[問題] 機戰傭兵6 OS點法

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (海員傑克)時間2年前 (2023/09/17 06:50), 編輯推噓11(11025)
留言36則, 13人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 現在剛到第一輪終盤 發現os居然點不滿... 請問是二週才會滿嗎 還是說他就只能點到那樣 其他就靠不同配裝再洗這樣 感覺好麻煩.... 又 請問 家機板有辦法看武器的小圖標代表什麼意思嗎 (近 遠 爆炸 光束等屬性) 因為主要是用逃課流霰彈 加特林等 OS應該是點實彈對嗎 那機甲的講究是要中距離還是近距離呢 這個距離是看你射出當下跟敵人的距離 還是說針對武器呢? (例如某武器是中距離武器 就算你貼臉他還是看你中距離補正 感恩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.72.84 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694904619.A.EF8.html

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1.是,第二輪打完新的競技場才會滿(第三章之後陸續有
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2.有,按面板>項目說明>到右邊那排最下面往下就有了
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3.霰彈/加特林都實彈,距離看你習慣跟BOSS打法
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09/17 09:24, 2年前 , 4F
二周會滿
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感謝 所以距離不是看武器本身而是射的時候誒的距離
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對吧 例如我都貼臉就強化近戰即可
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09/17 11:51, 2年前 , 7F
一輪看配裝隨時可以洗點,通常是洗實彈、爆炸、EN那頁
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,洗點的錢便宜到可以忽略,前期大豐練習生,後期特務
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機甲兩台提款機任君挑選,二輪中期就不缺點數了,後期
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可以全部點滿
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對,二周目會滿,一周目我主要點武器增傷,機體減傷
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跟那個恢復血量加多的
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我是先點實彈跟爆炸 第二週目再來玩能量武器
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我玩近戰雙霰彈雙雷針
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我覺得減傷點滿最萬能,
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傷害類看你主要打法
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我是近戰+直擊全部點到滿,點滿後競技場所有AC只要進踉蹌
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打樁機都可以一招帶走
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這次就是強調破體幹才有大傷害的北七設計 你去強化傷害不
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如先強化減傷 多活一點時間 多破一次體幹 你多砍到一刀的
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09/17 14:55, 2年前 , 22F
破體傷害遠大於其他傷害加成 存活價值>>>>>傷害價值
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護盾我也是從頭到尾就用那個死前1滴血鎖血一段時間那招
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09/17 14:56, 2年前 , 24F
就算一滴血賴著 最後靠無敵硬上多破到一次體幹 你就贏了
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09/17 18:06, 2年前 , 25F
反正二周目前3章會點滿,沒什麼差別了
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09/17 18:12, 2年前 , 26F
老實說會被打到剩下一滴復活就是差對手太多了。復活也不到3
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-5秒後面根本打不到半條體幹.後面每隻王都愛貼近開大。用
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攻擊護盾反而可以一次衝快半條體幹還能斷招才有救好嗎?
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09/17 18:14, 2年前 , 29F
越晚到後面越覺得hp1沒用。尤其赤槍跟護衛武裝艦那些關卡
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09/17 18:32, 2年前 , 30F
反正飛踢跟直擊傷害先點滿就沒差了
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09/17 23:55, 2年前 , 31F
最實用的就是除了EN 實彈 因為那增傷只有3% ACS跟近戰是
09/17 23:55, 31F

09/17 23:55, 2年前 , 32F
5%
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09/18 08:37, 2年前 , 33F
要玩能量武器的要注意一下發電機能量武器適性
09/18 08:37, 33F

09/18 10:29, 2年前 , 34F
近戰和直擊點滿有感,直接一發入魂帶走
09/18 10:29, 34F

09/18 20:03, 2年前 , 35F
所有的xx裝甲基本上都點到兩次就行了 開到第三次之前不是
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09/18 20:03, 2年前 , 36F
打完就是死了
09/18 20:03, 36F
文章代碼(AID): #1b1Z4hxu (PlayStation)
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