[閒聊] 黎之軌跡1 通關小感已刪文

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ba葛)時間3年前 (2022/12/10 14:30), 編輯推噓0(000)
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慣例的防雷頁 這黎之軌跡 採用大叔(24)當主角的結果 就是少了過去軌跡系列要鋪陳的心靈成長 記得之前玩的幾款 只要是成年男性的遊戲 幾乎都不太需要有心靈成長 反而都是負責開導別人 頂多就是被挖出丟臉的黑歷史之類的 說真的 這種安排好多了 還是說有人喜歡看主角用了5款遊戲來鋪陳心靈成長的情況(X 黎軌這次取消了從背後撞怪先制攻擊 而是在大地圖上把敵人打到BK後 就能進入先制攻擊狀態 但是這點在高難度下就是個笑話 高難度下 原野戰鬥很難打進BK不說 我方原野傷害除了主角外 其他人都砍到剩下像是刮痧一樣的傷害 迴路系統上 被捨棄很久的屬性值系統 也終於在本代回歸了 這系統還蠻好玩的 不過有些角色配置的結晶迴路就很難用 像是那個師傅就是受害者 == 吃大量CP,結果迴路直接把恢復相關的技能砍到半殘 整體來講 遊戲是好玩的 不過需要改善的問題點不少 不知道後面的黎2有沒有改善 剩下的黎2+黎3 等有特價再來支持 == -- 這暗殺者是不是越來越大了 https://i.imgur.com/VDiKMIr.png
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文章代碼(AID): #1Zb2T_jE (PlayStation)
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