[閒聊] 絕命異次元Remake多段實機

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (放課後PLAY)時間3年前 (2022/10/15 10:33), 編輯推噓31(33248)
留言83則, 30人參與, 3年前最新討論串1/1
昨晚直播後放出來的 https://www.youtube.com/watch?v=96yUNw2zfW4
https://www.youtube.com/watch?v=pVcE0EIjJL0
https://www.youtube.com/watch?v=71qEeeRNwnw
先說優點 畫面超強 光影很到位 而且很忠於原作又做相關延伸 可以看到很多原作就有的名場景 但又一些地方追加新的繞路、新的解謎、新的機制 例如保險開關的選擇 由於電源數不夠 玩家必須選擇要關掉氧氣提供裝置(時間壓力) 或是關燈(視線壓力) 才能把另一條電供拿去解謎 這種讓玩家有得"選擇"的新玩法覺得很棒 整體看起來是RE1的Reamke那種模式 不減少原有要素的情況下去做更多延伸 而且加入半隨機要素 原有的固定式出怪還是有 但在部分場景(通常是回頭)有加入半隨機的出怪模式 會說半隨機是因為開發者說玩家可以去仔細聽通風管的聲音的方向 這些隨機出的怪會讓你先聽到 好讓玩家準備 另外依訪談所說 這次甚至部分場景可以不用搭捷運 艾薩克可以直接無重力漂過去 到處都能逛 還有有把2代的射飛鏢加進來 可以拿怪物屍體的刀刃或各種物件射敵人 再來講講缺點 這細節看起來不太行... 艾薩克的動作太快了 走路的速度幾乎等於1代跑步的速度 整個氣氛營造都沒了 部分動作看起來很怪、很卡 甚至有些受擊動作只是抖一下 明顯還沒磨好 另外踩怪感覺過於注重真實碰撞 以前只要差不多的位置踩下去就好 現在就算靠到旁邊了 你踩的hitbox不對 就會踩空 這情況久了蠻累積壓力的 另外這代的緩 不知道為什麼落空率很高 這樣對上如Leaper(蠍子)這種速度快的怪 感覺很不保險 還有三個月 希望能再打磨好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.109.233 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1665801223.A.4A8.html

10/15 11:03, 3年前 , 1F
用引力吸尖刺射怪,舊一代沒有嗎?
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10/15 11:03, 3年前 , 2F
沒出ps4版是跑不動嗎?
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那裏能實體預購?
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10/15 11:06, 3年前 , 4F
石村小超人耶,重生一次打二輪腳程當然變快呀
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吸刺射怪應該是二代才有的
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10/15 11:21, 3年前 , 6F
RE1 reamke是啥小
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tlou 就 tlou 幹嘛自創啊
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RE1 我以為是惡靈古堡耶
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我也以為是惡靈古堡
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最近回去玩一代還是覺得很優質
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@colon2 一代真的沒有唷
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樓上幾樓是不是沒有玩過惡靈古堡1重置版XD
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火氣真大
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所以RE1到底是啥
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惡靈古堡1 重製版
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應該說是惡靈1 HD REMASTER
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我就是指惡靈古堡啊...跟tlou有啥關係 tlou那種連機制都
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沒改過的只是換皮好嗎
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而且我不是指remaster版 是指舊版1代重製
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還是我寫RE1(1996)跟RE1(2002)的差距才看的懂?
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舊版1代我記得除了特定怪以外 好像不能拿怪刀投射
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喔懂了 我菜逼八 以為201只有一個版本後remaster
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最後1不是只有換皮,都說用新引擎重做。Dead Space
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也是用rebuilt
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tlou當然不是只有換皮 但實際上玩起來的感覺就是95%相同
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啊 敵人配置 場景 觸發機制 全部沒改 只改ai跟畫面提升
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而已 而DS1重製版是光看這幾個試玩片段就知道有加新東西
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了(新地圖 新機制 新配置) 所以才說重製方向類似舊版RE1
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(1996)跟新版RE1(2002)
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先玩12月出的callisto protocal, 再比看看
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單就目前的片段來看還是卡利斯托打磨的比較好 只能說DSr
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e這三個月好好調整吧
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10/15 12:30, 3年前 , 33F
場景跟敵方配置tou1 re有改啊
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10/15 12:53, 3年前 , 34F
不好意思誤會喔,但你文章讀起來真的讓我以為在講生還
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者remake,也不是我一個人誤會而已,建議改一下縮寫用
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法吧
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打RE1 Remake個人是覺得還好,我是看得懂。拿去餵YouT
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ube關鍵字也是跳出惡靈古堡1重製版。 https://i.imgur
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.com/6PPBAvQ.jpg
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RE1是怎麼想到10/10的
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反到邏輯出問題吧XD
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RE1怎麼想都是惡靈一啊XD
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我怎麼看都只有一個誤會啊XD,其他頂多不知道RE1指
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什麼而已
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新版舊版對照影片
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我也不知道RE1怎麼聯想到tlou 一個字都對不上耶= =
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Resident Evil簡稱RE1沒什麼問題啊...看推文還想說到底哪
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一知半解最大聲 噓文完美示範
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邊有講到tlou
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可能他是講BIO1吧
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新版石村小衰人會講話了 女朋友也新增一點演出
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10/15 14:35, 3年前 , 54F
新版畫面很像科幻恐怖電影
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10/15 14:43, 3年前 , 55F
怪物皮膚破壞會露出骨頭 這次重製令人意外很不錯
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RE1=TLOU ????
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1.2代都很好玩,很期待
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一代二代都喜歡 希望都重製
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好多東西壞掉等不及回石村號修水電阿 滾開怪物你擋到路了
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10/15 18:14, 3年前 , 60F
RE1能連想到tlou蠻厲害的.......
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10/15 19:26, 3年前 , 61F
只看前面我還以為RE1是什麼諷刺tlou的梗
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10/15 20:48, 3年前 , 62F
這幾個片段怎麼感覺恐怖感下降
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10/15 21:05, 3年前 , 63F
反正我沒主機,只能等callisto protocol
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10/15 21:19, 3年前 , 64F
有PS5,兩個都買都玩
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10/15 21:53, 3年前 , 65F
RE1就是惡靈古堡1哪裡有問題 還是說一定要講BIO1才可以
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10/15 21:54, 3年前 , 66F
RE1的REMAKE版就是GC上先出的 而舊RE1是PS上
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10/15 21:55, 3年前 , 67F
6樓亂噓一通真的會笑死人
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10/16 03:37, 3年前 , 68F
老樣子勸世 雖然遊戲看起來不錯 但建議先觀望 EA麻你懂低
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10/16 12:51, 3年前 , 69F
目前對木衛四超玩的期待度比較大,不過之前的實機遊玩影
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10/16 12:51, 3年前 , 70F
片感覺也是打磨不足,有點擔心
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10/16 13:33, 3年前 , 71F
同意樓上 感覺木衛四資金比較不足 但是戰鬥動作性比較強
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10/16 13:34, 3年前 , 72F
木衛四我直接豪華版了純支持原本DS團隊 雷就給他雷
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10/16 13:42, 3年前 , 73F
遊戲系統做的差不多了再多打磨 但遊戲時間也許不會很長
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10/16 14:39, 3年前 , 74F
補充一下 木衛四有利用場景機關擊殺 還有近戰與閃避系統
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10/16 14:43, 3年前 , 75F
木衛四12月發售 絕命明年1月底
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10/16 20:36, 3年前 , 76F
木衛四有潛行暗殺,有一定的主動性
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10/16 20:37, 3年前 , 77F
DS1就只有被動應付怪物
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10/16 20:37, 3年前 , 78F
各有特色
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10/16 22:41, 3年前 , 79F
原來的團隊被EA解散 自己出來做木衛四 結果EA又做DS重製
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10/17 01:11, 3年前 , 80F
木衛四比較像是bio5那樣,恐怖遊戲加了動作要素
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10/17 01:12, 3年前 , 81F
DS1重製就傳統恐怖生存遊戲的玩法,遊戲機制不變
10/17 01:12, 81F

10/17 10:44, 3年前 , 82F
踩怪部分,納粹那款就做超爛,一個屍體要踩3~4下,整個超
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10/17 10:44, 3年前 , 83F
煩燥
10/17 10:44, 83F
文章代碼(AID): #1ZIXm7Ie (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ZIXm7Ie (PlayStation)