[閒聊] 仁王1 打boss有點無趣

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間3年前 (2022/11/21 01:03), 編輯推噓61(62199)
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買來放了近一年的仁王1+2合輯,因為最近plus送仁王2,才又想到要開來玩 1、2代交錯著玩,目前1代打到海坊主,2代打到牛鬼 其實仁王的日本戰國題材我很喜歡,但是遊戲玩起來卻沒那麼有趣 而最無趣的就是打boss,尤其一代,打起來非常的機械化 boss沒有精彩的演出,都是一樣的模式,攻擊力高、血條長、容錯率低 我手殘黨每隻boss都要練很久才打得過,幾隻打下來開始覺得很無趣 就算練到打贏了,也只覺得總算能繼續,卻沒有感到玩遊戲的樂趣 其他缺點像是關卡間的過場演出很少,關卡中幾乎沒有劇情,關卡一再重複利用… 整體玩起來覺得明明投下去的時間很多,能夠得到的樂趣卻很少 少少的探索、存在感低的劇情,大量的重複打boss 實在是玩不下去了 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.64.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1668963819.A.83F.html

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反了吧 仁王只剩打boss可以玩 地形探索真的單調又無聊
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1代確實偏難 先玩2代有興趣再回頭玩也可以
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不喜歡打王為什麼要玩這種遊戲阿
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海坊主我覺得算前期滿難的 用面具燒或找人
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過場演出…….這塊光榮是最弱的,你去看到二代光榮怎
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麼展示兩軍交戰就知道了
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不過嫌劇情很好笑 類魂/魂系沒人在乎吧
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打BOSS明明是最好玩的,一代缺點就是怪太少一直回收,
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後期連BOSS都回收,但BOSS動作模組可沒馬虎
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所以怪太少這部分二代做了改善,可能是一代boss不回開
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常闇讓你覺得少了什麼吧
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覺得你玩錯遊戲了
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一代蠻難的,還好是在符咒威能被削弱前破了
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一代除了陰陽術之外 太刀的逆波 山風 居合 長槍 磊落 槍體
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變學起來就會簡單很多
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其實各種武器防具道具的說明也有很多劇情
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多用心一點注意細節吧
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BOSS戰,我覺得用比較難偷吃步來形容,比較貼切,不練
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閃招就是打不過
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跟你的感想很像,boss打過都沒啥成就感因為下一隻一樣要
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打好幾次
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容錯率低 就是這些遊戲還是魂類遊戲醍醐味啊
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但仁王本質還是RPG 你早晚撐得起來一些容錯裝
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過場缺點2代算有改進,但仁王這種硬核遊戲本來打王就
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是這樣。我是不玩魂系遊戲,但仁王的美術和題材我能
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接受,ps+有送我就當免費仔玩完。
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你愛的應該是像戰神3那樣的打王戰吧,每關都是特殊設
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計。仁王中後期也有這種王,是要整場跑打不同位置的
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,但老實說打起來不好玩。如果以你的評價方法去評洛
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克人X4,也會評說8大魔王不過就換換武器打弱點而已,
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很無趣。
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很奇特的玩法交錯著玩
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感覺你對仁王有點期待錯誤,當初1代剛開始用爛裝爛技術
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打西國無雙時刺激又好玩啊
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我也是手殘黨,能體會這篇說法。仁王的前期一直都很
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難,就算看著YT教學打還是難。他一定要中後期忍術、
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陰陽術上來了才有機會變中等難度。然後後期或二周目
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以後有裝備詞條就能變簡單難度了。
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仁王的好BOSS反而不是一堆要用機制殺的王
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還有 83 則推文
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仁王1我也卡在那隻史萊姆,真的不能貪刀
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類魂BOSS戰都這樣吧,Boss招式更多只怕玩家打不下去
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11/21 20:35, 3年前 , 125F
這遊戲玩的就是一直死一直再戰不是==?
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11/21 22:48, 3年前 , 126F
1代 我打到溫泉真的惱羞到棄坑 不過還好撐到DLC才好玩
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11/21 23:30, 3年前 , 127F
玩不下去可以先參考別人的影片 如果學了還是不好玩
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11/21 23:30, 3年前 , 128F
也只是喜好問題而已
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1代打王方法很多元..可以參考speed run
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仁王1第一輪玩起來滿不爽的, 後面都用緩速符破關, 不然
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挫折大於成就, 又沒辦法有簡單模式純過關或是不死練動作
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死到沒啥樂趣可言, 第二輪打到女王之眼就不想玩了
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又一個不擅長動作遊戲被挫折感虐待後說無趣的,這也不是
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11/22 02:02, 3年前 , 134F
什麼問題,畢竟一直得不到成就感當然沒有趣味。
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就跟有些人跟我說阿,我放棄健身因為健身真的無趣,其實
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也沒有太多其他的意見,你可以去找你覺得有趣的東西
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11/22 02:29, 3年前 , 137F
仁王的boss出招比較少前置動作 整體設計還是
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因為你機體太強才能扭過去 不然就是逃課過去
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真的要對打練出成功感 還是英高系列比較適合
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除了法環 真的不要找這款 這款大方向和仁王比較接近
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也不要就因為仁王就放棄類似的遊戲
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我個人的看法仁王只是在SOULS LIKE中相對好的
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真正相對可學習到成功的曲線還是有點陡峭
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11/22 02:32, 3年前 , 144F
畢竟仁王是team ninja是從忍外轉過來這種風格的第1作
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11/22 02:34, 3年前 , 145F
爽快的化解應該是像跳舞一樣的爽快才對,不是一直目押
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11/22 08:22, 3年前 , 146F
給你個建議, 測試各種段位的閃躲差別, 熟悉切換段位, 按
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11/22 08:23, 3年前 , 147F
著防禦閃躲, 仁王很多攻擊以及防禦手段, 善用的話, 可以
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11/22 08:23, 3年前 , 148F
很簡單輕鬆就能測試敵人hitbox, 以及抓閃躲時機, 至於格
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11/22 08:25, 3年前 , 149F
擋, 仁王的武技格擋有分即時或置招, 多試幾次就懂, 格擋
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也不是靠反應, 格擋也是要挑招式, 中上段的招或是下段固
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定派生才去安全格擋或是架招, 仁王不用玩得很熟就能體驗
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在敵人攻擊中閃躲並且回擊, 並且多變的遊戲方式你可以依
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照自己的願意花多少時間在這遊戲上來選擇, 難度曲線是曲
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11/22 08:31, 3年前 , 154F
決於玩家的選擇, 陰陽術以及RPG系統都能讓遊戲簡單不少
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11/22 08:34, 3年前 , 155F
仁王可以當農王簡單遊戲, 也可以讓對ACT有興趣願意花時
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11/22 08:35, 3年前 , 156F
間磨練玩家技術, 如果真的認真玩仁王, 自己摸索搞懂AI行
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11/22 08:37, 3年前 , 157F
為, 理解了一些基本硬直, 出招速度, hitbox, 以及規則,
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因為仁王系統架構基本上一般常見的ACT有的規則都涵蓋了
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11/22 08:40, 3年前 , 159F
所以仁王玩得好, 一般ACT也能玩得不錯, 遇到新的遊戲也
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11/22 08:41, 3年前 , 160F
能很快地了解系統架構規則, 並上手
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11/23 15:27, 3年前 , 161F
不只 配色UI很有問題 我都以為自己在刷網遊出戲
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11/23 18:30, 3年前 , 162F
推rayneasd的仁王1,他仁王1玩得很好
11/23 18:30, 162F
文章代碼(AID): #1ZUbthW_ (PlayStation)
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