[情報] 《鐵拳8》新戰鬥系統介紹

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一頁本是難成書)時間3年前 (2023/02/06 11:33), 編輯推噓22(22035)
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原田勝弘與池田幸平介紹《鐵拳8》新戰鬥系統如下: 日文 https://youtu.be/_jq9G8gvEyU
英文 https://youtu.be/-v47u-_LZOE
此外,Nina也確定參戰《鐵拳8》。 日文 https://youtu.be/11N2Sf0i_gI
英文 https://youtu.be/N3sAt0JbqNs
https://store.steampowered.com/app/1778820/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.0.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1675654389.A.8B6.htmlYoshiTilde:轉錄至看板 Steam 02/06 11:33

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我比較想知道八神會不會暴走
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新系統越來越像2D格鬥
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格game只剩快打旋風有全球人氣了
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鐵拳算有人氣吧,tk7賣的很好不是
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大亂鬥也很高,昨天的篝火比賽就104萬觀看了
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鐵拳全球人氣也超高好嗎 啥叫只剩
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鐵拳8應該是目前格鬥遊戲畫質最好最細膩的,會因為這點購
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TK7觀賞性很高,就算雲玩家也看得很爽
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雖然喜歡跟習慣拳皇或快打旋風的指令
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去年evo參賽人數最多的是guilty gear
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銷量不是鐵拳>快打
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鐵拳7跟快打5都版本末期了 聲勢比不過新出的GGST正常
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只是快打6今年要出了 但鐵拳還要打一年7代
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快打5最近銷量才突破700萬,鐵拳7早突破千萬了
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哇靠 妮娜手上有槍阿!
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順發屌輸
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二姐妹又要戰爭了
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鐵拳的系統其實已經很完整了
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快打6現在都快變斯拉普遁了
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斯普拉盾
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快打6為了出ps4版,畫質不知道縮水多少。真的很可惜。
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02/06 15:47, 3年前 , 24F
SF6官方放出的畫面很好吧
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真的受不了閃亮亮又廉價的特效… 明明第一個預告片讓人
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震驚,怎麼後面就變這樣?
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02/06 16:54, 3年前 , 27F
白頭山何時回歸……花朗那跆拳喔……
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02/06 17:00, 3年前 , 28F
這次妮娜的展示影片 感覺不出8代畫面有多好 像是光影特效用
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很大的7代 衣服造型也像用紙娃娃系統拼湊出來的 不如當初7
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代公布的有看點 https://youtu.be/8Z7mOlCTMSc
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畫質看起來真好, 材質貼圖細節細膩度比七代好滿多的, 粒
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子特效跟光影也提升了一個檔次
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不過看起來真的越來越像2D格鬥風格...
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我是覺得鐵拳本來就算2.5d格鬥了...除非招式本身帶橫移
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功能,不然你看比賽的時候大家誰在那橫移的,都是大家一
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起抖,抖得越快看起來感覺越強(誤)
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上傳的畫質不太好 不然其實3D進步還是蠻明顯的
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02/06 19:53, 3年前 , 38F
鐵拳比賽沒人在橫移?你真的有看嗎
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02/06 20:07, 3年前 , 39F
鐵拳橫移的使用率很高喔, 但基本上要有在玩鐵拳的才會比
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較會注意, 大部分都是立回小幅度橫移, 不會有那種很誇張
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02/06 20:09, 3年前 , 41F
的大橫移走動, 下次有機會仔細看, 近身小拳小腳時, 滿多
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會用小-f或小+f騙出招橫移躲掉打空振確反
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另外我以前也覺得後退步抖很快很重要, 但實際上那只是一
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個立回技巧, 真正立回的空間感跟遊戲熟悉度不好, 你抖再
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快還是打不贏真的厲害的玩家, 不然鍵盤其實抖最快, 0ms
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回中, 真的那麼在意後退步, 就改練鍵盤KBD又簡單又超快
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02/06 20:29, 3年前 , 47F
鐵拳很常橫移啦 就是那種移動一個身位的小橫移 不管是預判
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對方連招起手或是抓時間差都很常用
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02/06 22:25, 3年前 , 49F
這畫面的確比一開始的預告片遜色滿多的
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樓上有幾個發言真的雲到尷尬,還在那快打怎樣怎樣
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02/06 23:39, 3年前 , 51F
可以比較看看
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02/07 00:27, 3年前 , 52F
SF6的畫面比TK8優秀不只一個檔次啊!
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02/07 01:59, 3年前 , 53F
更精緻的畫面配上TK一貫很假的打擊感和特效 越看越怪
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02/07 12:20, 3年前 , 54F
拿妮娜當DEMO真的不太好 皮膚光滑不好做質感
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02/07 12:20, 3年前 , 55F
找個全身肌肌油油亮亮的那種比較好
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鐵拳很常橫移的 但不是完整的橫移 通常會橫移+後
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02/07 17:33, 3年前 , 57F
演出太長了啦
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文章代碼(AID): #1Zu7JrYs (PlayStation)
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