[心得] 黎之軌跡2 通關心得(無雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (狂颯)時間3年前 (2022/10/15 09:15), 3年前編輯推噓24(24038)
留言62則, 25人參與, 3年前最新討論串1/1
normal難度,一周目能玩的都玩了,85小時左右。 跟前作比起來變好的地方 .原野戰鬥-精準迴避後蓄力條直接滿,也可以瞬間換人打,還多了魔法可以用,有好玩 一些。 .小遊戲回歸-釣魚、卡牌、駭客、籃球等等,前2個不錯玩,後2個普普。 .S技演出-上次把cut in拔掉了,這次有用別的方法彌補,誠意不錯。 .童話庭園-跟創軌大同小異的地方,打寶練功,但這次只有15人左右可以用。 .劇情過場-有幾段頗用心的,但是不多,五指手指頭數得出來。 .讀取變快-PS4薄機+外接SSD,都10秒內讀完,也不太會卡。 缺點 .劇情-創世的能力太扯,根本想怎樣就怎樣,這不是至寶我不知道要怎麼解釋,前中期 的氣氛有到位,結果後面就整個虛掉了,黑幕揭曉的時候我整個「蛤? 你誰?」,最終BOS S的氣勢也比不上一代的黑幫老大,總之虎頭蛇尾,還是很多東西沒有解釋,有些地方我 甚至覺得有BUG。 .只玩過一代會看不懂-不誇張,這次真的空零碧閃創都給你摸一下,基本上39出來你不 玩創軌的話,根本就霧煞煞,有些東西我也要翻一下資料,不然早忘了= = .配音-少又亂,主線語音斷斷續續,退一百步就算你不做全語音,好歹段落分好一點, 常常出現那種一個人有聲音,另一個沒聲音,到底哪一招? 要就全部有,不然就都閉嘴。 .文筆-「阿哈哈」「嘿嘿」「哈」「呼呼」「哼」「嘛」依然健在,已經到我覺得是生 病的程度了,不要說日本人日常就是這樣,也許口語上真的會嘛來嘛去,但問題現在是寫 作,你不能把自己的習慣帶到角色上,不笑一下就不會說話到底是怎樣? 三流輕小說都比 這讀起來舒服。 百聞不如一見,我邊玩邊截了一些對話紀錄,讓你們瞧瞧他們多喜歡「嘛」,這還只是一 部分而已,多的是那種2~3句就給你「嘛」一次的,然後主角占了全部的7成。 *圖只有對話,但還是提醒一下可能會雷,會怕的不要點。 https://i.imgur.com/85SIb3C.jpg
https://i.imgur.com/YITm8Ll.jpg
https://i.imgur.com/ROuBslg.jpg
https://i.imgur.com/nEQVs1i.jpg
https://i.imgur.com/67x3mUV.jpg
https://i.imgur.com/OzMrhcZ.jpg
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想問一下中文版翻譯如何? 如果有濾掉這些贅詞的話,下次考慮等中文版了,不然我真的 會中風...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.173.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1665796511.A.460.html

10/15 09:45, 3年前 , 1F
看到缺點2 我這個黎才入坑的可以脫坑了XD 之前的擔憂是
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正確的
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還有萬年不變的演出愛閉眼XD
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※ 編輯: XioSio (111.251.173.60 臺灣), 10/15/2022 10:09:29

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還沒玩,想等中文版發售再購入,另外想請教一下「童話庭
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園」是官方的翻譯嗎?
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對啊,巴哈新聞是這樣寫的 XioSio:轉錄至看板 C_Chat 10/15 10:28 ※ 編輯: XioSio (111.251.173.60 臺灣), 10/15/2022 11:26:19

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我玩黎1中文版是沒感覺贅詞很多
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創世能力的確太唬爛 這種東西在黎一還會被偷走 黎二的我
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看預告就不太期待 不過我還是會買中文版就是...
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演出我覺得以這年代來說 勉強及格吧 動作和表情太少
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賣不好不是沒有原因
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10/15 13:40, 3年前 , 11F
師姐戲份多嗎
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多,中期開始就能用,帥又強

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我對軌跡的文筆真的蠻有意見的…到底是沒修飾。還是
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10/15 13:49, 3年前 , 13F
就一個二流小說作家 因為資本比較雄厚 不出小說出遊戲 ==
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閉眼真的祖傳xdd
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目標已經變成賣老外了 日文文筆差也不重要了吧
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差多了 老外27% 亞洲16%而已 日本還是將近佔60% 這遊戲
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就是賣日本國內為主
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贅詞什麼的對我來說還行啦 反正就那中二鳥調性
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語音問題從東京幻都就有這種現象了 女主角幾乎都有配
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女二女配不少過場都是啞巴
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軌跡應該是曉得客群只想聽誰的
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創軌也是有拉碧絲獨配一大段過場
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好險當初在黎軌1一片好評的情況下 決定等黎軌2出來再考慮要
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不要繼續追這系列 目前看來不大妙 連老美twitter這種相對寬
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容的討論區都沒有一致好評 我想其他討論區應該更慘
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10/15 15:21, 3年前 , 26F
戰鬥系統倒是變得挺好玩的
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※ 編輯: XioSio (111.251.173.60 臺灣), 10/15/2022 16:06:22

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反正賣角色我還是會繼續玩..這類型遊戲市場上太少見
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可以把劇情分10幾部遊戲來講也是很厲害
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有人覺得文筆中文版沒差這就是為啥日本越賣越爛但是中
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文市場的人沒感覺啊~
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還有當初狂推新人入坑的是不是又要別人會去啃創,然後
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啃創又要會去啃閃1~4?這不是勸退什麼是勸退?
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這遊戲的優點只剩下聲優很香了ㄅ
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還好我從來都不推別人辱坑軌跡,要嘛花時間從空軌開始要
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嘛完全不要接觸,從中間來一定爭議不斷
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*入坑
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聲優都找一線的呀 早見 東山 堀江 釘宮 水瀨 種田 要
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同台共演還滿難找的
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然後也有聲優配到一半 物理斷尾
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10/15 20:09, 3年前 , 40F
順便再問一下2代有沒有類似1代那種廉價的舞蹈出現XD
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疫情開始也不用同台啦,很多都直接分開錄的,單純遊戲CV
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10/15 20:54, 3年前 , 42F
比較貴一般都要算字數,法社不想花錢就沒轍
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10/15 21:37, 3年前 , 43F
2代舞蹈有重過很漂亮
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10/15 22:13, 3年前 , 44F
遊戲本來滿多就會分開錄的吧,跟動畫不太一樣
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一代記得有說配音分配很怪是因為劇本修改到滿晚才定稿,
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但遊戲要補錄應該不難就只是公司不願意
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10/16 01:58, 3年前 , 47F
快ubi年貨化了 畫面還在ps3等級 靠老玩家養
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10/16 06:41, 3年前 , 48F
只要還有轉頭揮手跟摸頭我就不玩
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10/16 08:37, 3年前 , 49F
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10/16 08:38, 3年前 , 50F
這系列的優點不是已經變成大奶黑絲襪了嗎?
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10/16 11:55, 3年前 , 51F
講畫面傷感情 你不要再說了
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10/16 13:34, 3年前 , 52F
畫面是有差到哪==日式遊戲風格根本不需要太好
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10/16 13:37, 3年前 , 53F
這次真的主線劇情幾乎沒動,時程也稍短,支線全解才40小時
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10/16 13:37, 3年前 , 54F
初就通了,我是閃軌才入坑,個人習慣是簡單模式戰鬥解解支
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10/16 13:37, 3年前 , 55F
線逛街輕鬆玩,閃3後和創軌黎1,也有60小時以上
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10/16 18:51, 3年前 , 56F
想起零碧羅爺開口必定先哈哈XD
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10/16 20:22, 3年前 , 57F
主線劇本應該都是同一人編的吧~社長好像固定編伊蘇
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10/16 21:18, 3年前 , 58F
沒耶 我記得伊蘇團隊比較自由 社長說就設定幾個條件以外
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10/16 21:18, 3年前 , 59F
幾乎都讓團隊自己弄 當然也有社長編的部分啦
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10/18 16:02, 3年前 , 60F
2代就拿來騙粉絲 回收資金用到 東西幾乎沿用沒新東西喔
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10/18 16:03, 3年前 , 61F
連立繪都懶得重畫 然後最重要的劇情寫的亂七八糟 1代劇
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10/18 16:03, 3年前 , 62F
情還不錯 2代完全毀掉這系列
10/18 16:03, 62F
文章代碼(AID): #1ZIWcVHW (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ZIWcVHW (PlayStation)