[心得雷] 尋求平靜與自我和解的旅程~《戰神:諸

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (保持平常心)時間3年前 (2023/01/04 18:22), 3年前編輯推噓14(14015)
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網誌好讀版: https://reurl.cc/6L3k2d 尋求平靜與自我和解的旅程~《戰神:諸神黃昏》 刻意趕在跨年前破了主線,原本預期破關後會有不少感慨想抒發,結果並沒有長篇大論 想打,因為原本以為老子兒子兩個會掛一個,而且掛誰都合理。掛老子的話,當然就是兒 子接棒,續作全新(奧)少年戰神登場;掛兒子的話,那奎爺若不是徹底開悟,可能就是繼 續殺戮。 但Santa Monica並沒有選擇以灑狗血的表現方式,來刻意凸顯這系列經典的史詩風格, 最後父子兩人+弗蕾雅聯手成功送奧丁上路,也都安然生還,然後奎爺放手,信任兒子,讓 兒子去完成他的使命。這樣的安排要說平淡的確是平淡,用成語說大概是雲淡風輕,然而 這雲淡風輕,卻是奎爺歷經極端愛恨的復仇殺戮後,才換來得來的雲淡風輕。 在完成對奧林帕斯眾神的復仇之後,奎爺來到北歐想要遠離(逃避)自己的過去,遇到了 巨人族的菲,經過相殺相愛後結合,生下了兩人愛的結晶 ─ 阿特柔斯。由於先前妻女命 喪自己手中的可怕經歷,奎爺應該是懷抱著極度的不安全感,從動不動就說阿特柔斯的安 全是他唯一在乎的事就可以了解。然而,為了遠離過去來到北歐的奎爺,卻因為和巨人族 菲的結合,又捲入另一個國度神族間的征戰預言,從一開始的避戰到後來決定面對一切, 最關鍵的人物毫無疑問,就是他的第二任妻子菲,而所為的都是兩人的兒子阿特柔斯,但 相對先前在希臘是為了復仇戰鬥,來到北歐則是不逃避必須面對的戰鬥。 除了遠離過去,來到北歐的奎爺應該也想要讓自己重新開始,而和菲相遇,生下阿特柔 斯,絕對是可以讓奎爺逐漸忘卻或至少淡化過往傷痛的新開始,但奎爺沒有料想到的,可 能是這一個新開始最終的意義,是要讓自己不再逃避,坦然面對一切做出了結;你可以說 這款作品著墨的是父子兩人的和解過程,但其實更可以說是奎爺和自己和過去的和解過程 。 一個人心中如果被某種枷鎖禁錮,那不得自由的可能不是只有自己,連帶有所關係的人 ,尤其是所愛之人,可能也會跟著被禁錮;只有將自己從禁錮中解放,自己先自由了,所 愛之人也才能自由。 雖然覺得這款作品部分的劇情轉折有些牽強,但整體而言,從首作一路打來(除了2D那款 沒玩),對奎爺這樣一個悲劇英雄人物,可以在歷經滄桑後終於掙脫往日的噩夢枷鎖,真 的深感欣慰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.167.40.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1672827738.A.787.html ※ 編輯: ilcr (1.167.40.143 臺灣), 01/04/2023 18:26:18

01/04 19:18, 3年前 , 1F
個人理解力不太好還是看不懂為什麼奎爺不用死
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01/04 19:33, 3年前 , 2F
理解力不好?那別人講再多也一樣無法理解,那何必浪費口舌
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01/04 21:15, 3年前 , 3F
當初破關後,有惆悵感跟有點失落,可能我太入戲了
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01/04 22:14, 3年前 , 4F
奎爺幹嘛要死?劇情看不懂?
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01/04 22:44, 3年前 , 5F
奎爺掛了怎麼生下作
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01/05 03:36, 3年前 , 6F
都有從地獄爬回來過的人怎麼會死呢
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01/05 04:00, 3年前 , 7F
真是個好遊戲
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01/05 08:28, 3年前 , 8F
以遊戲來說奎爺不死是為了續作
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01/05 08:29, 3年前 , 9F
以劇情來說就是人可以改變 從而改變命運
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01/05 13:38, 3年前 , 10F
奎爺不管被殺,還是自殺,都死不了啊
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01/05 21:20, 3年前 , 11F
說奎爺不會死的,到底有玩過這一代嗎?這一代奎爺已經
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有說過了,來到北歐後,他已經沒有在希臘時的神力了
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01/05 21:34, 3年前 , 13F
把赫爾海姆當自家廚房再走的會不會死有差嗎?
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而且4,5代並不是像前三代一樣為殺戮而殺戮的戰神,來
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到北歐後有家庭背負為父之責後,在心境上有細膩轉變的
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戰神才是值得玩家細思的地方
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01/06 09:32, 3年前 , 17F
關於預言的解釋已經蠻清楚的說
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01/06 13:00, 3年前 , 18F
沒有神力還能把神打成那樣真猛
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01/06 14:37, 3年前 , 19F
他以前也有家庭呀
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01/06 23:33, 3年前 , 20F
奎爺以前的家庭我認為是廠商為讓奎爺復仇弒神成為戰神
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01/06 23:33, 3年前 , 21F
的動機設定,一種單純故事背景設定,不像4,5代有細膩去
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刻畫的
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01/07 08:48, 3年前 , 23F
舊作奎爺的家庭確實只是為了營造復仇動機的設定,但在1代
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01/07 08:48, 3年前 , 24F
抱住老婆小孩回血、外傳推開老婆小孩幻影時的qte,單純又
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01/07 08:48, 3年前 , 25F
老套的設計卻能清楚表現出他對家人的愛,我覺得效果不輸
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01/07 08:48, 3年前 , 26F
跟小孩一路碎念的細膩刻劃
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01/07 08:59, 3年前 , 27F
當然不是說新作的演繹方式不好,大量且長時間的角色互動
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01/07 08:59, 3年前 , 28F
確實更容易強化情感,著重描寫人性面也是現今英雄作品的
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01/07 08:59, 3年前 , 29F
主流手法,可以看出這系列也是會與時俱進的
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文章代碼(AID): #1ZjLDQU7 (PlayStation)
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