[情報] 枕刀歌:白刃行

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (公 道)時間2年前 (2023/08/23 10:12), 編輯推噓23(32949)
留言90則, 36人參與, 2年前最新討論串1/1
<枕刀歌>是對岸國產的動漫劇集電影 據說很優秀 不過我也現在才知道有這部動漫 偶然間看到它最近 有出電玩<枕刀歌:白刃行> 是在講主角出蜀前的故事 用UE5製作 https://www.youtube.com/watch?v=UaIjE3RWvKk
畫面質感偏原神那種二次元人物 但是這武打動作完全不輸任何3A大作 而且動作很清晰 打擊感也很好 感覺像在拍武俠電影 尤其在對戰拿刀的胖子那邊 有點像霍元甲對戰秦爺即視感 不過我個人覺得預告這遊戲難度是否調到最簡單 因為敵人幾乎都一個一個上 有些還站在主角旁邊許久沒動作 等主角打完一個敵人 另一個敵人才開始揮刀 這點可能遊戲製作商還要打磨 還有從預告看裡面沒有非人類的怪物 BOSS就是武俠小說裡的各種人設 持有各式武器 都有自己的故事 劇情可能偏向主角復仇路上的恩怨情仇 2024年底發售 登錄在PS5 XBOX PC平台 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.28.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1692756752.A.91A.html

08/23 10:18, 2年前 , 1F
武打動作不輸任何3A大作….業界藥丸
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這種乖乖排隊讓主角砍的遊戲客群是??
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然後對岸做的就不是國產 你會說三國無雙是日本國產還
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是日本產的?
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三國無雙表示:
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不得不說 中國遊戲為什麼敵人廢話這麼多 而且還喜歡說一大
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堆尷尬的內容
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戰鬥看起來成本就很低
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3A動作遊戲被黑的最慘的一
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次= =
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以畫面來說 我比較期待黑神話悟空就是
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目測還行阿 老鐵
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很久沒看到輸3A的遊戲了,每個都不輸==
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看起來像手遊0.0
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尬點滿滿
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像畫風簡單版的臥龍
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加油吧 看哪時有真正的武俠可玩
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不輸3A???
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不知道是不是隻狼太有名了,近期不少遊戲格擋、閃避看著都
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有股既視感,然後動作我覺得還行啦,但是不論玩家或敵人角
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色很多招式出招收招的硬直(套某地的說法,前後搖)都很短,
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加上一堆QTE、技能介面會讓畫面突然慢到接近暫停,光用看
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會覺得節奏一頓一頓的很不舒服
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出招前置短也會讓格擋、閃避的時機判斷變得困難(除非遊戲
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把輸入判定做得很寬鬆),也許會比隻狼或臥龍還難上手
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誰來代表3A
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而且這只是實機運算展示,可以設定套招、視角弄得行雲流水
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硬要說用刀劍化解這件事也不是狼原創的
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但它就是最有名 沒辦法
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還行還行,玩法看來像戰神
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實機遊玩的話我覺得動作節奏、視角控制可能得進一步調整
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這建模感覺用UE4也做得出來吧
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順便練功吧 為了未來性也沒必要再UE4了
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UE4可能也做得出來,但用UE5聽起來比較有噱頭
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我看起來很棒,完全打趴血黑仁狼環,拜託不要看到對岸
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就黑好嗎
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3A是三顆蘋果的意思嗎
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閃避不是滾給好評,之前看過有武俠遊戲閃避給我用滾的,
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直接關掉
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不過這款看起來也沒什麼身法的概念,是不好做嗎
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這是業配文?
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08/23 12:54, 2年前 , 42F
幹www這樣畫面和打擊都能吹 厲害
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架勢條一堆遊戲早就有了 結
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果隻狼紅了一堆人看到架勢
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條就在喊隻狼
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哪些遊戲?
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我也很好奇架勢條隻狼之前哪些遊戲有
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換個名字的有 你一定要叫體幹值的話倒是沒有
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08/23 13:42, 2年前 , 49F
就防禦值,破防值那些東西啊
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體幹跟破防還是不一樣吧
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你可以說每家設計理念不同,不過就那些東西
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一定會有地方不一樣啊 所以這家很像你也可以說不一樣
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跟理念無關,那兩個就完全不同東西…,你舉個遊戲看看好
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了,也許你想到的破防跟我想的不一樣
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核心思想不就是在防禦和格擋的體系上加上耐久值
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剩下就是自家的創意
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隻狼做到很極端 體幹值幾乎等於體力
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時不時就慢動作
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但畫面覺得是不錯的
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你要把體幹值改成耐力值也行啦,隻狼的對刀跟格擋是
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真的頂級,但這種控管能量的概念本來就有
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你講的那種數值是,敵方防禦+我方攻擊時才會消耗,然後
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破防前無法造成傷害
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耐力值的話,應該是像黑魂一樣跑步翻滾攻擊都會消耗吧
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你覺得不同那就這樣啦,反正也沒有交集
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UE5目前最容易看到的特點 動作都很像
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是不是都有現成模組套用?
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有這種事
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我覺得我講的不準確 應該說
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現在一堆人看到破防倒地的
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概念就在喊隻狼= =
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就像有難度會死人就是魂
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但其實跟隻狼系統一點都不
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我覺得不行
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08/23 16:18, 2年前 , 76F
武打動作不輸任何3A??我到底看了什麼
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08/23 16:21, 2年前 , 77F
其實確實蠻多3A遊戲就戰鬥做的爛XD
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08/23 18:34, 2年前 , 78F
不要像仙劍7卡爛就好
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08/23 18:46, 2年前 , 79F
雲端仔ID
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08/23 18:47, 2年前 , 80F
這家伙ID直接噓
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08/23 18:48, 2年前 , 81F
講3A就是打模糊仗阿 隨便舉個例子GTA5 根本沒武打動作
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08/23 18:49, 2年前 , 82F
這款直接贏了
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08/23 20:07, 2年前 , 83F
這什麼睜眼說瞎話的業配 可能真的跟樓上說的一樣跟GTA比
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08/23 20:50, 2年前 , 84F
遊戲不清楚,但動畫的武戲是真的頂
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08/23 21:50, 2年前 , 85F
如果是業配,文章起手方式該改改了,偶然偶然,最好那
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08/23 21:50, 2年前 , 86F
麼多偶然,正常人誰會這麼熱心發篇文吹偶然看到的東西
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08/24 11:39, 2年前 , 87F
確實滿多3A的近戰做的跟打空氣套招一樣XD
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08/24 11:42, 2年前 , 88F
打架前段班的反而是老卡或白金,不是那些3A
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08/24 12:00, 2年前 , 89F
3A近戰手感做得很讚的只想到新戰神和對馬戰鬼
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08/24 23:39, 2年前 , 90F
??? 眼科?
08/24 23:39, 90F
文章代碼(AID): #1avMiGaQ (PlayStation)
文章代碼(AID): #1avMiGaQ (PlayStation)