[閒聊] 最近幾年遊戲片頭和播放遊戲內容不再是標
看板PlayStation (Play Station - PS)作者mazinkisa (kisa)時間1年前 (2024/03/10 05:52)推噓25(27推 2噓 28→)留言57則, 28人參與討論串1/1
沒記錯
在以前遊戲啟動到遊戲標題前都有開場動畫
不想看還可以用按鍵快速略過
前幾年偶爾有些遊戲會沒有開場動畫
僅有開發商或出版商的logo
漸漸的logo出現的時間也逐漸延長
且還無法按掉以縮短進入遊戲的開始畫面
然後近幾年大多數遊戲片頭動畫開啟前
幾乎都會跟著開始延長秀logo的時間
有的除延長時間外,還會無法岸釣快速跳過
且這樣的趨勢好像逐漸成為主流
還有在印象中
以前的遊戲若在遊戲標題畫面待太久
遊戲系統就會播放一些遊戲部分內容展示動畫(有時是游戲宣傳畫面)
其中機器人大戰最明顯(畢竟機器人是賣點)
惡靈古堡一直6代時,記得還是有展示動畫
當然其他遊戲也會有
可漸漸的最近有兩年來
感覺上遊戲片頭除了增加秀開發商和出版商logo時間和不可按掉略過外
遊戲片頭動畫似乎都不再是遊戲標配
甚至大部分的遊戲當你在遊戲標題停留太久
遊戲系統也不會有任何動作
(有一次因忙其他事,還熬到主機啟動省電模式)
雖然遊戲動畫和播放遊戲部分內容
不會影響遊戲體驗
但總會覺得少一味
不知道有沒有人也有這種感覺
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Sent from JPTT on my Sony XQ-DC72.
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你玩過以前的主機遊戲嗎?
你玩過很多以前的主機遊戲嗎?
你知道以前遊戲固定會有片頭動畫和標題停太久會有展示畫面嗎?
如果你連這都不知道..怎會以為曾經不是標配!
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是可以這樣解釋
但宣傳動畫都做了
放到遊戲中也不會有增加經費問題不是嗎?
※ 編輯: mazinkisa (125.231.57.1 臺灣), 03/10/2024 11:57:39
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看遊戲吧!
但至少或多或少都會做
有沒有開頭動畫對應關係幾乎可關聯到遊戲部分內容
至少PS1、PS2我玩的遊戲都有
總數量至少也超過百款
畢竟當年的年代懂得都懂
不敢說全玩通關
但至少還有點良心的遊戲商
在當年沒幾個不會不用心吸引玩家的
現在玩家想玩上百款不難但也很難
可當年...呵呵
所以我還蠻確定當年還真沒幾款沒開頭動畫
差別只是長短和品質而已
當年甚至還會以金手指挖出不少影片檔
這也是當年樂趣之一
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