換代XD
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10/03 13:58, 2月前 , 85F
遊戲製作上 就是換代。就像閃軌1後面就留懸念要你玩閃軌2
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10/03 13:58, 2月前 , 86F
是一樣的
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10/03 14:07, 2月前 , 87F
黎軌 界軌不就這樣玩給你看了?
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10/03 15:50, 2月前 , 88F
第一部白金 第二部被小遊戲跟踩點大地圖勸退 根本玩
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10/03 15:50, 2月前 , 89F
不下去了
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10/03 17:28, 2月前 , 90F
玩到13章沒動力了,直接放著不玩
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10/03 17:53, 2月前 , 91F
RE哪是懸念,那個是影集演完第一集就說等下一季欸XD
10/03 17:53, 91F

10/03 19:09, 2月前 , 92F
阿不就閃軌一樣 欲知詳情請玩下一代@@
10/03 19:09, 92F

10/03 20:32, 2月前 , 93F
小遊戲和竸技場真的搞人 RE白金 RB第一輪後直接放置
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10/03 22:56, 2月前 , 94F
一陣魔風、拉箱子牽雞、一直頭痛克&不斷刷存在賽飛
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10/03 22:57, 2月前 , 95F
光回想就不想開起來破第二次,就算其他要素都很不錯
10/03 22:57, 95F

10/04 01:22, 2月前 , 96F
個人倒是跟第一部一樣喜歡,二輪過後又更能融入劇情,一
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10/04 01:24, 2月前 , 97F
些情節或許也會吐嘈,但整體來說還是喜歡這次的加筆跟演
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10/04 01:24, 2月前 , 98F
出。
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10/04 01:26, 2月前 , 99F
沒意外會跟第一部一樣在下一部出之前重刷一兩次
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10/04 09:03, 2月前 , 100F
無法繼承就算了,但魔石給的太保守,玩法全被限制住
10/04 09:03, 100F

10/04 09:06, 2月前 , 101F
連魔石間的連結也是限制一堆。
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10/04 09:09, 2月前 , 102F
Re 的缺點倒是繼承的很完美
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10/04 11:32, 2月前 , 103F
推心得 我努力了想白金 後來還是算了 一代白金拿的過
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10/04 11:32, 2月前 , 104F
程很開心
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10/04 12:35, 2月前 , 105F
我也在等第三部,結局好再補第二部,當成過場
10/04 12:35, 105F

10/04 14:02, 2月前 , 106F
這代白金難度頗高的 該死的戰鬥模擬器
10/04 14:02, 106F

10/04 14:03, 2月前 , 107F
你的評語不像70分啊
10/04 14:03, 107F

10/05 10:12, 2月前 , 108F
戰鬥模擬器全破,但 Zack、Gilgamesh、SephorithVR
10/05 10:12, 108F

10/05 10:13, 2月前 , 109F
還是沒抓到要領,想休息一陣子玩其他遊戲再回來玩
10/05 10:13, 109F

10/05 10:14, 2月前 , 110F
之前也休息兩個月玩血源詛咒,白金後回來玩 REBIRTH
10/05 10:14, 110F

10/05 10:16, 2月前 , 111F
REBIRTH 戰鬥系統的優越設計,必須要耗費數百小時去磨
10/05 10:16, 111F

10/05 10:18, 2月前 , 112F
去看其他玩家怎麼玩,慢慢磨出自己的一套打法
10/05 10:18, 112F

10/05 10:19, 2月前 , 113F
尤其 REBIRTH 引入精防、CHAIN ACTION 讓自由度大增
10/05 10:19, 113F

10/07 09:29, 2月前 , 114F
白金整玩家,心態惡劣
10/07 09:29, 114F

10/07 13:34, 2月前 , 115F
我記得空軌sc就不用重新練……(預設等級跟技能給你
10/07 13:34, 115F

10/07 13:34, 2月前 , 116F
(沒記錯的話(舊pc版本
10/07 13:34, 116F

10/08 04:25, 2月前 , 117F
剛拿完白金真的很地獄!第一週小遊戲全清就花了上150小時,
10/08 04:25, 117F

10/08 04:25, 2月前 , 118F
真的很噁。第二週模擬器後面幾關要走魔法劍士順刷,還要練魔
10/08 04:25, 118F

10/08 04:25, 2月前 , 119F
晶石。14章最終戰重新戰鬥要等1分半以上的動畫...
10/08 04:25, 119F
文章代碼(AID): #1c_DbQ9D (PlayStation)
文章代碼(AID): #1c_DbQ9D (PlayStation)