[問題] 高譚騎士的故事線算阿卡漢後續?

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (藍月)時間3年前 (2022/10/23 13:48), 編輯推噓15(15034)
留言49則, 22人參與, 3年前最新討論串1/1
今年怎麼覺得本應該算大作的,後面都歪掉。比方女神戰記、神領編年史,然後 到這週的高譚騎士,不過是不是真的想像與現實落差大,這個後面就看見仁見智 了。這三款我都有買啊啊啊。Orz 高譚騎士本來沒有要買,主要是上市前才知道只有30fps,而且算讓人詬病的選 單系統,實在讓我有點猶豫。但想到系列作終於有中文化,還是買來支持一下。 實際玩起來,30fps還算可以接受,當然可以給60fps我會更開心。選單系統真的 的可以再優化,主要是切換很不直覺。主選單用L1R1,子選單用L2R2。每次按子 選單都會按錯。如果是這樣子,寧可全部都用十字鍵....。 劇情還在看,但是想問的其實是....阿卡漢系列上一作到了阿卡漢騎士,所以接 著可以把高譚騎士也算是阿卡漢的故事後續嗎?目前知道下一作自殺突擊隊才是 被歸為續作,但不確定是指阿卡漢團隊的續作,還是故事的續作?查了一下wiki 也確實看到自殺突擊隊有被列入,但高譚騎士沒有....。而自殺突擊隊的重點主 要是魔神腦入侵,所以超人、正義聯盟都被洗腦,這也是自殺突擊隊的故事主軸 。且看起來沒提到蝙蝠俠,所以,蝙蝠俠真的在高譚騎士就掛了? ↑上市前就知道蝙蝠俠掛了,故事一開始蝙蝠俠也真的掛了,所以應該不算雷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.163.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1666504112.A.10E.html

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今年的PS壓軸大作 女神戰記 一代
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跟阿卡漢系列不同世界觀
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當成外傳性質的作品比較好,跟阿卡漢的故事線不一樣
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高譚騎士說是開放世界 但這兩天我看實體影片 看不出
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來那種開放的感覺在哪 頂多蜘蛛人那種
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蜘蛛人不就開放世界嗎?
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阿卡漢騎士的續作是自殺突擊隊 高譚騎士是全新作 只是它的背
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景是設定在蝙蝠俠死掉之後
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高譚是起源的團隊做的 當成蝙蝠俠系列的其中一個外傳吧
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高譚騎士開頭還蠻熱血的,但進入真正的遊戲畫面,不像是
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這個世代該有的水準了,好lag
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還不如把畫質下降,可以60 fps比較能接受
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有中文還是推 自殺突擊隊也會有
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蝙蝠俠系列遊戲有中文化給個讚
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接下來另一款大作戰神會不會也…
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這又不是本家做的遊戲,怎麼會想成戰神也爛掉
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神領編年史為啥會是說大作?不解
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神領大概只有訂價像是大作XD
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蜘蛛人其實很不開放耶,地圖灑滿觸發跟收集要素後,
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就跑圖而已......
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按照你這標準有幾個遊戲算開放世界?
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高譚的打擊感差,動作生硬,跟起源比也是差了一大截
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開放世界定義就這樣啊
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內容豐富和深度是其次
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UBI一堆開放世界遊戲都跑圖而已
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互動性強的就薩爾達
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或是minecraft那種sandbox開放世界遊戲
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可能要像GTA或上古捲軸那樣有一堆機能NPC/店的才比較
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有世界感,而不只是一個可以隨便走的地城
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這系列就其實是大型箱庭
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不會有那種都市機能
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外傳,有接續的我記得是自殺突擊隊遊戲
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自殺突擊隊就阿卡漢三部曲工作室作的
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Rocksteady Studios
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自殺要說是阿卡漢世界觀後續也很微妙 那隻鯊魚在阿卡漢動
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畫外傳是普通人造型 還掛了 而且三部曲對魔幻要素幾乎都以
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科學角度解釋 現在要說玩這麼大嘛…XD
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蜘蛛人算...開放城市??? 算了我還是不要自創名詞
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開放世界大概像 巫師3 對馬 上古5 這類吧
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高譚目前看下來接近蜘蛛人 比較有點伸展空間的動作遊
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自殺小隊是原團隊做的 看預告內容已經不是阿卡漢系列風格
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沒注意看又重複講一遍www
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阿卡漢三部曲其實蠻多人物造型都差蠻大的XD
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10/24 06:42, 3年前 , 46F
看YouTube 實況感覺不錯啊 會想玩
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10/24 06:49, 3年前 , 47F
不同世界線
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10/24 06:50, 3年前 , 48F
高譚騎士很容易莫名其妙突然卡一下
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10/24 11:34, 3年前 , 49F
我很想知道polo的開放世界定義如何有對馬卻沒蜘蛛人~~
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文章代碼(AID): #1ZLDMm4E (PlayStation)
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