Fw: [閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲(防雷)
看板PlayStation (Play Station - PS)作者Yanrei (大小姐萬歲)時間4周前 (2024/03/28 23:29)推噓19(19推 0噓 57→)留言76則, 18人參與討論串1/1
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作者: Yanrei (大小姐萬歲) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 聖獸之王,難得會白金的好遊戲
時間: Thu Mar 28 23:09:24 2024
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5906871
巴哈好讀
其實只是因為白金很簡單...(逃)
我至今只有兩個遊戲拿過白金,另一個是月姬...
回到主題
很久沒碰到這麼合胃口的遊戲,所以這段時間全都在玩聖獸之王
前兩天跑完True End,今天就再來跑Normal End
(這樣分應該沒問題吧?)
遊戲時間加起來130小時,其中可能有1X小時是掛機做別的事情XD
因為真的很喜歡這款遊戲的美術跟演出
大概有95%的戰鬥我都是開動畫,所以時數才會這麼長
而且一直到全破前夕,我才知道原來戰鬥可以加速......
前面先來聊戰鬥方面,順便防雷
這款的戰鬥系統真的很棒,節奏明快而且角色搭配很有趣
不僅職業豐富,還有各種技能、使用條件跟站位的設定
當然,一款遊戲很難說沒有什麼IMBA、OP的角色或技能
聖獸也早早的就被開發出幾個特別強大的組合
像是什麼三聖六聖雨、無腦衝鋒騎兵隊跟很強的冰雨之類的
我個人是只有在競技場拿了一個六聖雨來解每日任務
其他的我基本上都避免,感覺這樣就可惜了一個很有趣的系統
(其實我大部分也只在聊天看過名字跟道具關鍵字就是了XDD)
畢竟在主線中,敵人也都沒有拿那些超級裝備出來玩嘛
然後除了前期幾個事件外,我也自己限制完全不用道具
所以我一直到最後戰鬥都玩的蠻開心的
就自己去嘗試把一些角色跟裝備拼拼湊湊,然後再去搭配彼此的職業技能
也拼出了幾個自己玩的很開心的組合
例如之前某次好玩所搭配的貝倫姊弟&狐娘們的完全特化追擊隊伍
以一個完全沒有坦補的隊伍來說,這隊伍的強度真的意外的高
而且泛用性比我預期的高非常多,靠著盜賊的各種牽制技去控場
幾乎可以愉快的追擊打爆大概8成的敵人
在嘗試前根本沒想過,坦克職可能會這樣被物理攻擊兩刀就收掉的畫面
甚至一些BOSS隊如果無視損傷的話,也可以直接硬砍XDD
(這狐娘還是我除了前面任務外,唯一一個聘用的角色
原本是完全只用劇情角色在組隊)
另外就是推文聊天中常常被唾棄的劍聖
跟各種IMBA隊伍組成相比,她的確是沒那麼強大
像是各種疊增傷貓耳瞬發清場技,不過在封印貓耳的情況下
劍聖還是能視作一個泛用又單體高傷的好輸出手啦...QQ
https://i.imgur.com/DhhY91a.jpeg
對BOSS
而且不覺得看劍聖這樣雙刀星爆氣流斬砍爆對手,有種快感嗎?XD
另外還有就是嘗試把弱勢角扶起來,也可說是遊戲的一種樂趣
例如被玩家們質疑很久的黑精劍士
為了扶植她,我反而是把巫女姐拉來裝冰魔劍書
然後組成巫女姐+黑精劍+黑騎的物魔雙修三連線
開場先自然之靈的怒火控後排
接著黑精劍寒冰附魔的幻象刺擊,一排大概120傷害&冰凍
她的物魔雙修在遊戲中的確不算強勢
不過硬砍到後來發現,其實反過來說她不論是物防職或魔防職都能砍
傷害都不會真的很糟,加上控場後泛用性也意外的高
最後是黑騎的黑暗烈焰,吃到控場的增傷後,平砍大概就近200的傷害
後來也是變得跟前面的狐娘追擊組一樣,變成我的常駐隊伍
這組合的弱點就是一樣物魔(防禦)雙修的羽翼盾兵完全打不動XD
最後如果無視損失的話,也是能夠硬砍BOSS,非常歡樂
玩到後來的感覺是,如果把一些瞬發全場大傷的IMBA手法拔掉
讓玩家多點來回碰撞(?),這遊戲可能會更有趣一點XD
接著來聊劇情,防雷結束
雖然常常看到批評說劇情無聊
不過我覺得這部大部分的主線,在王道方面都處理的還算不錯
可以說是合格的作品,尤其在近年各種黑深殘作品氾濫的情況下
這麼王道的作品反而跟日本製的壓縮機一樣很稀有XD
比較可惜的,大概就是角色間互動的感情戲寫的太簡單、太草率了
如果這些小互動能再多一點,玩家跟角色的情感連結應該也會強化許多
在結局時可能也會更有感觸一點
例如我今天跑NE看到劍聖梅莉森德跟主角在BOSS戰後的互動,就覺得很棒XD
NE的結局是最後主角下手砍了BOSS,結果沒想到真正砍死的是自己的母親
然後BOSS就趁這個震撼失神的機會入侵了主角的身體
然後得到了這個號稱最強的一角獸領主機體
(不過我覺得主角的阿公比較強就是了)
接著就看BOSS展示,瞬殺我們最強的聖騎士喬瑟夫(Lv.20)
https://i.imgur.com/lkZ6qFz.jpeg
婚禮看到梅莉森德站在前面,史嘉蕾隱約傳來了殺意(x)
https://i.imgur.com/x8UAVkO.png
動畫的最後沒多給點殺必死,有點可惜
不過意外的是,在主線結束後的自由行動中,角色們的對話都寫的滿認真的
https://i.imgur.com/kvqiL59.jpeg
加冕儀式結束,什麼時候要辦婚禮呢
https://i.imgur.com/4dN7abA.jpeg
新娘(暫定)要挑禮服也是很辛苦的
https://i.imgur.com/01piJWH.jpeg
不過也可以再享受一下單身生活
https://i.imgur.com/powKJEF.jpeg
甜的要死,如果有配音就好了XD
不過旁邊的管家(?)也很好笑
https://i.imgur.com/lOnKtLa.jpeg
當時很煩惱梅耶家的傳承大事,不過還好遇到了我們的情聖亞連XDD
https://i.imgur.com/c15ocin.jpeg
都是克盧尼亞人,不用分這麼清楚
如果前面角色互動都能用這樣的水準去編寫,這部評價應該會更好
王道真的不是問題,只要讓角色更豐富更圓滿,一樣會是個好作品
真的很感謝香草社製作了一款這麼合我胃口的好遊戲
如果能來點DLC延續跟補充劇情就好了XDD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.41.205 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1711638566.A.024.html
※ 編輯: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:15:42
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Yanrei (36.227.41.205 臺灣), 03/28/2024 23:29:07
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就EX難度,然後除了前期劇情外,戰鬥中都禁道具
數值的部分,特別想用的劍聖跟黑精劍兩人吃滿強化
薩滿為了搭配隊伍就吃速度
除了這三人外,其他基本上都沒吃強化,有些人曾經不小心按錯過XD
然後追擊狐娘是唯一的外聘傭兵XD
當時覺得很歡樂就跑去組了一隊出來,沒想到意外的有趣
但這樣的隊伍組成,當然是比不上常被提到的強力組合啦
只是我本身覺得那些組合聽起來都太強了,所以就都放置了
像騎士隊我初期還有用,當時覺得強度好像還正常
後來等級升高學到了追擊之後就覺得整個做壞,然後就整團被我冷凍起來 XDD
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