[問題] 鍊金系列的 基礎能力提升 到底什麼意思

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (RogerMko)時間2年前 (2023/07/21 09:33), 編輯推噓3(305)
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這問題從蘇菲1開始就有了,怎麼裝上這種基礎提升的特性 感覺都沒有數值上的提升? 我現在在玩菲莉絲 原本是 全能之力 肉體超級進化 HPMP超強化 換成 靈體進化 靈魂的高升 探求者的防禦知識 光看數值應該提升很多啊,結果換上去反倒是HP降了一點 靈體進化到底是從哪邊算基礎啊? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.122.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689903235.A.D63.html

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角色沒穿裝時的能力值吧
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看成在玩莉莉絲
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不穿任何裝備時的基礎能力值,所以這種加成提升幅度通常
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都很低,因為這系列通常都不會把角色基礎數值定得太高
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走技能流的傷害加成通常都是放在技能%數強化的特性或爆
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擊爆傷,提升角色攻擊力也大多都是丟輔助道具上buff
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從萊莎系列那種玩半即時制的戰鬥系統才開始讓角色比較可
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以用裝備直接疊面板數值
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文章代碼(AID): #1akU23rZ (PlayStation)
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