[心得] 霍格華茲的傳承~沉浸感很夠但劇情不合格

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (gumen)時間2年前 (2023/04/28 18:16), 編輯推噓5(6116)
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霍格華茲的傳承 1. 劇情真的是硬傷 可圈可點的是史萊哲林同伴救妹妹的支線 還有盜獵者女兒的支線 兩個稍微把無聊的主線救起來 主線過場動畫和對白都蠻無聊的 2. 但戰鬥真的是給100分~不能召喚奇獸很可惜 3. 沙盒的話免不了給人作業感 如果常玩育碧大概很習慣 但有些開放遊戲正因為主線或對白有趣(exGTA) 才會讓人想繼續玩下去 減少作業感的痛苦 4.主線的設計就是上課>試驗>儲思盆跑劇情>上課>試驗>跑劇情 這樣重複 通常即使開放式遊戲的劇情也不會規劃的那麼死板 感覺好像方便製作團隊分工這樣 5.玩到一半突然想起以前玩哈利波特系列電玩我玩過1-2代都蠻有趣的 可能因為羅琳寫的劇本吧 但不得說這次遊戲改編整個世界觀和元素都很充足也誠意十足 如果換個劇本會更好 6.另方面就是捏人雖然很香 但會缺少玩家對主角的代入感的問題 主角沒血沒肉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.25.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1682676980.A.622.html

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下一位
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04/28 19:51, 2年前 , 2F
甘藍咬不到最終王,也是敗筆
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04/28 21:37, 2年前 , 3F
捏臉很糟糕欸女角怎麼捏怎麼醜QQ
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捏完了跑劇情的時候還會變樣變尷尬臉
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捏臉其實....還好而已
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04/28 23:41, 2年前 , 6F
特別是樓上說的好不容易捏漂亮結果進劇情變簡化版
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還有死魚眼也很糟
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玩完以後覺得很多東西都是做個大概,外表華麗但是內涵很淺
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薄的遊戲
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最終王第三段血可放甘藍
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上課試驗劇情這個流程重複,其實很電影走法,後來重溫才
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發現。
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確實主線無聊,離開學院跟活米村後很空洞
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左膠光IP就炸鍋了,何況她來寫
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沒那麼糟吧 主線的劇情我覺得跟妹妹線打平
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身為一個魔法學校學生怎麼能覺得上課很多餘呢
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我怎麼看 主線裡的任務多樣性都是遊戲中最高的吧
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05/02 08:21, 2年前 , 18F
我反而是覺得學院日常太少了,完全沒有宿舍劇情,上課外的
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劇情超少,後面就是一直往外跑,但霍格華茲城堡是真的做得
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05/02 08:21, 2年前 , 20F
很好
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05/02 10:21, 2年前 , 21F
感想同樓上,城堡是細節做最好的,交誼廳都很精緻(雷文
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05/02 10:21, 2年前 , 22F
克勞的超讚),但新手教學完了之後基本上都在跑野外
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05/02 10:25, 2年前 , 23F
但野外的變化不大,跑一圈抓奇獸就有點膩了
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文章代碼(AID): #1aIvpqOY (PlayStation)
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