[心得] 魔咒之地前傳DLC心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (茶齋誌佑)時間10月前 (2023/06/01 23:32), 10月前編輯推噓16(16015)
留言31則, 20人參與, 9月前最新討論串1/1
影片版:https://youtu.be/s4kTwOnQTxg
這片應該是大暴死到沒人在意了,但那時腦衝買了豪華版既然出了就玩吧XD 魔咒之地DLC,是獨立於本傳的追加內容,故事劇情是接續本傳故事結束後二個月,主角 芙蕾在野外被一個聲音給吸引,碰觸了一座發光的石碑,突然身體就處在回憶之泉中,而 聲音只跟他說要拯救亞西亞就必須瞭解它的歷史,隨即一道光就來到一個滿是屍體的地 方 而自己也被傳送到一個名叫塔莉亞的士兵身體中,而DLC就是以這樣穿越的開頭作為 故事展開。 戰鬥系統 那先提這次的戰鬥系統,其實跟本傳差不多,以攻擊魔法為主加上支援魔法,但不同的是 這次並沒有大招的湧激魔法,取代的則是芙蕾的母親-辛塔的協同戰鬥,而支援魔法也有 機率使敵人結晶化,來觸發辛塔的追加攻擊,甚至在瀕臨死亡時,辛塔也會瞬移來到旁邊 施放立場並且進行回血,甚至可以消耗畫面左邊所顯示的「同伴量表」使辛塔用出強大的 支援攻擊,若芙蕾再進行追擊,可以造成更大的傷害。 帶給我的感想,雖然這次加入了協同作戰的戰鬥方式,但是本傳賣點之一的「多樣魔法攻 擊」卻因此消失了,攻擊魔法只剩下遠程的丟石頭,跟近距離的劍砍,而支援魔法也只剩 下三招,除了丟長槍外其他的招式也都是改顏色而已,這樣的改動反而讓玩家能用的魔法 組合少非常多,也顯得戰鬥更加單調。 角色培育 再來說角色的裝備跟培育,這次對於角色的裝備,也從芙蕾的項鍊跟指甲彩繪等等,限縮 成只有護符,而且是裝備在辛塔身上,強化辛塔的遠程攻擊,或是增加救援持續時間等等 ,另外對於魔法的學習,相較本傳四種屬性魔法,DLC所能學到的招數很少就算了,甚至 還用一些增加防禦力、耐力等等基本能力值作為充數,這是讓我非常不滿的部分,本傳有 不少魔法可以去做改變顏色就能拿來使用了,製作組卻是用最為偷懶的方式來呈現。 故事進行 那麼來到故事進行方式,這次的故事內容是早於在本傳十幾年前的故事,算是將原本只存 在資料庫發生在亞西亞先前的戰爭內容做出來,但是在地圖中所遇到的敵人就只剩小兵類 型的,只有在故事中的強制戰鬥才會看到有翼哨兵跟大型魔物的出現。 故事的進行跟本傳的開放世界自由探索不同,而是完全用劇情推進來作場景的切換,從戰 場被捕入獄,到與辛塔相見,中間的戰鬥過程,最後再到打贏dlc的boss等等,只有在破 壞特定任務目標時,會讓你有一段時間自由移動,剩餘部份都是直線推進去進行,對我來 說,這樣讓劇情相對緊湊的的作法反而比起本傳空洞的開放世界來說,算是較好的遊戲進 行方式,但也因為沒有開放世界的探索,也將原本第二個賣點「魔法跑酷」給減少了。 整體感想 最後對於這個dlc的感想,其實看到「前傳內容」,原本預想的是,既然魔女的模組都有 做出來,或許就做亞西亞4魔女的互動以及與本傳BOSS薩薩魯斯激戰的內容,結尾再搭上 因為受到手環詛咒的影響使得每人性格產生改變來接回本傳。 所以在看完當初發布的預告後,反而很好奇是要提供什麼樣的內容給玩家,結果是來到 時間線更為前面的部分,算是說了薩薩魯斯的出現原因之一,但是戰鬥方式、角色培養的 部分都比本傳的內容還要縮減,也使得原本賣點「多樣魔法戰鬥」以及「魔法跑酷」特色 幾乎都消失了,魔法攻擊手段銳減再加上敵人種類幾乎只有敵方小兵,整個戰鬥很快就顯 得枯燥,而減少開放世界空洞的探索,來增加故事進行的緊湊程度,算是還不錯的修改, 劇情上的反轉進而到薩薩魯斯的產生也給出一個交代。 但最讓我意外的部分是,他們似乎一開始就有規劃想出二代,因為在跑工作人員名單後, 神秘聲音表示他也是一名魔女,並且要芙蕾去找她,才能真正理解薩薩魯斯的起源,但是 在銷量慘澹、評價褒貶不一以及工作室解散的情況下,這款的續作應該很難實現了。 以上就是今天的內容 如果喜歡這集影片的話 請幫我按讚訂閱 你的支持是對創作者最好 的鼓勵 或是有其他想法也歡迎留言討論 我是茶齋誌佑我們下集見 -- 粉絲專頁 https://www.facebook.com/profile.php?id=100089213791814 Youtube頻道 https://www.youtube.com/x2010231 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.81.154 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1685633539.A.417.html

06/01 23:44, 10月前 , 1F
有實際玩有推 看遊玩影片覺得酷 被DEMO勸退 覺得好可惜QQ
06/01 23:44, 1F

06/01 23:46, 10月前 , 2F
我覺得如果被DEMO勸退就別可惜了XD 因為不會變的更好玩
06/01 23:46, 2F

06/01 23:47, 10月前 , 3F
這片比女神戰記還慘
06/01 23:47, 3F

06/01 23:49, 10月前 , 4F
女神戰記我覺得算比較可惜的一片
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06/01 23:50, 10月前 , 5F
雖然中間我跑去玩Final sword XD
06/01 23:50, 5F

06/02 00:14, 10月前 , 6F
看了蠻滅火的
06/02 00:14, 6F
※ 編輯: x201023 (1.168.81.154 臺灣), 06/02/2023 00:17:44

06/02 00:31, 10月前 , 7F
原來有dlc啊...
06/02 00:31, 7F

06/02 01:33, 10月前 , 8F
勇者給推,這款看起來沒救了
06/02 01:33, 8F

06/02 07:58, 10月前 , 9F
是豪華版的勇者 敬禮!
06/02 07:58, 9F

06/02 07:58, 10月前 , 10F
女神已經被酸到爆炸了 這片還比女神慘啊
06/02 07:58, 10F

06/02 08:00, 10月前 , 11F
遊戲性很有亮點 但也就這樣
06/02 08:00, 11F

06/02 08:17, 10月前 , 12F
如果同樣本傳都有些亮點但評價褒貶不一
06/02 08:17, 12F

06/02 08:17, 10月前 , 13F
但追加內容的更新 女神我覺得還比魔咒好一點XD
06/02 08:17, 13F

06/02 13:22, 10月前 , 14F
我是覺的比女神戰記 稍好
06/02 13:22, 14F

06/02 13:23, 10月前 , 15F
不過是指本篇 DLC還沒買
06/02 13:23, 15F

06/02 13:57, 10月前 , 16F
DLC玩一點而已,但這片還是比女神好吧,但可玩點不同啦
06/02 13:57, 16F

06/02 14:19, 10月前 , 17F
有玩有推
06/02 14:19, 17F

06/02 14:22, 10月前 , 18F
魔咒之地KFC~我們相信蛋塔~
06/02 14:22, 18F

06/02 16:03, 10月前 , 19F
這片唯一的敗筆是釋出試玩版 一堆人玩試玩後被勸退
06/02 16:03, 19F

06/02 16:04, 10月前 , 20F
沒出試玩的話至少有一堆人買了才會發現原來那麼無聊
06/02 16:04, 20F

06/02 16:06, 10月前 , 21F
之前還發公告說要改善遊戲體驗,我倒想問製作團隊都
06/02 16:06, 21F

06/02 16:06, 10月前 , 22F
解散了,是要怎麼改善遊戲體驗?
06/02 16:06, 22F

06/02 16:24, 10月前 , 23F
不是併回SE第二開發部而已嗎
06/02 16:24, 23F

06/02 16:32, 10月前 , 24F
在流暢度方面是更新不少次了,畫面也有一點小更新,另外
06/02 16:32, 24F

06/02 16:32, 10月前 , 25F
也多了一點便利機能...不過也就這些了xd
06/02 16:32, 25F

06/02 17:01, 10月前 , 26F
這片我連大家好評的跑酷跟戰鬥也玩不下去
06/02 17:01, 26F

06/02 17:02, 10月前 , 27F
前期法術沒幾招能用 用起來也不爽 跑酷也跑不起來
06/02 17:02, 27F

06/02 17:02, 10月前 , 28F
加上女主人設跟劇情也沒亮點 撐不下去就棄了
06/02 17:02, 28F

06/03 05:49, 10月前 , 29F
幫推A_A
06/03 05:49, 29F

06/03 13:02, 9月前 , 30F
魔戒
06/03 13:02, 30F

06/03 13:03, 9月前 , 31F
打錯
06/03 13:03, 31F
文章代碼(AID): #1aUBe3GN (PlayStation)
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