Re: [問題] 這個PS2轉HDMI的小機器真有效嗎?
看板PlayStation (Play Station - PS)作者chris38c28 (克里斯白)時間1年前 (2023/02/22 21:18)推噓9(9推 0噓 9→)留言18則, 9人參與討論串3/3 (看更多)
應該先問一下自己,你想要好到什麼程度?
像原PO問一些比較便宜的方法,PS2 to HDMI、副廠色差線 接 某些色差轉HDMI的盒子。
如果你只是想把畫面轉成HDMI變成在電視上玩,
不在意畫面可能4:3會被強制轉成16:9,可能要在電視強制選擇縮成4:3
不在意延遲,反正自己也沒那麼敏感
不在意240p訊號可能會通通被當成480i訊號處理,然後看起來可能醜醜的
那當然可以買啊!
聽別人說效果很差,你可能心情會有種「別人說效果不好,那我不應該買他」的感覺。
但如果你根本不在乎上面那些問題的話,那真的是沒關係的。
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好,所以如果你想要更好的選擇,應該要買什麼?
首先讓我們可以看一下幾個大分類的lag表現
https://www.youtube.com/watch?v=7VOsOuQ5mhM
註: 影片中用的"Time Sleuth"是拿來測螢幕延遲用的,但因為CRT本身沒延遲,
所以他測出來的就會是轉接器的延遲。
那個Pound cable就是現在到處都有的,某某主機轉HDMI線
多數的廠牌都是買個公版的再改個自己的logo上去,所以造型也差不多都像那樣
如果覺得某廠牌的HDMI線表現應該不會像影片中那麼慘的話,那你可以去賭賭看
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你可能聽別人說過XRGB-Mini,但2023年了,不要再聽別人推薦這台了。
這台已經停產,別去追他了,市面上比他更好的產品已經有了。
下面開始講的是被完整驗證過不會lag的:
RetroTink 2X-Classic
最一開始的RetroTink,240p轉480p/480i轉480p
輸入的端子也很符合亞洲人的習慣,AV/S端子/色差。
後來這台被中國人拿去完整照抄,
作者不爽就沒再幫這台更新了。現在也不賣這個版本了。
是,你可以買到中國人盜版的版本,但我建議是不要。
另外就是這台不吃480p輸入。
去交錯的演算法是用Bob Deinterlacing。
RetroTink 2X-Pro
上面那台的轉生版,
RetroTink 2X就是方便輕巧、支援的輸入也算多了。
升到480p後,基本上多數電視都吃得下。
也是幾年前ESA speedrun活動主要在使用的機種。
RetroTink 5X-Pro
去交錯的演算法是用Motion Adaptive Deinterlacing。
目前這個時間點,市面上最好的產品。
支援各種輸入格式,功能最齊,
配上各種的filter讓你的HDMI液晶螢幕畫面像是CRT電視。
可以去這裡看效果圖: https://twitter.com/5Xpixels
不像下面那台OSSC給一堆設定讓你手動調,作者已經幫你調好了,
如果你是「我全都要」,又是個懶人,那就用這台了。
價格300美金。
OSSC
當初國外拿來取代XRGB-Mini用的(當然輸入端子差很多啦...)。
首先OSSC是開源的,所以並沒有盜版的嫌疑,只有做工好不好的問題。
以前的OSSC很貴,後來中國那邊進來做以後就不貴了,大概120美金左右。
要注意的是輸入不支援AV端子跟S端子,只有色差跟Scart/VGA端子。
但這在PS家族不太是問題。
去交錯的演算法是用Bob Deinterlacing。
這台可以調整的地方非常多,所以一堆config建議是去載別人專為某主機配好的設定。
設定完之後的畫面pixel漂亮又銳利,會刺傷眼睛的那種。
再來是對原PO來說CP值最高,效果可能最好的產品。
GBS-Control (低延遲,非0延遲)
https://github.com/ramapcsx2/gbs-control
GBS-Control是個開源專案,他們發現中國的GBS-8200系列板子很有潛力
那個一片才幾百元,之前我都是看到用在一些街機的訊號轉接上,中文叫「高清解霸」
但因為上面燒進去的韌體寫的很爛,所以效果很差。
他們就在上面加一塊板子去控制他,所以才叫GBS-Control
去交錯的演算法是用Motion Adaptive Deinterlacing。
自己買材料DIY(焊接),應該可以在千元搞定。
後來中國人看到自己的板子被外國人改的那麼棒,
對,他們也一起來賣改好的版本了,大概1900元左右吧。
拿GBS-Control、GBS-C去搜搜看應該都有機會找到,
但如果看到有各種中國廠商自己改的不同版本,這個我無法說哪台好。
他缺點就是低延遲(不是0延遲),然後畫面比OSSC糊一點點。
輸入端一樣不吃AV和S端子,但對PS家族而言沒差。
以這價位來說已經是非常物超所值了。
他優點非常明確,下面會講。
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原PO要用在PS2上,老實說要能讓他好好表現有點困難。
PS2的480i遊戲很多,所以去交錯的演算法其實挺重要的。
(有些遊戲支援切成480p,可以去查一下,能切成480p就別用480i)
還有些遊戲會在240p跟480i之間切換的,那種也很難搞。
240p跟480i中間切換會發生什麼事?
就是你的盒子遇到訊號切換要重新handshake,快的0.x秒接回來,慢的要一秒才接回來。
(然後你家電視左上就一直跳訊號格式的提示框出來)
上面列了那麼多台,只有RetroTink 5X-Pro和GBS-Control不會斷。
OSSC會斷,但很快就會連回來。
不過,有些把240p當成是480i的爛盒子,其實也不會斷。(因為他都以為是480i...)
去交錯的演算法大多數都是用Bob Deinterlacing
這個演算法的優點就是很快!為了不會lag所以他們只好用這個了。
但缺點就是會抖,畫面會小幅度的抖動。
Motion Adaptive Deinterlacing不會抖,畫面看起來更好看。
比較影片: https://www.youtube.com/watch?v=yIcGBGogewo
但支援的只有RetroTink 5X-Pro和GBS-Control。
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如果真的有興趣鑽研的話
My Life in Gaming的比較影片可以去看一看
https://www.youtube.com/@mylifeingaming/videos
也有一些大大寫的鐵人賽的心得文系列可以去看看
https://ithelp.ithome.com.tw/users/20140706/ironman/4611
--
只能說這個東西要到「好」,沒有想像中那麼容易。
原PO想要多「好」,我只能說每個產品都有優缺點,
至於那台幾乎沒有缺點的產品,就是沒錢去買它而已 Q_Q。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.175.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677071911.A.482.html
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Waka用 Bob Deinterlacing (會抖), 不支援480p輸入, 240p<->480i不會斷
※ 編輯: chris38c28 (114.36.195.195 臺灣), 02/24/2023 12:36:58
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