[問題] 浪人崛起的三種顯示模式

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (黃金葡萄球)時間2月前 (2024/03/24 16:00), 編輯推噓7(706)
留言13則, 9人參與, 2月前最新討論串1/1
1. 畫質模式 2. FPS模式 3. 光追模式 根據發售前媒體評測,理論上FPS模式幀數穩定60,但是我實際上都選過之後, 發現FPS模式確實比較流暢,但卡幀、FPS波動的情況並不算罕見,像是在場景 複雜度較高或精緻的地方移動或轉視角,明顯有感。 畫質跟光追模式明顯大概30~40幀左右,可能因為幀數本來就不流暢,卡頓感 比較少。 不同於PC每個人規格落差很大,PS5理論上應該是同樣效能才對。 想問其他玩家,如果能FPS穩60幀,是怎樣的輸出設備或調整細項的? (我目前是PS5+ 65吋SONY 電視) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.95.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1711267256.A.B99.html

03/24 19:45, 2月前 , 1F
Ps5 Lg65吋 沒感覺有卡過
03/24 19:45, 1F

03/24 20:20, 2月前 , 2F
木眼沒感覺:)
03/24 20:20, 2F

03/24 22:32, 2月前 , 3F
lg nano91,ps5當時首批的我也覺得有些場景明顯掉幀
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03/24 23:34, 2月前 , 4F
我也覺得 在繞圖跑來跑去 很明顯 應該是開放世界吧
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03/24 23:34, 2月前 , 5F
像臥龍仁王就沒問題 可能要請版友們分享 我把動態模
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03/24 23:34, 2月前 , 6F
糊 景深關掉 感覺也沒改善 畫面其次 要是流暢度能像
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03/24 23:34, 2月前 , 7F
臥龍跟仁王一樣那就太好了
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03/25 07:06, 2月前 , 8F
看別人打光追畫面真的不太行
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03/25 14:02, 2月前 , 9F
一路到藝妓那邊開FPS模式沒有感覺卡過
03/25 14:02, 9F

03/26 05:58, 2月前 , 10F
這種戰鬥的遊戲 我都開效能模式 一個對刀卡到可能就掰了.
03/26 05:58, 10F

03/26 09:07, 2月前 , 11F
不過畫面模式有種電影感 好像也不錯
03/26 09:07, 11F

03/26 12:20, 2月前 , 12F
一樣65 sony ,不過我一路都是效能模式,景深相關的都關,沒
03/26 12:20, 12F

03/26 12:20, 2月前 , 13F
有特別卡的感覺
03/26 12:20, 13F
文章代碼(AID): #1b_zsukP (PlayStation)
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