Fw: [新聞] 地鐵永別了!電馭叛客2077團隊解釋為何刪

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 ( )時間3年前 (2023/04/08 09:41), 3年前編輯推噓35(41677)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1aCCLBLw ] 作者: Radwanska ( ) 看板: Steam 標題: [新聞] 地鐵永別了!電馭叛客2077團隊解釋為何刪 時間: Sat Apr 8 09:37:13 2023 地鐵永別了!《電馭叛客2077》團隊解釋為何刪減預告中的內容 主因「品質未達標」 2023-04-07 18:18 遊戲角落 KYLAT 每一款遊戲在開發過程中或多或少都得要捨棄一些內容,尤其是像《電馭叛客2077》這類 規模龐大主打自由度的開放世界遊戲,即使如此,不少粉絲依然期望看到一些遭到刪減的 內容在未來以某種方式重新回到遊戲中。 不過,CDPR 團隊任務設計師 Pawe Sasko 最近在 Twitch 平台進行實況時,則再次希望粉 絲們不要抱持著這樣的期待,並解釋了這些內容會遭到刪減其實都時有原因的。 在最近的這場 Twitch 實況上,一位粉絲向 Pawe問了「如何以充滿尊重的方式呈現刪減內 容,而非暗示這些內容比實際推出的版本更棒。對於這個問題,Sasko先是擺出了奇怪的表 情,接著便解釋了這些內容當初會遭到刪減一定是有原因的。 「未被採用的內容之所以沒被採用總是有原因的。當你實際開發一款遊戲時,你身為設計 者的職責就決定哪些內容該被保留到遊戲中。這就是你的責任所在。當某些內容太過貧弱 、當品質未達到標準……你就能看出不可能讓這些內容達到與遊戲中其他十分之九的任務 、地點、遊玩要素等內容相同的水準。我們身為設計者的職責,就是說出『這些內容不夠 好』或『這些內容夠好』。我認為一定得記住一個重點,那就是如果有內容未被採用,一 定有著背後的原因。」Pawe Sasko 表示。 備受期待的《電馭叛客 2077》在 2020 年底正式上市時因為各種技術表現問題引發了不 小的爭議與風波,不少玩家可能會認為某些遊戲內容似乎都沒有達到設計者口中的品質標 準,一直到 CDPR 團隊持續為本作推出了各種修正與更新後,《電馭叛客 2077》才漸漸 成為了一款穩定的遊戲,但本作的發展似乎也完全出乎設計者意料。 對於多年關注本作的粉絲來說,《電馭叛客 2077》最終版本似乎刪減了不少曾經公開過 的內容。就在首支遊玩展示中,玩家角色 V 的創建選項中包含了「兒時英雄」以及「影 響人生的重大事件」等更加細緻的背景設定。 駭入和竄網等機制原本應該要更加深入,而非向最終版本那樣純粹的點擊觸發。夜城的NPC 們應該要有獨特的作息,V 甚至還能邀請特定 NPC 回家好好「聊聊」。然而,許多這類曾 一度出現在遊玩展示的內容最終都沒有被保留到《電馭叛客 2077》的上市版本中。 另一個常常引發玩家討論的刪減內容,就是夜城的地鐵系統,粉絲們似乎也不該期待能在 未來的更新或 DLC 中看到這個要素。在回應相關傳聞時,CDPR 社群總監 Marcin Momot 證實了他們並沒有打算針對地鐵系統相關的決策做出改動,未來也沒有打算由重新加回遊 戲中。 雖然這些刪減內容可能不會回歸,但這並不代表《電馭叛客 2077》無法獲得其他新內容。 就在最近,CDPR 和 NVIDIA 一同展示了即將加入《電馭叛客 2077》的「光追超頻模式 」,為本作帶來更加逼真的光線追蹤表現,並宣布將會在下週推出。另一方面,《電馭叛 客 2077》的首個大型 DLC 擴充內容「自由幻局」目前仍然還在開發中,官方也預計將於 6 月公開更多消息。 參考資料:The Gamer 責任編輯:芋仔 https://game.udn.com/game/story/122089/7083110 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.37.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1680917835.A.57A.html ※ 編輯: Radwanska (114.44.37.71 臺灣), 04/08/2023 09:40:55 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Radwanska (114.44.37.71 臺灣), 04/08/2023 09:41:11

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這也證明了,別相信遊戲公司的一張嘴,預購遊戲,根本當
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盤子韭菜…
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UBI:說得真好
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其實我不懂為什麼是當盤子韭菜…雖然的確刪除了很多當初
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公開的展示畫面,要說詐騙也好騙人也罷,但至少在bug更新
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後我玩起來的體驗是很好的
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不然加上「畫面僅供參考,請以發售版為準」的警語有比較好
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嗎..
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我以為遊戲預告八成是假的是常識?
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因為那個畢竟只是預告影片而已XD
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我以為我在吃泡麵
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UBI:不要執著,趕快用同一套引擎出做的城市比較實在
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做別的城市
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很久很久以前他們還畫大餅說要每棟建築每層樓都能探索 XD
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現在付出的努力和更新已經差不多了,至少不用一直
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鞭,但希望以後
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不要再犯
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FF15:這招我已經用過了,預告作好就有死忠的會說那僅
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供參考
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前幾段都在重複廢話,最後一段把標題講一次?啥垃圾新聞
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這新聞根本只有標題沒有內文
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覺得是垃圾新聞,倒是沒地鐵時別出來嘴說詐欺沒新增說好
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預告內容
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10/10被砲轟的一個原因不就預告影片跟實際內容不符
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嗎?怎麼變成2077就能護航了
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哪裡更新得差不多了 內容還是沒補 只是崩潰變少了而已啊
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惡靈4該學學,礙事利預告時穿裙子,Ada來個吻戲橋段。
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5樓在攻殺小,被騙還幫詐欺犯說話真是開眼界
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大便
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所以日本遊戲宣傳片都會標示 此為開發中畫面
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做一款遊戲本來就會有很多想實現未能做出的「刪減內容」
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,這點從各大遊戲被挖出的數據和設定集就能看出,2077並
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沒有比較特別。希望大家能有這點常識。
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地鐵甚至只是CG出現過人在車內,根本沒展示過可乘坐的系
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統,連畫餅都不算
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不是什麼應該要補的內容
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這款跟10/10真的讓我預購遊戲數量大減
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不然我一般常置預購數量都有十幾款
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還有 45 則推文
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所以買個遊戲要跟寫論文一樣查閱大量資料?有夠荒謬
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這種話都講得出來
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照這個邏輯 放假預告片完全沒有任何問題 買到未達標準的
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產品全都是消費者自己沒用
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假預告片跟買遊戲做功課就兩件事,混為一談幹嘛
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做功課看預告還聽了業配闢謠爆料是假的,但還是被騙了
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優化沒做好確實 但到底騙了什麼
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當年風頭上時 還有人會貼影片跟訪談周報等資料 打臉
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那幾個護航仔 後來發現無法溝通來來去去那幾招 不是
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說畫面展示 就是牽拖別人理解錯誤 最後跳針雲雲雲雲
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相信預告片是不是有點單純
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遊戲預告通常都不是遊戲實機畫面 通常都是特別拍出來的動
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畫 這應該是基本常識吧XD
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2077跟其他家的所謂的假預告可不一樣,他們有明確說出只
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是給個概念知道遊戲大概長什麼樣而已,不一定會做出來
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所以實際上叫做概念演示,而非預告
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現在有闢謠文章找證據證實打臉黑特,但總是有人無法溝通
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來來去去就那幾招跳針,反正不信就不信。說你支票就支票
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,不照做就永遠當半成品黑
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笑死,注重品質的話,整個遊戲應該都刪光了吧
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品質不佳X 餅畫太大O
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官方認證預告詐欺
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2077這種首發爛到主線過場螢幕會全黑的品質 竟然會有人
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為了護航教訓預購玩家
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唯一因為bug太多被索尼下架的遊戲,說他是半成品還叫黑
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,護航粉絲真噁
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果然風頭過了就忘記當初廠商是怎誇大宣傳,標準台灣人
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,政客做錯事過幾天就忘了
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我也是因為這款減少預購的遊戲量,太
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可怕了
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覺得詐欺可以不要玩,有人玩得開開心心。
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連太空戰士15那種基情糞作也有人感動的要死 還有什
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麼遊戲可以嫌棄的呢
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預告詐欺也有人護航的下去
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說Bug多沒問題啊,你看有護航過這點嗎?bug跟某些人想要
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無中生有一堆東西是兩回事
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如果真的部分原因是翻譯出的包 要官方去坦這錯誤也很怪
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不過蠻有趣的 之前還看到有人罵2077傳送還要去找傳送點
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還不能直接傳送這設定很智障
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但又要有人要罵一個更慢的地鐵系統 遊戲真難做
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文章代碼(AID): #1aCCOuIw (PlayStation)
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