[心得] FF7 rebirth 重生 破關心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (sovereign light cafe)時間17小時前 (2024/10/02 13:25), 編輯推噓24(24036)
留言60則, 28人參與, 4小時前最新討論串1/1
內文有點長,抱怨也很多 喜愛ff7 rb的玩家請見諒 === FF7 rebirth 重生 有劇情雷心得 === 前作remake有拿到白金 發售前還有點期待這次的rb 難度normal的一輪破關時間約120小時 包含探索全地圖、完成全部支線 全部小遊戲初級&高級 (包含女王之血) 如果時數再加上製作源氏護手 還有破關後的肌肉競技場及戰鬥模擬器+製作諸神黃昏 (剩友情之証及最後一關,玩到累不玩了) 遊戲時數約150小時,不會想玩二輪hard拼白金,太累了 整體我會給70分 內容的確如製作組所說的相當充實 喜歡閒逛探索地圖的玩家應該會滿喜歡這次的rb 但不喜歡重複逛地圖解問號玩家的應該會覺得很無聊 ===很多人詬病的小遊戲部份=== https://imgur.com/CvharNg.jpg
1.只是想潛入上朱諾,還得強迫玩海豚小遊戲 2.巴雷特重遇故友卻又遭遇不幸,又來一個青蛙boss 打完不給喘息直接再來一個射擊小遊戲,難過的氣氛都沒了 3.凱特西在神羅宅邸反人類操作的丟箱子 這三個是我玩rb明顯感到最煩躁的部分 特別是巴雷特的部分 整部遊戲難得好的劇情演出又要硬塞小遊戲 真的感覺很差 而一些道具裝備獎勵放在小遊戲感覺也不是很好 這一大堆小遊戲基本上都不好玩,有些難度也不簡單 雖然初級高級都全過了,但過程一點都不有趣 像是3D拳擊如果不用暫停大法,難度真的過高了 === 劇情及有待改進的部分 === 1. 劇情末段克勞德被控制發神經的演出真的很爛 雖然照常理來想是很合理 「你敢反抗一個能單手揮舞巨型破壞劍又被控制的神經病戰士嗎」 我還真的是不敢 XD 2. 貫穿整部劇情的謎語人演出真的讓人覺得困惑 每個人都得了不把話說清楚的病 製作組又預設玩家應該玩過ff7相關系列的全部遊戲 系列相關人物登場了也不會介紹背景,沒玩過會不認識 像是在閱兵典禮跟結尾出現的斗篷阿北 沒特別去查相關劇情也不會知道他是誰 3. 製作組為了賣賽飛羅斯的人氣,出現頻率也太高了 劇情演出就像是恐怖情人,死命糾纏 一副就是想O了克勞德的樣子 (本子很多喇) 一點都不神秘 第一部最終戰是賽飛羅斯,打一打就飛走 第二部最終戰還是賽飛羅斯,打一打又飛走 第三部最終戰應該還是賽飛羅斯 遊戲玩到破關都沒有一種明顯的收尾感 留下的伏筆及懸念越多越好 製作組不膩,我真的很膩 寧可劇情是照日清廣告的來玩,還有趣多了 https://www.youtube.com/watch?v=uANz0VvSd00
4. 為了札克斯線而導入平行世界的概念 但並沒有改變艾莉絲的命運 前作remake結尾時給人的續作期待感 加上發售前廣告提到的擊破命運 以為這次真的能改變命運 結果過了二十七年還是一樣,什麼都沒變 製作組大概都是樂子人吧 刻意加入克勞德擋那一刀的演出,反而讓人討厭 5. 魔石等級全部要重練 remake已經練滿過一次,這次rb要再練一次 然後下一作應該會再來一次 劇情會延續三部的遊戲,弄個等級裝備繼承很難嗎 如果要追求白金獎盃,難度真的滿高的 戰鬥模擬器明顯感覺得出製作組是在刁難 不是要讓玩家覺得有趣、有挑戰性 讓玩家痛苦的玩,才是製作組的目標 連戰中間安排會給全狀態異常屬性的群怪 或是連戰到後面幾關會直接吃掉玩家不給操作的怪 為了rb才有的精準防禦,刻意安排10連戰最後一關 賽飛羅斯多放了一個讓操作角色完全定死的空洞手套 吃到等於又浪費了30分鐘 製作組應該是覺得 怎麼樣,這錢花得值得吧 ff7 rb很好玩對吧 ^_^ === 戰鬥部分比起前作有改進,不過難度感覺有提高 聯手動作/能力的導入是有趣的系統 不過也變得複雜 音樂部分可以給滿分100,沒得挑剔的誠意之作 地圖探索大概是比較兩極 喜歡的人喜歡,不喜歡的人會很不喜歡 我個人是滿喜歡解地圖問號的玩家,所以覺得ok 貢加加及星殞峽谷大概是最多人抱怨的 地圖沒有顯示高低會比較複雜 === 前作remake破關時數約40小時,雖然時數短一點 但遊玩過程及劇情是流暢的,也會讓人想拿白金 拿白金的難度也不會太高 而這次的rb玩到最後面的感想 製作組用1997年的思維做2024年的遊戲 重複遊玩收集(壓力摳咪)要素不能太簡單 玩家喜歡看劇情動畫,那我就多放一點動畫 劇情哪有不流暢,玩家不是很愛腦補劇情嗎? 劇情哪有不好,小遊戲很多啊,小遊戲多不好嗎? 玩家的遊玩體驗很重要嗎?有賽飛羅斯登場帥一波重要嗎? 劇情便秘,想收集全成就是種刁難 rb是好遊戲,但不是好玩的遊戲 下一作,大概就先觀望了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.97.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1727846746.A.24D.html

10/02 13:29, 17小時前 , 1F
沒治好強迫症真的是這遊戲最失敗的地方
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10/02 13:35, 17小時前 , 2F
推心得,但我還是有二週目拿白金,內心只有想快快結束
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10/02 13:35, 17小時前 , 3F
這個遊戲XD
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看製作群早早就在發很有信心的自我良好文章,應該還是同樣
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的手法,不要太期待...
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10/02 13:48, 16小時前 , 6F
我推你有打完,我打完完全沒想打文章,非常的秋田
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10/02 14:05, 16小時前 , 7F
推心得,小遊戲多到讓人覺得是來彌補遊戲時數,到後面
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真的很煩躁,很想趕快結束遊戲
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白金秒賣....
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推,把我想講的都講完了
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推大部分同感 不光戰鬥模 劇情hard有些王就開始蠻刁難了
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Rm重來一次陪Alice走那一段路,我都很開心,而且所有動
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畫不跳過,這次就很沒動力
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給等級裝備繼承還真的很難 就問遊戲難度怎設計
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所以這次給了雙重魔法給人省時間跟增加戰略幅度
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只是想抱怨那個複合魔法的經驗值需求設計太刁...
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小遊戲你提的那三個我都覺得還好 何況都沒有要求過關門檻
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我打算第三部,等人家掃雷完畢,結局是好的,才會去玩
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第三部
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反而是對金碟的摩托車跟射飛機之類覺得有點不滿
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個人是覺得很好玩,玩到第四關,不過賽斯真的像鬼一樣,四處
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明顯預算較低的小遊戲 不如砍一砍 把打牌跟陸行鳥賽跑之
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類做的很優秀的小遊戲去更加擴充 小遊戲種類砍一半 留下
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來的小遊戲深度增加3成都好
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意義最不明的應該是那個拔蘑菇XD
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10/02 14:41, 15小時前 , 27F
我是進來檢視抱怨列表的 等三部曲完結+1
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10/02 14:48, 15小時前 , 28F
看來小遊戲還是太少了 沒治好強迫症
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10/02 14:56, 15小時前 , 29F
丟箱子預設用觸控板操作真的很反人類,我是改用類比
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10/02 14:56, 15小時前 , 30F
就行了
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10/02 14:57, 15小時前 , 31F
應該說還好有提供改成類比操作
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10/02 15:13, 15小時前 , 32F
等pro收到 在去二手版收光碟玩玩XD
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10/02 15:15, 15小時前 , 33F
小遊戲多就算了 還要插在劇情
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10/02 15:28, 15小時前 , 34F
那個3D鬥士應該拿掉 一直防守有夠難玩
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10/02 15:47, 14小時前 , 35F
開繼承直接做個hard就行了吧,現在這樣有上代經驗的第一
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10/02 15:47, 14小時前 , 36F
輪還不是隨便打隨便過。
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10/02 16:13, 14小時前 , 37F
4.是個人覺得最討厭的地方 打破命運? 重生?
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10/02 16:13, 14小時前 , 38F
根本是用欺騙玩家的方式在行銷
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10/02 18:01, 12小時前 , 39F
改天應該推,完全不要小遊戲的選項
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10/02 18:38, 11小時前 , 40F
平常走動可以切換成蒂法的話,忍受度應該會上升很多
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10/02 19:20, 11小時前 , 41F
勿忘一陣魔風...XD
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10/02 19:31, 11小時前 , 42F
一陣魔風那個戰鬥關卡設計真的很機掰XDD
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10/02 19:57, 10小時前 , 43F
第三部最後會不會打賽菲難說喔 7的手遊補了賽菲年輕的劇
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10/02 19:57, 10小時前 , 44F
情 因為某些原因賽菲親手殺死了認識的原住民朋友 然後畫
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10/02 19:57, 10小時前 , 45F
面一轉 是7重製版結尾虛空中的塞菲回憶當年那段故事
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10/02 19:58, 10小時前 , 46F
洗白意味濃
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10/02 20:30, 10小時前 , 47F
根據樓上的情報,這樣又多了ff7相關系列作的新劇情
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10/02 20:31, 10小時前 , 48F
單機玩家想了解劇情還得玩遍所有系列作
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10/02 20:31, 10小時前 , 49F
怪不得se不敢公布ff7 rb銷量,這樣玩法只會搞死自己
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10/02 21:17, 9小時前 , 50F
我對7沒有情感加成,整個就沒動力去跑XD
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10/02 21:46, 8小時前 , 51F
你講出了我的心聲
10/02 21:46, 51F

10/02 23:54, 6小時前 , 52F
ff7 rb就是糞☺
10/02 23:54, 52F

10/03 01:57, 4小時前 , 53F
REBIRTH 時數 602 小時,模擬器有些關卡在 Hard 模式
10/03 01:57, 53F

10/03 01:58, 4小時前 , 54F
再玩一次,難度也會由 Normal 轉成 Hard
10/03 01:58, 54F

10/03 01:59, 4小時前 , 55F
CHAIN ACTION 腳色組合都背熟的話,玩起來會很過癮
10/03 01:59, 55F

10/03 02:00, 4小時前 , 56F
精準防禦 + CHAIN ACTION + CHAIN ABILITY 才是亮點
10/03 02:00, 56F

10/03 02:03, 4小時前 , 57F
從 Game8.co 和 Game8.jp 找 title 上去搜尋
10/03 02:03, 57F

10/03 02:04, 4小時前 , 58F
可以找到國外玩家打超順的影片,就會想繼續挑戰繼續玩
10/03 02:04, 58F

10/03 02:21, 4小時前 , 59F
我玩完Remake就決定等三部曲結束再說了 看了RB的劇
10/03 02:21, 59F

10/03 02:21, 4小時前 , 60F
透跟心得 我很確定我完全不想玩
10/03 02:21, 60F
文章代碼(AID): #1c_DbQ9D (PlayStation)
文章代碼(AID): #1c_DbQ9D (PlayStation)