[心得] 靈魂駭客2一周目心得無劇情雷
看板PlayStation (Play Station - PS)作者sealezra (seal)時間2年前 (2022/09/23 09:14)推噓4(4推 0噓 20→)留言24則, 9人參與討論串1/1
昨天剛破趁著還有點記憶來寫一下感想,我是劇情控所以難度我一律選easy遊玩。
沒有劇情雷但是有遊戲操作心德得。
總之我覺得這款遊戲還不到玩到一半放棄的程度,劇情表現可以說是漸入佳境會讓我堅持下去(?)一路玩到破關的原因。
首先場景轉換的時候系統提示畫面可以改為不顯示,這個可以大幅提升場景轉換時間,要到system>config>tips改為不顯示。
…說實在迷宮系統很不友善,初期其實我覺得還算簡單,就盯著小地圖把圖全開,有寶物可以拿的時候系統提示會講一下,靈魂基盤開放的時候可以去探索獲得地圖技能,增加走速跟弱怪不出現挺方便的。
初期的地圖我覺得都還算容易,直到我在靈魂基盤3層探索的時候,我直接投降去看攻略視頻走迷宮了,我的記憶力真的不好QQ
怪物不像P5R一樣必須從後方偷襲,可以正面砍倒然後繞過怪物屍體迴避戰鬥,初期我只打強敵(紫)跟金錢怪(黃),因為強敵給的經驗非常多比較容易升等。
迷宮中隨時可以存檔,傳送點也可以出去補一下MP合成仲魔換抗性裝備再回來繼續探索,迷宮中可以接任務的NPC有循環標誌表示那可以重複接,我接個幾次就懶了跳過,只接會給個人事件道具的。
另外選項在選的時候你要看一下右上角,我是玩到中間才注意到,還是得注意一下平衡性不然就會跟我一樣發文討救兵了。
整體來說,凜果初期我也覺得沒從她身上感覺到什麼主角特色,那個造型也不是我的喜好,但是玩到最後正因為主角是凜果,才讓我玩到破關。
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