[心得] GBO2:MLRS又強化了!彈幕之王更進階。
看板PlayStation (Play Station - PS)作者uei1201 (新八)時間2年前 (2023/04/29 10:08)推噓12(12推 0噓 23→)留言35則, 9人參與討論串1/1
MLRS又又強化了,這台支援機界的長青樹,在550暴力支援頻繁輩出的年代,依然有他不可
取代性。這次強化更是補上了它的短板,使之回到一線支援機的存在。
MLRS因為是一週年的機體,當時的環境戰甲二還沒修改,強襲機的氣槽跟速度都沒這麼高,
汎用機的累積值也沒這麼多,所以當時它就是最強的支援。
不過隨著版本更迭,MLRS武裝頻繁,腳短,機體慢,傷害低的問題一一浮現,沒想到前後兩
次強化把這問題都解決了。
兩次強化分別強化了兩種導彈的傷害,MLRS對比其他550支援,傷害很可憐,明明大部分玩
家都是插耐光,但MLRS的傷害就是不高。主要是武器白質低落,加上武裝迴轉率都偏長的關
係。
上次已經強化主武及火神炮的CD時間,這次強化更是大幅縮短了垂直導彈的CD,從45秒變25
秒。MLRS的垂直導彈決定了它整場傷害的上限,現在CD大幅縮短後,配合主武跟火神炮,可
以做到暴風打停跟高累積的火力網,這彈幕連布萊德看了都喜歡吧?
再者上次強化了氣槽,全等級一律+10,配合地面適性,已經有了還不錯的推進力。這次更
是給了強噴LV2,65氣槽可以做到短短的Z噴,讓纏鬥更有利,同時也能運用強噴,在一樣氣
槽之下多噴射一段距離。另外又給了MLRS襟翼推進器,雖然氣槽不像S鋼這麼長,但可起飛
這個優勢在進攻跟防守上都大大的加強了MLRS路線選擇的多樣性。進攻上可以從空中灑火神
炮製造干擾跟累積值,防守上不用再怕被地形掩體卡住,直接起飛繞過就好。這個技能的新
增是最意想不到的,這也讓原本自保能力就強的MLRS,生存力又提升了。
550現在真是豐富,也是怪物雲集的Cost,光是支援機,在我名單上的支援T1就有:獨眼鋼
彈、進階海茲爾、怪鳥、地精靈、超級鋼彈、FAB。
用強襲汎用更不用說了,現在最好玩的Cost自己認為就是550了,幾乎每場都不會有重複的
機體陣容。感覺真不錯。
很高興MLRS又強化,做個影片推廣一下這台伴隨我多年,好用的支援機。
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