[問題] 異塵餘生4關於建築及被攻擊請益

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (舒華)時間6月前 (2024/06/22 09:55), 編輯推噓11(11030)
留言41則, 13人參與, 6月前最新討論串1/2 (看更多)
之前特價入手,玩了100多小時,但遊戲進度 還是圍繞在庇護山丘附近,有些問題想請教版友 1. 我看很多人提到居住地會被攻擊,目前我水資 源999,還沒遇到攻擊,想請問是什麼情況才 會被攻擊? 2. 庇護山丘有一條河流,如果今天被敵人攻擊 他們會涉水過河嗎? 還是都會乖乖走橋? 3. YT影片有許多人分享庇護山丘的建築,幾乎 所有的人都會做大門,但是村民都可以任意 開門,那敵人是不是也可以如此? 4. 假如把庇護山丘全都用圍牆圍起來,沒有做 大門,讓村民出不去,卡拉進不來,那敵人 是不是就完全進不來,沒被攻擊的問題? 以上問題想請教版友,謝謝 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.229.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1719021358.A.BAF.html

06/22 10:29, 6月前 , 1F
常常是根據地很多的時候 你在做任務途中 才會被攻擊
06/22 10:29, 1F

06/22 10:30, 6月前 , 2F
去救已經打完了 不救失敗 就修發電機 通常都發電機壞掉
06/22 10:30, 2F

06/22 10:31, 6月前 , 3F
根據地的村民是無敵的
06/22 10:31, 3F

06/22 11:31, 6月前 , 4F
我的庇護山丘會從後面就是一開始的Vault那條路攻進
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06/22 11:31, 6月前 , 5F
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06/22 12:36, 6月前 , 6F
山丘記得有三個點入侵 橋和圓環跟避護所那條的樣子。圍起
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06/22 12:36, 6月前 , 7F
來如果你在防禦戰現場 敵人是有可能會一直繞,你不在現場
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06/22 12:36, 6月前 , 8F
就自動計算公式:防禦值 - 人口=100 可以達到最大勝率 印
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06/22 12:36, 6月前 , 9F
像中大概6成 建議能回去就去 可以看村民把死亡爪當狗打
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06/22 12:52, 6月前 , 10F
我也是最近開始玩,每次解任務過程就被攻擊
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06/22 12:55, 6月前 , 11F
這個討論看起來好好玩XD
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06/22 16:18, 6月前 , 12F
我記得敵人如果被卡住會沒辦法解除被入侵狀態
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06/22 16:19, 6月前 , 13F
再來是 我記得被攻擊的機率 跟居民數量有關
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06/22 16:19, 6月前 , 14F
我記得我是突破20人開始就容易被攻擊了
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06/22 16:20, 6月前 , 15F
然後入侵者被卡住很麻煩 你得自己找出那個人卡在哪裡
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06/22 16:20, 6月前 , 16F
所以後來我就把圍牆全拆了 ==
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06/22 19:13, 6月前 , 17F
給村民配胖小子很愉悅
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06/22 19:47, 6月前 , 18F
印象不是都給槍藥讓他們自己守嗎?記得只怕死亡爪而已
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06/22 19:54, 6月前 , 19F
我住有大廣告看板那裏
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06/22 20:44, 6月前 , 20F
不想要以後解任務很煩的話 義勇軍的據點不要開太多
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06/22 21:59, 6月前 , 21F
999防禦整天防禦失敗 回去看一堆東西被打爆
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06/22 22:54, 6月前 , 22F
多擺些PA 讓居民爽穿 愉悅
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06/23 00:21, 6月前 , 23F
被打機率跟據點生產資源成正比,水跟人1:1時不太會發生
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06/23 00:22, 6月前 , 24F
防禦點數看機砲等防禦建築數,沒有屁用的數值...
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06/23 00:24, 6月前 , 25F
比較空曠的據點在高處設幾個重雷射塔就好,居民的槍給好
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06/23 00:24, 6月前 , 26F
一點比較實在
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06/23 00:25, 6月前 , 27F
88避難所這種單一進攻路線的就能設火箭塔炸成肉塊
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06/23 20:40, 6月前 , 28F
之前看過影片 說村民不會被怪殺死 可是會被你搞死 像是你
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06/23 20:41, 6月前 , 29F
主動或被動造成的爆炸 沒去試 不知道真的假的
06/23 20:41, 29F

06/24 03:20, 6月前 , 30F
村民只有主角可以殺死 判定是主角攻擊 就會解除無敵
06/24 03:20, 30F

06/24 08:54, 6月前 , 31F
NPC有保護屬性跟不死屬性,保護屬性只有玩家能擊殺
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06/24 08:55, 6月前 , 32F
村民就是保護屬性,不要誤擊或爆炸波及基本上沒事
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06/24 08:57, 6月前 , 33F
而合成人滲透者叛變時應該就解除保護了(有點忘了
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06/24 09:00, 6月前 , 34F
我已經很久沒經營原版風格據點了,印象有些模糊
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06/24 09:01, 6月前 , 35F
但看過的說法是,當侵入者無法找到路徑進入時(據點圍住
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06/24 09:01, 6月前 , 36F
玩家藉由快速旅行回據點時,隨時間經過
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06/24 09:02, 6月前 , 37F
侵入者有可能會直接出現在據點內部,無視外圍圍牆
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06/24 12:00, 6月前 , 38F
至於防禦點數我印象中是降低被入侵機率
06/24 12:00, 38F

06/24 12:01, 6月前 , 39F
沒記錯的話,入侵率無論防禦點多高,最低仍有2%的入侵率
06/24 12:01, 39F

06/24 12:10, 6月前 , 40F
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06/24 12:10, 6月前 , 41F
"Settlement attacks" 這個項目
06/24 12:10, 41F
文章代碼(AID): #1cTYykkl (PlayStation)
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